Enno Rehling
427cc7f116
Bugfix für kaputte Schiffstypen. Böser Hack.
2002-02-03 13:32:26 +00:00
Christian Schlittchen
94791030f5
- Bauernwachstum zu hoch
2002-02-03 12:56:15 +00:00
Christian Schlittchen
3fff885d4c
- #if
2002-02-03 12:02:18 +00:00
Christian Schlittchen
3f41e0d736
- Dateinamen
2002-02-03 11:55:49 +00:00
Katja Zedel
62c87a6f82
kompiliert
2002-02-03 09:44:12 +00:00
Katja Zedel
d58fa96354
verbesserte konvertierung (für die 'überflüssigen' Tage gibt es einen
...
Lernversuch)
erste bugfixes mit skillpoints 1 (alte variante)
2002-02-03 08:29:28 +00:00
Enno Rehling
7bed85420b
division by zero error.
2002-02-03 02:40:37 +00:00
Enno Rehling
de1851d65b
Konvertierungsroutine, mit CONVERT_SKILLPOINTS aktivieren
2002-02-03 02:36:12 +00:00
Katja Zedel
49317210e0
gemilderte Bauernwandlungsroutine
2002-02-02 22:17:46 +00:00
Christian Schlittchen
d2d19ceb55
*** empty log message ***
2002-02-02 19:00:56 +00:00
Christian Schlittchen
52b2a396f0
- Bauern'glättung'
...
- Läuft nicht durch: Fehler beim Initialisieren der Schiffstypen?
2002-02-02 14:55:14 +00:00
Enno Rehling
8df7894084
* Schiffe werden in XML-Datei gespeichert.
2002-01-31 22:18:00 +00:00
Enno Rehling
3ab91b969d
* ZEIGE lokalisiert und im CR
...
* Ursprung für Astralebene wird initialisiert
* doppelte GM Attribute löschen
2002-01-28 01:55:31 +00:00
Enno Rehling
597f38d182
* Fix für Kampfbug unbewaffnete
...
* Fix für crashbug transfermen
* fix für crash dungeons wenn start/ziel nicht existieren
* Astralraum mit Koordinaten
2002-01-28 00:25:32 +00:00
Enno Rehling
f375f28a93
Noch zwei Fehler, die boundschecker gefunden hat.
2002-01-21 01:20:45 +00:00
Enno Rehling
153dcc0a55
Sicherheitscheck in Kampfroutine
...
Neue Prefixes Eis und Flammen
2002-01-21 00:31:43 +00:00
Enno Rehling
d8360740b1
No dungeons, please
2002-01-20 14:00:07 +00:00
Christian Schlittchen
90de041ef2
- Partei 0 nicht ins mailit
2002-01-20 12:53:35 +00:00
Enno Rehling
d2f242122d
duh. undo der änderung in korrektur
2002-01-20 12:26:48 +00:00
Enno Rehling
ddff77b86f
Fixes in der XML Datei für healall
2002-01-20 12:26:17 +00:00
Enno Rehling
1909d754b1
Memory-Overwrite
2002-01-20 11:35:06 +00:00
Christian Schlittchen
b651c03b8e
- Text zu heal_all
2002-01-20 10:38:03 +00:00
Christian Schlittchen
f40ff92eb9
- Fix des Fix: Alle Einheiten heilen.
2002-01-20 10:26:38 +00:00
Christian Schlittchen
603e0cd489
- Neulinge starten mit O_COMPRESS
2002-01-13 08:18:03 +00:00
Christian Schlittchen
d235d83898
- Alle die keine Kompression eingeschaltet haben bekommen zip.
2002-01-13 07:59:41 +00:00
Enno Rehling
da2050d1f2
- Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
...
- XML Reader für Dungeons
- Nomenklatur für Initialisierung und Reihenfolge der Initialisierung aufgeräumt (register_ vs. init_)
2002-01-09 08:20:33 +00:00
Enno Rehling
19718d2ff2
Erster Code für die Dungeons
...
Neuer XML Parser
Reparatur einiger fehlerhafter XML-Dateien
2002-01-05 16:14:38 +00:00
Enno Rehling
c38518aa9a
Kleine Fehler bereinigt
2002-01-01 21:37:59 +00:00
Enno Rehling
658c384a92
* BUGFIX: Kräuterbeutel und Phiolen
...
