Christian Schlittchen
5aec54ead5
- fix givemen
2004-02-01 18:19:49 +00:00
Enno Rehling
ea9e58b018
Bugfix givemen und warning bei Versuch des Mißbrauch
2004-01-25 09:16:00 +00:00
Christian Schlittchen
f08481e988
- Bugfix givemen
2004-01-25 08:19:05 +00:00
Enno Rehling
14715f093e
Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
...
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Enno Rehling
a9d118f3ab
scramble() neu geschrieben
...
Noch einen Sicherheitscheck in die NMR-Routine
Öfter mal log_error statt printf benutzen
2004-01-04 18:14:20 +00:00
Christian Schlittchen
1f2eb75678
- Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double.
2004-01-04 16:02:02 +00:00
Christian Schlittchen
342629298b
- string overlaps
2004-01-04 11:28:26 +00:00
Enno Rehling
5a37c65498
magicskillboost
...
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00
Enno Rehling
6873e0d870
undead could still not give away items to peasants.
2003-09-21 08:47:28 +00:00
Enno Rehling
50f28ae59b
function is not a prototype - warnings removed
2003-09-21 07:40:16 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
1b84f9d61f
- Bugfix FOLGE exploit
...
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Christian Schlittchen
c550e34abd
- Fix Resourcenabbau in Regionen ohne diese Resource. leveled_allocation()
...
sollte auch mit avail <= 0 klarkommen. Brachialfix, bitte prüfen!
2003-06-15 08:06:22 +00:00
Enno Rehling
bfc096d825
Bugfix Undead
...
VC6 Settings for Release Mode
2003-06-15 00:01:21 +00:00
Enno Rehling
1fc1ee5158
resourcenverbrauch, rundung
2003-03-25 16:20:38 +00:00
Enno Rehling
16dacfcc2a
Bessere BEKLAUE Meldung
2003-03-09 13:29:01 +00:00
Enno Rehling
251be32bce
Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
...
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
Enno Rehling
ec761909a9
Removed some warnings about type conversion.
2002-11-25 16:53:10 +00:00
Enno Rehling
76b0371100
Schiffe können, wenn CHECK_OVERLOAD_ON_ENTER defined ist, nicht betreten werden wenn das die Kapazität sprengt.
2002-11-25 15:30:51 +00:00
Katja Zedel
33036fb8f8
kommentar zu give_item
2002-10-27 10:15:07 +00:00
Enno Rehling
fc87bc0aec
message-fix für dogice (kräuter)
2002-10-27 09:06:56 +00:00
Enno Rehling
6dcaed1e99
Bugfix GIB KRÄUTER
2002-10-27 08:51:37 +00:00
Katja Zedel
13ac642ce8
fix falsche Fehlermeldung bei Kräuterübergabe
2002-10-22 10:16:57 +00:00
Enno Rehling
92941d03e1
#define GIVERESTRICTION in den settings-header
2002-10-06 10:16:11 +00:00
Enno Rehling
20671dc2c9
alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
...
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen
7ef6724321
- Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich.
2002-10-05 14:35:04 +00:00
Katja Zedel
6a8b681884
bug: durch unglückliche abfolge der abfragen wurde, wenn übergaben von
...
Gegenständen gesperrt waren, auch alles andere nicht erlaubt
2002-09-19 12:34:17 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
86c0a65184
alliance code. #define ALLIANCES to use.
...
requires that alliancejoin and alliancekick are called at some point in the code.
2002-08-26 14:16:16 +00:00
Enno Rehling
ca86009d82
Bugfix GIB ALLES (nochmal)
...
Bugfix potion-effects ohne value
2002-07-28 10:32:40 +00:00
Enno Rehling
4e4ad9b77c
Bugfix GIB ALLES wenn Fluch aktiv
2002-07-28 10:18:33 +00:00
Enno Rehling
f79c3332eb
Bug in Untoten-Message
...
Bug in Astraler Blick, Zauber disabled
Bug in GIB, wenn Fluch aktiviert
2002-07-28 09:45:38 +00:00
Christian Schlittchen
4a5c670d99
- An die Region gegebene Pferde wurden doppelt zugeschlagen.
2002-04-28 08:10:17 +00:00
Christian Schlittchen
aa619ea977
- rhorses/sethorses reguläre Funktion. Besseres Debugging.
2002-04-28 07:53:07 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f
- XE-Belohnungen. Muss getestet werden.
2002-04-27 19:40:31 +00:00
Christian Schlittchen
b74b8ffccb
- Anteil rekrutierbarer Bauern in die Settings.
2002-04-23 17:13:45 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae
- GUARD_DISABLES_PRODUCTION
...
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Christian Schlittchen
cadc111a8d
- Bewachen verhindert Rekrutiere (GUARD_DISABLES_RECRUIT anschalten).
2002-04-21 07:31:27 +00:00
Christian Schlittchen
028b9d8d4b
- Crashfixes
2002-04-14 10:59:06 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec
- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
2002-04-12 12:46:16 +00:00
Enno Rehling
865f40ec9a
Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
...
Neue allgemeine Eigenschaften für Gebäude:
- Magieresistenz,
- Magieresistenz für insassen,
- Auraregenerationsmodifikator für Insassen,
- Schutz im Kampf,
- Magisch
2002-03-27 21:49:27 +00:00
Enno Rehling
80d6e8bbee
Neues BENUTZE mit Anzahl
...
Bauernblut nicht mehr mit GIB
Dämonenpanik wieder eingeschaltet.
2002-03-16 17:30:48 +00:00
Enno Rehling
8c002d7f21
* Bugfix Dämonen (siehe mail)
...
* FL_GUARD ist obsolet.
* SPELLPOINTS an mehr Stellen entfernt
2002-03-11 21:20:31 +00:00
Enno Rehling
c78c5efafb
* Bugfix MACHE
2002-03-10 10:09:16 +00:00
Enno Rehling
bb0aa209e8
* mapper: parteien aus newfaction.<turn> einlesen. erkläre ich noch.
...
* PFLANZE repariert
* Kampfzaubernutzung von statusrow repariert
* Alte Orks sind keine playerrrace mehr.
* Auch Snotlinge, die Magie/Alchemie gelernt haben, aber noch T0 sind, werden konvertiert.
* Das Erstrundenpasswort erscheint im CR.
* Anzeige von Parteitarnung im CR repariert.
* mapper-makros auf pdcurses-kompatibilität angepasst.
* mapper: SeedPartei ('s') entfernt.
2002-03-09 15:16:35 +00:00
Katja Zedel
ddc2ca0bf0
fix meldungen pflanze
...
fix pflanze Kräuter wurde nie aufgerufen, der aufruf sprang sofort in
pflanze Bäume, was falsch war.
fix ifdef Bauern_fressen_nicht
2002-03-06 20:18:37 +00:00
Enno Rehling
75771acbe1
get_skill muss has_skill sein.
2002-03-03 18:13:08 +00:00
Christian Schlittchen
4049d28e1c
- Fix gib personen mit snotlingen
...
- Diverses
2002-02-24 17:53:23 +00:00
Katja Zedel
4a5ea9d7cf
Bugfix: GIB ALLES berücksichtigte keine reservierungen
...
Wer auch immer die Schleife über alle items geändert hat, hat den
Kommentar, den ich da mal rübergeschrieben hatte, nicht gelesen.
2002-02-24 11:38:09 +00:00