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Enno Rehling a24d62f570 das alte makefile behalten 2002-11-02 16:05:26 +00:00
Enno Rehling 0b526d533d wrong database field 2002-11-02 15:52:07 +00:00
Enno Rehling 8656f65fa0 Some changes made here 2002-11-02 15:50:51 +00:00
Enno Rehling 043380ae84 Assert was invalid
illegal parameters to scanf
2002-11-02 14:48:12 +00:00
Enno Rehling 1ecdd3dd7f Invalid # of args 2002-11-02 14:31:11 +00:00
Enno Rehling 0ca87233d3 subscription information is now imported from the database 2002-11-02 14:10:52 +00:00
Enno Rehling f0c3972219 the gameid for the tutorial was borked. 2002-10-30 17:46:40 +00:00
Enno Rehling 52ee8642de DAtenbank-Link, neues Parteiflag 2002-10-28 06:41:16 +00:00
Christian Schlittchen bed5203254 - Fix 2002-10-27 13:26:31 +00:00
Christian Schlittchen 5814818374 - Kosmetik 2002-10-27 12:53:18 +00:00
Christian Schlittchen 18770d6e66 - Highlight von Allianzen. 2002-10-27 12:39:32 +00:00
Enno Rehling 9a8a7f11c6 Bugfix Schiffbau zuviel Resourcen 2002-10-27 10:17:47 +00:00
Katja Zedel 33036fb8f8 kommentar zu give_item 2002-10-27 10:15:07 +00:00
Enno Rehling 13be7184aa rerun with default_locale in case spellname not found 2002-10-27 10:04:06 +00:00
Enno Rehling bb38c8c86a find_spellbyname sucht auch in fremden gebieten. 2002-10-27 09:54:04 +00:00
Christian Schlittchen eb214fee16 - Minifix Bauernfuttern durch Dämonen. 2002-10-27 09:15:49 +00:00
Enno Rehling fc87bc0aec message-fix für dogice (kräuter) 2002-10-27 09:06:56 +00:00
Enno Rehling 064410e7b2 "Alle Materialien außer Silber, Eisen, Holz und Steinen haben nur eine 50% Chance, die Schlacht unversehrt überstanden zu haben."
War nicht so, alles ging mit 50% verloren.
2002-10-27 09:05:08 +00:00
Enno Rehling 6dcaed1e99 Bugfix GIB KRÄUTER 2002-10-27 08:51:37 +00:00
Enno Rehling 773f2f33da Flucht-Fix 2002-10-27 07:59:43 +00:00
Katja Zedel 13ac642ce8 fix falsche Fehlermeldung bei Kräuterübergabe 2002-10-22 10:16:57 +00:00
Enno Rehling 326e4be90d piraterie-fix (unnötiger check) 2002-10-20 10:40:42 +00:00
Christian Schlittchen f7482028ea - assert u->hp >= u->number in battle-aftermath 2002-10-20 08:58:56 +00:00
Enno Rehling 530707f5da Bugfix Einheiten mit zu wenigen HP 2002-10-20 08:57:37 +00:00
Enno Rehling 0997aca643 Bugfix Antimagie/create_curse 2002-10-20 08:54:37 +00:00
Christian Schlittchen 29299ba260 - mallorn_effect-Message 2002-10-20 08:00:28 +00:00
Katja Zedel 37d2e7a385 kommentar berichtigt 2002-10-16 07:57:36 +00:00
Enno Rehling 1c079d4f90 vulkanänderungen 2002-10-13 11:08:04 +00:00
Enno Rehling 7670865a33 Bugfix faction==NULL 2002-10-13 09:47:03 +00:00
Enno Rehling aeb249ee6f Ich idiot! 2002-10-13 08:46:57 +00:00
Enno Rehling 96c5edd76d Der Inselgenerator macht manchmal beschissene Inseln, da kann ich im Moment
nix dran tun...
2002-10-12 09:28:21 +00:00
Katja Zedel ae08f7c0f7 tippfehler 2002-10-09 09:46:05 +00:00
Katja Zedel 28fe225672 fix: snotlinge gaben kein spoil 2002-10-09 09:43:28 +00:00
Enno Rehling 1809c5793b godcurse disabled 2002-10-08 06:48:47 +00:00
Enno Rehling 2763ee4b61 *** empty log message *** 2002-10-08 06:46:11 +00:00
Enno Rehling 5db83f6217 Bugfix Dämonenverschiebung
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling 92941d03e1 #define GIVERESTRICTION in den settings-header 2002-10-06 10:16:11 +00:00
Enno Rehling 10bb716d52 melee weapons verteilen 2002-10-06 09:23:33 +00:00
Christian Schlittchen e4d411a093 - Monster brauchen keinen Unterhalt mehr. 2002-10-06 09:16:34 +00:00
Enno Rehling 7ef041446e Makefile fix 2002-10-06 07:42:42 +00:00
Enno Rehling 9472aeacd0 postfix astralraumgeld 2002-10-06 07:38:03 +00:00
Enno Rehling 20671dc2c9 alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen 7ef6724321 - Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich. 2002-10-05 14:35:04 +00:00
Enno Rehling 5ac7444692 Forum im Welcome-Text erwähnt (vielleicht hilft es den Newbies, mit jemand
zu sprechen)
2002-10-05 10:14:03 +00:00
Enno Rehling 94db9f22f5 ammunition 2002-10-05 10:04:57 +00:00
Enno Rehling e9c40d9495 Some finetuning to the combat changes (better weapon selection) 2002-10-04 21:37:35 +00:00
Enno Rehling 38e3799362 Zu Anfang des Kampfes wählt jeder Kämpfer aus seinem Arsenal zwei Waffen
aus: Seine beste Fernampfwaffe und seine beste Nahkampfwaffe.

Welches die beste Waffe ist, ist nicht immer einleuchtend, und an dieser
Stelle macht der Server eine Vereinfachung - er wählt die Waffe, bei der der
Angriffswert plus dem Verteidigungswert am größten ist.

** Wenn eine Einheit an der Reihe ist, wird geprüft:
1. Ist die Einheit ein Magier, so zaubert sie.
2. Ist die Einheit damit beschäftigt, eine Waffe nachzuladen, so tut sie das.
3. Steht die Einheit in einer der hinteren Reihen, attackiert sie, so
   vorhanden, mit der Fernkampfwaffe.
4. Steht die Einheit in der vorderen Kampfreihe, so attackiert sie mit
   derjenigen Waffe von beiden, in der ihr Talent am höchsten ist.

** Wird eine Einheit angegriffen, so gilt:
1. Handelt es sich um einen Angriff durch einen Nahkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit ihrer Nahkampfwaffe oder Waffenlosem Kampf.
2. Handelt es sich um eine Attacke durch einen Fernkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit dem halben Talent ihrer besten Waffe.
2002-10-04 21:25:16 +00:00
Enno Rehling 12da2eeaef reordering of primary/secondary based on the defmissile value (small optimization) 2002-10-01 16:40:44 +00:00
Enno Rehling a185ed80da combat changes. missile defense will now be with skill/2 even for archers
defense against melee will be with skill/2 for archers instead of skill 0
2002-10-01 16:35:57 +00:00
Enno Rehling f524c332aa Parteitarnung abschalten für newbies 2002-10-01 15:37:37 +00:00