* Beschreibung Mistelzweig
* Implementation Mistelzweig-Effekt
2002-01-01 20:51:18 +00:00
Enno Rehling
c67918f345
Probleme mit resourcen die im plural und singular gleich heissen
...
update.log mit statusänderungen
2001-12-30 11:27:58 +00:00
Enno Rehling
f7b4b6f004
Weihnachten 2001, Teil 2.
2001-12-30 08:24:05 +00:00
Christian Schlittchen
b802fc0f54
flag nur setzen, wenn die partei im spiel existiert
2001-12-23 09:31:08 +00:00
Christian Schlittchen
1528d7d1a5
- makemonster raus, macht Blödsinn
2001-12-23 09:23:53 +00:00
Enno Rehling
6963a11ce7
Farbiger mapper, monsterpartei, segfault
2001-12-16 09:57:46 +00:00
Enno Rehling
788826049b
welcome text wird spielabhängig gelesen
2001-12-15 14:44:18 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
...
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling
2d8d9cec7e
Parameter --xml <xmlfile>
...
Aufruf mit res/vinyambar.xml, um vinyambar-Regeln zu benutzen.
2001-12-13 22:00:33 +00:00
Enno Rehling
76ee36212d
Möglichkeit eingebaut, um Befehle per XML-Datei abzuschalten (ARBEITE z.B.)
2001-12-13 21:57:46 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
...
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling
9dbe4cef87
Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
2001-09-05 19:40:40 +00:00
Enno Rehling
389a3adb18
regionsmeldungen privatisiert.
...
bitte nochmal mit dem lauf von dieser woche testen.
2001-05-20 21:47:56 +00:00
Enno Rehling
ab54d304e4
übertrag aus beta-1-0 nach dev
2001-05-20 06:48:34 +00:00
Enno Rehling
002a2fc628
small bugfixes, broken strings, and a new assert
2001-05-17 23:18:53 +00:00
Enno Rehling
c6f973d822
bugfix removed orders. still crashing on save due to broken attributes of faction rr
2001-05-17 20:24:28 +00:00
Enno Rehling
b737838e60
abgleich beta->dev version
2001-05-11 20:19:22 +00:00
Enno Rehling
cfdbc32470
* möglichen Exploit beseitigt:
...
GIB xyz EINHEIT
GIB 0 ALLES SILBER
--> ALLE Befehle der übergebenen Einheit werden gelöscht.
* neue Funktion (convenience): ucansee(f, u1, u2)
liefert u1, wenn cansee(f,u1), sonst u2
* neue mistakes eingefügt uns übersetzt
* message bugfix:
u->htisorder kann gelöscht werden (z.b. NACH). Daher muss ein pointer auf
einen befehl in einer message immer auf den u->order Eintrag zeigen, damit er
zeit der auswertung noch existiert.
findorder(u, u->thisorder) tut das. Ist an mehreren Stellen nicht benutzt
worden. assert eingebaut, das das prüft.
* RESERVE_DONATIONS
Gegenstände, die von einer anderen Partei übergeben wurden, werden nicht
reserviert.
* TWOPASS_GIVE:
GIB Befehle werden zuerst an fremde Einheiten, danach in einem zweiten
Durchlauf an eigene Einheiten, ausgeführt.
* msg_message
An einigen messages ausprobiert, ob man die gleiche Message mehreren
Parteien einhängen kann - klappt, spart Speicher.
Allerdings fehlt dazu ein ordentliches memory-management (refcounter)
2001-05-10 05:50:52 +00:00
Enno Rehling
52aa6bccc2
updates vom beta-branch nach dev-version
2001-05-06 21:49:16 +00:00
Enno Rehling
9750b3f22b
abgleich mit beta-1-0
2001-04-26 17:41:06 +00:00
Enno Rehling
87be055747
einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch
2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling
1830bedd47
dev-version:
...
- STRINGS
Angefangen mit Strings für die NR-Generierung. Haben alle einene nr_ prefix.
Verschiedene Pluralformen gefixt.
- LOKALISIERUNG
#define LOC(s, l) locale_tring(s, l) -- kürzer und schöner.
argument-typ der donation-message gefixt
2001-04-22 05:36:50 +00:00