Enno Rehling
b63200adf9
Eressea can now be compiled and debugged with Eclipse CDT
...
Several changes to config.h mean that I probably broke compilation on some platforms. That really needs cleaning up.
2008-04-20 14:48:15 +00:00
Enno Rehling
79dc9acf5f
- fixing race prefixes
...
- fixing some latin1 loading
- improved the spell-syntax writer
- replaced my email address
2007-09-02 18:11:17 +00:00
Enno Rehling
b837248601
!this commit does not compile!
...
Unicode WIP:
- removed xmlChar and returned everything to char * again, now that conversion is complete.
- added option to specify orderfile and daatafile encoding in .ini file
currently: implementing reading of latin1 datafiles for backward compatibility
2007-08-10 07:03:23 +00:00
Enno Rehling
d2094d6205
Unicode WIP:
...
- completed i18n for combatspells and battle
adding the filereader header (the implementation is on my PC which is still in transit to Germany)
2007-07-20 07:28:11 +00:00
Enno Rehling
260d518fa1
WIP, does not compile: Unicode (UTF8) conversion of absolutely everything. Mi'kmaq hieroglyphic writing FTW!
2007-06-26 09:32:28 +00:00
Enno Rehling
96a2b1c779
Include cleanup.
2007-06-20 00:34:02 +00:00
Enno Rehling
88b041880c
The power of 2, faster.
2007-02-12 23:08:32 +00:00
Enno Rehling
70b3e9ad50
autoseed had some unused code there. not sure what it's good for, really.
2005-10-25 12:46:25 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
f269ebbf75
listnames, total nutzlose funktion
2005-10-25 09:02:24 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
13172a28af
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
...
- Neue Funktion für Steinkreise
- Bugfix alta Steinkreisfunktion
- Geschwindigkeit findfaction
- Geschwindigkeit it_find
- Einige Messages internationalisiert
- Bugfix Startholz
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Enno Rehling
8ab908dde9
- Simpler Adresscheck (ungültige emails)
...
- Lua:
- faction.info (banner)
2004-08-22 09:33:15 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
a0fe319b4b
* crashbug im prefix-fix
...
* falscher namespace für damage-anzeige
* falsche Ursprünge in Eternath
* Mistelzweige, mehrere aauf einmal benutzbar.
2002-02-10 07:53:54 +00:00
Enno Rehling
c106e40fb7
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
Enno Rehling
2bb8563278
handelsgüterfix. faction rr bekommt gm-permissions. übersetzung alte->neue hashcodes. alte hashcodes aktiv.
2001-02-10 19:24:05 +00:00
Enno Rehling
1e7daf179b
- Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
...
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag
Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00
Enno Rehling
0986e9162b
GM Kommandos CREATE und TERRAFORM funktionieren und sind getestet. USE_GM_COMMANDS defninieren, und TEST_GMCOMMANDS, um eine Partei "gms" zu erzeugen. cool.
2001-01-30 23:16:17 +00:00
Enno Rehling
67c72b821e
Makefile updates und attribut-init
2001-01-26 16:19:41 +00:00
Enno Rehling
5372deebfe
Initial revision
2001-01-25 09:37:55 +00:00