Enno Rehling
ac517da404
Anpassungen mehrerer Zauber daran, dass power double ist.
...
Crashfix falscher typecast.
Mehr Stellen auf Benutzung von float-wahrscheinlichkeiten und boolean chance(double) angepasst
2004-02-09 22:20:40 +00:00
Enno Rehling
567117932c
Bugfix Wolfsgeheul und sonstige Sprüche (Hamo's Tod)
...
Behebung der restlichen double->int conversion warnings
2004-02-09 21:12:46 +00:00
Enno Rehling
d5ee814459
Elfenbögen nur von Elfen!
2004-01-24 11:04:59 +00:00
Enno Rehling
5a37c65498
magicskillboost
...
-- implementiert. Kann nur einmal pro Partei verwendet werden, und nur von einem Magier. Müssen wir erklären.
Amulett des wahren Sehens und Ring der Unsichtbarkeit geben lediglich einen Bonus auf Wahrnehmung (+2) und Tarnung (+4).
-- das define war nicht aktiviert
Halblinge haben Armbrustschiessen +0 (statt +1).
-- spearates Rassenfile für WDW
Es gibt spezielle Regeln für Allianzen, und der HELFE und KONTAKTIERE Befehl sind eingeschränkt. Konkret kann kein HELP_FIGHT HELP_GUARD HELP_FSTEALTH HELP_MONEY gegeben werden (die anderen sind erlaubt).
-- mit #defeine ALLIES_ONLY definiert
Jede Allianz kann bis zu 15 Magier und 15 Alchemisten haben. Jede einzelne Partei der Allianz kann dabei nicht mehr als 15/Anzahl_Parteien (aufgerundet) Magier bzw. Alchemisten haben, und die Gesamtsumme darf 15 nicht übersteigen.
-- mit #define ALLIANCE_LIMITS gemacht.
Die Startgeschenke (Personen, Silber, ...) werden pro Allianz, nicht pro Spieler verteilt. Größere Allianzen bekommen also weniger pro Spieler.
-- Nochmal geändert: Die Allianzen kriegen jede 168 Personen zum Start, weil sich das gut aufteilen lässt. Das wird auf 28 Einheiten pro Partei gesplittet, jede Einheit hat eines der Talente, außer der Starteinheit, die hat den magicskillboost. Einige Skills kommen öfter vor als andere, das ist nicht einfach vermeidbar. Sollte aber auch wurscht sein, es geht primär darum, lehren zu können.
Es gibt ein Einheitenlimit von 1000 Einheiten pro Allianz.
-- die Regel sparen wir uns einfach mal.
2003-12-14 21:45:47 +00:00
Enno Rehling
8c26dc03eb
Kleiner fix Wundsalbenänderung
2003-08-17 17:25:09 +00:00
Enno Rehling
a801d02905
- fix, damit es mit jam kompiliert
...
- neue implementierung des heilwassers (vernuenftige use-funktion, reste auf
andere einheiten verteilen)
2003-08-17 15:52:25 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
d85506b680
french fixes
...
conquest rules
2003-05-27 19:49:19 +00:00
Enno Rehling
c2273a50a5
- no longer asserting on hp<number, but hotfixing and error.
...
- bugfix zero-quest
- bugfix potion-names
2003-03-14 21:03:15 +00:00
Enno Rehling
2af81fee27
oops. fehlschlagende foolpotion sollte jetzt natuerlich ne andere message liefern.
2003-03-08 20:58:27 +00:00
Enno Rehling
251be32bce
Dumpfbackenbrot, Wahrnehmungscheck.
...
Einheitlicher "Einheit nicht gefunden" Fehler (63, nicht 64)
2003-03-08 20:57:38 +00:00
Christian Schlittchen
51e4d2a832
- Wirkung Rosthauch jetzt so, wie die Spieler ihn erwarten :-)
2003-02-25 16:39:42 +00:00
Katja Zedel
8cde4d6104
tippfehler
2002-12-22 09:13:50 +00:00
Katja Zedel
65369038dd
geschenke geändert
2002-12-22 09:13:23 +00:00
Enno Rehling
7a1352c3b5
dumpfbackenbrote abziehen.
2002-12-14 14:25:11 +00:00
Enno Rehling
69dcc7c17b
Bugfix bauernnutzung
2002-11-24 08:56:26 +00:00
Enno Rehling
58fa996a65
Trankfix
2002-11-03 12:21:11 +00:00
Enno Rehling
043380ae84
Assert was invalid
...
illegal parameters to scanf
2002-11-02 14:48:12 +00:00
Enno Rehling
064410e7b2
"Alle Materialien außer Silber, Eisen, Holz und Steinen haben nur eine 50% Chance, die Schlacht unversehrt überstanden zu haben."
...
War nicht so, alles ging mit 50% verloren.
2002-10-27 09:05:08 +00:00
Christian Schlittchen
f7482028ea
- assert u->hp >= u->number in battle-aftermath
2002-10-20 08:58:56 +00:00
Enno Rehling
0997aca643
Bugfix Antimagie/create_curse
2002-10-20 08:54:37 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217
Bugfix Dämonenverschiebung
...
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98
Vinyambar 3 implementation
2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
13198542cd
haufenweise mehr englischer Text, so das der Erstreport jetzt vollkommen auf englisch ist, auch im NR.
