Commit graph

65 commits

Author SHA1 Message Date
Enno Rehling
52aa6bccc2 updates vom beta-branch nach dev-version 2001-05-06 21:49:16 +00:00
Enno Rehling
9750b3f22b abgleich mit beta-1-0 2001-04-26 17:41:06 +00:00
Enno Rehling
87be055747 einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling
1830bedd47 dev-version:
- STRINGS
  Angefangen mit Strings für die NR-Generierung. Haben alle einene nr_ prefix.
  Verschiedene Pluralformen gefixt.

- LOKALISIERUNG
  #define LOC(s, l) locale_tring(s, l) -- kürzer und schöner.
  argument-typ der donation-message gefixt
2001-04-22 05:36:50 +00:00
Enno Rehling
4c07cd9be0 option für ausgabe von deutschen tags und hashes im cr 2001-04-21 11:07:54 +00:00
Enno Rehling
6f50f9282a dev-version:
- STRINGS
  strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
  erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
  strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.

- LOKALISIERUNG
  Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
  Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.

- monster.h
  zu monster.c nach gamecode verschoben

- locale_string(key, NULL)
  NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.

- CR:
  1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
  2. TRANSLATION Block

- Messages:
  make_message heisst jetzt msg_message
  msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen

- strings.txt, messages.xml
  Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00
Enno Rehling
7dfb177044 dev-version: einbau allen neuen sources aus beta-branch. otherfaction.h fehlt, corwin 2001-04-14 12:11:45 +00:00
Enno Rehling
c106e40fb7 dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
Enno Rehling
a02e94b8e5 - neue Messages
kleine bugfixes in einzelnen messagedefinitionen

- graph: 
  corwin, vertex ist ein punkt, keine kante. Du meinst edge.

- graph:
  Fehler bei markern, ein == statt einem =.

- Kampf: ST_AGGRO, ST_CHICKEN
  Zwei neue Kampfstati, die das Fluchtverhalten beinnflußen.
2001-04-13 14:39:57 +00:00
Enno Rehling
1e51d0e9e2 - Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of 
  message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR) 
  rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
  Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
  kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht 
  wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.

- make_message
  Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
  make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
  eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
  Nachrichtenliste gehängt werden kann.
  TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
  einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
  unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.

- CR Version erhöht.
  Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher

- OFFENSIVE_DELAY
  Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den 
  Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
  Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.

- SHORT_ATTACKS
  ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.

