server/src/common/gamecode
2002-01-13 08:14:17 +00:00
..
creation.c dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
creation.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
creport.c Erster Code für die Dungeons 2002-01-05 16:14:38 +00:00
creport.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
economy.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
economy.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
gamecode-5.dsp Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-01 06:58:45 +00:00
gamecode-6.dsp - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet) 2002-01-09 08:20:33 +00:00
laws.c - ZIP und BZIP2 können nur noch um-, nicht mehr ausgeschaltet werden. 2002-01-13 08:14:17 +00:00
laws.h defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
luck.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
luck.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
Makefile reihenfolge der include-pfade ist wchtig 2001-02-25 20:10:44 +00:00
monster.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
monster.h dev-version: 2001-04-16 14:34:19 +00:00
randenc.c - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet) 2002-01-09 08:20:33 +00:00
randenc.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
report.c Tannenbäume wieder raus 2002-01-04 18:19:23 +00:00
spy.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
study.c Hungernde Einheiten kann man nicht lehren. 2002-01-12 12:33:46 +00:00