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Katja Zedel
5b4487db03 fix verkaufe alles 2002-02-17 08:57:39 +00:00
Christian Schlittchen
62a97407af - Kleine Fixes 2002-02-17 08:10:13 +00:00
Enno Rehling
9b2d05caf8 dämonen essen zu zehnt einen Bauern. 2002-02-16 21:30:38 +00:00
Katja Zedel
d82f1335bf fix rekrutiere 2002-02-16 17:13:50 +00:00
Enno Rehling
72e421e6d8 crash-bugfixes 2002-02-16 15:16:31 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394 * OLD_TRIGGERS entfernt
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5 Skillsystem, 3. Version
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Katja Zedel
7f01f8db4b name vereinheitlicht 2002-02-10 20:02:23 +00:00
Christian Schlittchen
e996cab019 Ork-Konvertierung 2002-02-10 17:56:03 +00:00
Katja Zedel
a963bdacb4 name definiert 2002-02-10 17:36:42 +00:00
Katja Zedel
94b2f4f2de snotling
- gib bauern verboten
- lernt nur bis T8 (+/-)
2002-02-10 17:23:00 +00:00
Christian Schlittchen
0a0474df52 - Neue Orkrasse RC_URUK
Muss getestet werden. Langsameres Lernen nicht drin.
2002-02-10 16:04:39 +00:00
Enno Rehling
f1fc6dce4f Neue funktion set_level(), setzt den level statt skillpunkte zu setzen - angepasst an allen stellen, wo das sinnvoll war. mehr dazu heute abend. 2002-02-10 13:23:30 +00:00
Enno Rehling
a0fe319b4b * crashbug im prefix-fix
* falscher namespace für damage-anzeige
* falsche Ursprünge in Eternath
* Mistelzweige, mehrere aauf einmal benutzbar.
2002-02-10 07:53:54 +00:00
Enno Rehling
32bc84c970 * Prefix im CR repariert.
* RACE_ADJUSTMENT korrekt deaktiviert.
* Schiffe werden nur noch beschädigt, wenn der Kampf für sie relevant war.
* Erneute Reparatur für Regionen ohne demand.
* KÄMPFE HELFE NICHT repariert.
* Setzen des Kampfzaubers ohne Stufenangabe setzt die Stufe auf 0 (=max)
* Übersetzung des HP-Status im Report
* Teilübersetzung der Spionage-Reports.
* locale_string() liefert auf NULL wieder NULL zurück (statt crash).
2002-02-06 08:06:02 +00:00
Enno Rehling
5dfbc426f7 Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time. 2002-02-04 23:38:23 +00:00
Christian Schlittchen
602607dcbf - mailit kaputt wenn weder BZIP2 noch ZIPPED an 2002-02-04 18:15:09 +00:00
Christian Schlittchen
acabb70d47 - Fix OPTION ZIPPED/BZIP2 2002-02-04 18:11:12 +00:00
Christian Schlittchen
2ce8de7c6c - mailit fehlerhaft bei newbies 2002-02-04 17:59:40 +00:00
Christian Schlittchen
94791030f5 - Bauernwachstum zu hoch 2002-02-03 12:56:15 +00:00
Christian Schlittchen
dcb2cd93e0 - Dateinamen, die zweite 2002-02-03 12:01:41 +00:00
Christian Schlittchen
3f41e0d736 - Dateinamen 2002-02-03 11:55:49 +00:00
Christian Schlittchen
451542789f - Kompilierte nicht 2002-02-03 08:31:39 +00:00
Enno Rehling
de1851d65b Konvertierungsroutine, mit CONVERT_SKILLPOINTS aktivieren 2002-02-03 02:36:12 +00:00
Christian Schlittchen
af9e7d2282 - Formatstrings und Parameter Reportdateinamen korrigiert 2002-02-02 14:51:40 +00:00
Enno Rehling
d7184e744d * Dateinamen der Reports geändert. 2002-01-31 22:52:40 +00:00
Christian Schlittchen
0d76ceabb9 - NEUSTART war völlig kaputt, geändert.