2002-07-23 07:23:28 +00:00
Enno Rehling
05d073373d
Warnings gefixt
2002-05-09 11:23:49 +00:00
Enno Rehling
df2a6a47f1
* Bugfix: Grund für duplizierende GM-attribute gefunden
...
* Bugfix: Mistelzweigmeldung crasht report
2002-05-09 11:10:39 +00:00
Enno Rehling
d7ee16f0f2
* Korrektur (aber noch kein Bugfix) für doppelte GM-permissions
...
* Bugfix (fehlender Code) für Mistelzweig und andere Funktionsdefinitionen in XML-items
2002-05-09 11:01:15 +00:00
Christian Schlittchen
c978a0f77d
- racespoils... xml fehlt noch, kompiliert aber wieder
2002-05-05 17:38:35 +00:00
Christian Schlittchen
2525e7a04a
- Sphere war als Item nicht definiert.
...
- Hoffentlich stimmt das so mit dem Mapping vom Item auf die XML-Datei.
2002-05-05 17:16:22 +00:00
Enno Rehling
a79501bb78
- order in nr is now same as in template again.
...
- generation for list of reigons is getting slower, though
2002-05-03 23:27:45 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Christian Schlittchen
1e6ec7e6ac
- Angriffsmalus für Fernkampfwaffen war nirgends programmiert!
2002-04-27 16:13:12 +00:00
Enno Rehling
d076e53c4d
- Stiefel gewichtslos.
...
- Typecast-Warnung
- Browse-Info in Visual C Makefiles abgestellt (Visual Assist rulez)
2002-04-14 10:35:00 +00:00
Enno Rehling
776fb980db
fscanf bugfixes
2002-04-14 08:00:49 +00:00
Christian Schlittchen
09c503ba69
- Einige Warnungen (int/unsigned int) beseitigt.
2002-04-14 07:34:31 +00:00
Katja Zedel
f2f09674cf
antimagiekristallfix
2002-04-06 20:45:55 +00:00
Enno Rehling
80d6e8bbee
Neues BENUTZE mit Anzahl
...
Bauernblut nicht mehr mit GIB
Dämonenpanik wieder eingeschaltet.
2002-03-16 17:30:48 +00:00
Enno Rehling
22f2def4a7
bugfix MACHE
2002-03-10 10:20:10 +00:00
Enno Rehling
c78c5efafb
* Bugfix MACHE
2002-03-10 10:09:16 +00:00
Christian Schlittchen
4049d28e1c
- Fix gib personen mit snotlingen
...
- Diverses
2002-02-24 17:53:23 +00:00
Enno Rehling
c1c70b47ec
Doppelanzeige Nestwärme, Bauernblut.
...
CR Version 64, Mallornschößlinge
2002-02-24 10:04:47 +00:00
Enno Rehling
fc079d4394
* OLD_TRIGGERS entfernt
...
* CONVERT_SKILLPOINTS entfernt - wird jetzt beim laden gemacht
* Neue Funktion change_level()
* Bugfixes Rekrutierung
* Neue Option --noreports
* Bugfix negative Talente
* Konvertierung AT_DRAIN
* Neue Save-Version
* Bugfixes save.c, kaputtes Datenfile
* Skillpoint-Konvertierung beim Laden
* wspace() Funktion eliminiert
* sk_find crasht nicht mehr bei Nullpointern
* Endlosschleife gefixt
* Einheiten mergen
* learn_skill implementeiert.
* Eternath Koordinaten-Bugfix
* Neue Funktion change_level()
* Mapper angepasst
2002-02-16 10:37:18 +00:00
Enno Rehling
1aa45368a5
Skillsystem, 3. Version
...
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
Enno Rehling
46b5df42dc
Tranksbenutzung übersetzt und in Events (statt Errors) verschoben. Meldung für Benutzung von Bluttrank.
2002-02-10 08:54:24 +00:00
Enno Rehling
a0fe319b4b
* crashbug im prefix-fix
...
* falscher namespace für damage-anzeige
* falsche Ursprünge in Eternath
* Mistelzweige, mehrere aauf einmal benutzbar.
2002-02-10 07:53:54 +00:00
Enno Rehling
427cc7f116
Bugfix für kaputte Schiffstypen. Böser Hack.
2002-02-03 13:32:26 +00:00
Enno Rehling
da2050d1f2
- Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
...
- XML Reader für Dungeons
- Nomenklatur für Initialisierung und Reihenfolge der Initialisierung aufgeräumt (register_ vs. init_)
2002-01-09 08:20:33 +00:00
Enno Rehling
19718d2ff2
Erster Code für die Dungeons
...
Neuer XML Parser
Reparatur einiger fehlerhafter XML-Dateien
2002-01-05 16:14:38 +00:00
Enno Rehling
658c384a92
* BUGFIX: Kräuterbeutel und Phiolen
...
* Beschreibung Mistelzweig
* Implementation Mistelzweig-Effekt
2002-01-01 20:51:18 +00:00
Christian Schlittchen
9cc525d199
- Questenparteien bei der Punkteermittlung nicht mitzählen
...
- Fix trollbelt
2001-12-30 13:33:45 +00:00