- XML Parser
  xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
  übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 17:21:57 +00:00
Enno Rehling
b5778f1cfd Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-08 17:36:50 +00:00
Enno Rehling
87f4ff245d Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-01 06:58:45 +00:00
Katja Zedel
e4cd59d5e9 Zauberfix aus Serverbranch eingepatcht 2001-03-09 06:28:24 +00:00
Enno Rehling
435e98f50c einbau der bugfixes aus dem aktuellen beta-branch in die dev-version 2001-03-04 18:41:27 +00:00
Enno Rehling
c5cd0ff666 reihenfolge der include-pfade ist wchtig 2001-02-25 20:10:44 +00:00
Enno Rehling
10cba7ae11 einbau der bugfixes aus dem aktuellen beta-branch in die dev-version 2001-02-25 19:31:40 +00:00
Enno Rehling
8e63635098 Skripting. Neues Message-Handling für NR und CR. Under Development, und per NEW_MESSAGES define gekapselt 2001-02-24 12:50:51 +00:00
Enno Rehling
6acbbe1321 Einbau des letzten Bugfixes 2001-02-22 21:46:46 +00:00
Enno Rehling
3e4303858a trigger-warnung und do_once korrektur 2001-02-20 22:54:05 +00:00
Enno Rehling
40a5f0a742 attribut registrieren 2001-02-18 12:20:20 +00:00
Enno Rehling
2cc18d8c83 bugfix fogle schiff. bugfix doppeltes move. FL_LONGACTION 2001-02-18 10:06:10 +00:00
Katja Zedel
2854c15075 fix mehrfachtrigger - neue funktion create_newfamiliar
fix mehrfachzauber bei vertrauten
2001-02-18 09:21:11 +00:00
Enno Rehling
96d6cc03a5 bugfixes: parser, directions 2001-02-18 08:37:57 +00:00
Enno Rehling
58c88ccd82 Owner Verification war buggy. fixed 2001-02-17 16:07:03 +00:00
Enno Rehling
e11a6f5561 bugfix FOLGE, bugfix Parser 2001-02-17 15:02:50 +00:00
Enno Rehling
da39fd2182 at_gm fuer gm-parteien. ungetestet, aber eher nciht kritisch 2001-02-17 14:47:43 +00:00
Enno Rehling
7e6c387db8 const bugfix 2001-02-14 20:09:49 +00:00
Enno Rehling
e211a578eb Speedups:
- side::alive und battle::alive wird kontinuierlich mitgeführt - Aufpassen!
- erste Ideen für FAST_GETUNITROW -- klappt aber noch nicht mit nonblockers, d.h. es disabled sich ist in Kämpfen mit denen selbsttätig
2001-02-14 09:17:56 +00:00
Enno Rehling
e76ddede60 Kaempfe beschleunigt (evtl). wird mit FASTENEMY define aktiviert. zahlen morgen im lauf des tages. 2001-02-14 01:38:51 +00:00
Katja Zedel
e120de61da Beschreibung Unheilige Kraft gefixt 2001-02-13 18:43:54 +00:00
Enno Rehling
ad9bd0b291 bugfix untote und pool. muss getestet werden. in zukunft mal ev_flags ausfräumen, das ist etwas wirr 2001-02-13 00:41:17 +00:00
Enno Rehling
2b6011b2d0 tippfehler 2001-02-12 23:13:14 +00:00
Enno Rehling
45d09b12fb prüfroutine und korrektur für verpfuschte besitzer-flags 2001-02-12 23:06:44 +00:00
Enno Rehling
92c3d3f8be logfiles implementiert und mit einbau begonnen 2001-02-12 22:39:57 +00:00
Christian Schlittchen
34a83b6d20 - Plane-Id wieder in der Zugvorlage 2001-02-11 19:55:00 +00:00
Enno Rehling
a916e6efc3 böse gm-defines weg 2001-02-10 22:02:10 +00:00
Enno Rehling
2bb8563278 handelsgüterfix. faction rr bekommt gm-permissions. übersetzung alte->neue hashcodes. alte hashcodes aktiv. 2001-02-10 19:24:05 +00:00
Enno Rehling
7d45756141 u_setfaction routine 2001-02-10 14:18:01 +00:00
Enno Rehling
3f199d815a Bugfix doppeldeutige Itemnamen 2001-02-10 13:20:09 +00:00
Enno Rehling
93620b8c56 neue hashfunktion 2001-02-10 11:38:30 +00:00
Christian Schlittchen
9a70cdedab - Mapper-Kartenmodus für Anzahl der Handelsgüter (Demand-Bug-Analyse) 2001-02-09 19:52:59 +00:00
Christian Schlittchen
dac7b9d7d6 - Kräuterkarte für den Mapper 2001-02-09 19:12:15 +00:00
Christian Schlittchen
c04678f0d1 - Mapper, Neue-Einheiten-Dialog verbessert.
- Eine Menge 'shadows local variable'-Warnings beseitigt.
2001-02-09 13:53:53 +00:00
Enno Rehling
1e3858323a noch ein fix, und eine print_potions funktion 2001-02-05 16:27:07 +00:00
Enno Rehling
fc03d7922a fehlende updates vom samstag: main.c aufgeraeumt, argument-parsing an zerntraler stelle. init/done funktionen umgestellt 2001-02-05 16:11:59 +00:00
Christian Schlittchen
79679d995f - Versuch Fix targetregion-Konvertierung 2001-02-04 11:18:27 +00:00
Enno Rehling
61101dca34 road_override wieder rein 2001-02-04 08:42:36 +00:00
Enno Rehling
d69f32b668 einheit f+r lms-reward eingefügt 2001-02-04 08:10:17 +00:00
Enno Rehling
2e60a2a325 fehler in onvertierung der trigger 2001-02-03 18:46:15 +00:00
Enno Rehling
1e7daf179b - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag

Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00