Neustart mit anderer Rasse jetzt ab 81ter Runde, Neustart mit gleicher
  Rasse ab neunter Runde. FL_RESTARTED rausgenommen, war ohnehin kaputt.
2002-01-31 10:58:24 +00:00
Enno Rehling
9d0550da35 strdup vergessen 2002-01-28 02:23:57 +00:00
Enno Rehling
e3bbb74cb8 * FIX für das neue ZEIGE 2002-01-28 02:22:50 +00:00
Enno Rehling
3ab91b969d * ZEIGE lokalisiert und im CR
* Ursprung für Astralebene wird initialisiert
* doppelte GM Attribute löschen
2002-01-28 01:55:31 +00:00
Christian Schlittchen
51348305ae - Wenn REDUCED_PEASANTGROWTH an, dann haben neue Regionen
(20+6W10)% ihres maximalen Bauernbesatzes.
2002-01-27 17:22:04 +00:00
Christian Schlittchen
f98661fcae - RACE_ADJUSTMENTS aktiviert. 2002-01-27 13:46:00 +00:00
Christian Schlittchen
e915e2b578 Änderung 1: Bauernwachstum
- Bauernwachstum um Faktor 10 reduziert.
- Verluste durch Schlachten gefünftelt.
- Bauernglück-Wirkung verstärkt.
- #define REDUCED_PEASANTGROWTH 1
2002-01-27 13:08:47 +00:00
Christian Schlittchen
39829881c8 - age_factions und use aus processorders gezogen, macht Debugging
etwas einfacher.
2002-01-27 10:57:26 +00:00
Christian Schlittchen
233fe1b72b - Zaubersprüche ertrinken nicht mehr 2002-01-27 10:40:40 +00:00
Enno Rehling
18ce542f51 "could not render cr-message" 2002-01-20 13:00:52 +00:00
Christian Schlittchen
90de041ef2 - Partei 0 nicht ins mailit 2002-01-20 12:53:35 +00:00
Enno Rehling
aa27b856da Falshce PArameterübergabe an msg_message 2002-01-20 12:04:20 +00:00
Enno Rehling
1909d754b1 Memory-Overwrite 2002-01-20 11:35:06 +00:00
Christian Schlittchen
e3d3b711ca - Fix mailit:newbie und zip 2002-01-20 10:00:37 +00:00
Enno Rehling
81dfda6805 Bugfix englische Schiffsnamen
Bugfix uninitialisierte Variable
2002-01-20 09:31:15 +00:00
Enno Rehling
79e5fdec38 CR VERSION 63: visibility flag 2002-01-17 19:21:20 +00:00
Christian Schlittchen
1edddd76fa - Test 0 bei GIVERESTRICTION 2002-01-13 12:36:25 +00:00
Enno Rehling
666fb81e14 Bugfix für's lernen in vinyambar I. Erweiterter NEUSTART Befehl. 2002-01-13 10:42:56 +00:00
Enno Rehling
ea99e6d663 Vin I, II:
* Parteien mit 3 NMR werden nicht gelöscht

Vin II:
* Hunger halbiert Lernerfolg
* Hunger verhindert ZAUBERE nicht
2002-01-13 09:14:13 +00:00
Christian Schlittchen
b4215da428 - ZIP und BZIP2 können nur noch um-, nicht mehr ausgeschaltet werden. 2002-01-13 08:14:17 +00:00
Enno Rehling
d067092922 Hungernde Einheiten kann man nicht lehren. 2002-01-12 12:33:46 +00:00
Enno Rehling
da2050d1f2 - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
- XML Reader für Dungeons
- Nomenklatur für Initialisierung und Reihenfolge der Initialisierung aufgeräumt (register_ vs. init_)
2002-01-09 08:20:33 +00:00
Enno Rehling
19718d2ff2 Erster Code für die Dungeons
Neuer XML Parser
Reparatur einiger fehlerhafter XML-Dateien
2002-01-05 16:14:38 +00:00
Katja Zedel
e54cefe256 Tannenbäume wieder raus 2002-01-04 18:19:23 +00:00