Enno Rehling
d4d6776b50
Unicode WIP, backward compat:
...
- latin1 reader for datafile
- latin1 reader for orders
a number of minor conversion bugs fixed, this version can now run a turn and write reports, it seems.
2007-08-12 09:51:26 +00:00
Enno Rehling
b837248601
!this commit does not compile!
...
Unicode WIP:
- removed xmlChar and returned everything to char * again, now that conversion is complete.
- added option to specify orderfile and daatafile encoding in .ini file
currently: implementing reading of latin1 datafiles for backward compatibility
2007-08-10 07:03:23 +00:00
Enno Rehling
8e897d29be
movement.h -> move.h
2007-08-05 12:26:46 +00:00
Enno Rehling
39ce1bd0dd
Unicode WIP, does not compile.
...
- xmlStr functions have bad signatures, replacing them with defines in config.h
- more removal of buf[] usage
2007-06-27 00:08:46 +00:00
Enno Rehling
260d518fa1
WIP, does not compile: Unicode (UTF8) conversion of absolutely everything. Mi'kmaq hieroglyphic writing FTW!
2007-06-26 09:32:28 +00:00
Enno Rehling
a5b7b13a6d
Cleanup: Removing parser-code from kernel/eressea.[hc] and putting it into
...
separate parser files in util/
2007-06-21 22:31:28 +00:00
Enno Rehling
96a2b1c779
Include cleanup.
2007-06-20 00:34:02 +00:00
Enno Rehling
c722a382a2
Generalisierung der Tests fuer lange Befehle, (Insekten, Meermenschen auf See usw.) damit ich die nicht ueberall vergesse.
2007-03-25 00:04:40 +00:00
Enno Rehling
4ea302940f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1151
...
"Einheit konnte sich nach Kampf nicht bewegen"
Die KAEMPFE FLIEHE logik hat drauf vertraut, das movement nur nach UFL_NOTMOVING schaut, nicht nach LONGACTION. dafuer muss aber eine Menge getan werden, das nicht wurde. Jetzt aber...
2007-03-11 22:18:58 +00:00
Enno Rehling
e9feec08ba
Routine fuer "Teure Fremde" hat auch Untote korrigiert.
2007-03-11 20:52:09 +00:00
Enno Rehling
39e348db1d
Neues Feature: Lernen von neuen Talenten unterbinden (Option fuer neue Spielvarianten)
...
Tippfehler im weihnachtsbaum
2007-02-01 22:30:14 +00:00
Enno Rehling
935aabac4e
produce-xp abschaltbar gemacht
...
fehlender return-value in learn()
2006-11-04 21:23:45 +00:00
Enno Rehling
94966e8eda
sanity-checks for potential divisions by zero (u->number)
2006-10-15 14:09:59 +00:00
Enno Rehling
f1b26f0234
Mehrere Bugfixes die aus der vorangegangenen Aenderung resultierten.
...
Ausserdem: Bei falsch geschriebenen Befehlen (ZCHTE) wird der falsche Befehl
in der Meldung ausgegeben.
2006-08-13 00:36:42 +00:00
Enno Rehling
ed70863843
Total ohne Not mal wieder eine grosse Umstellung gemacht: Diesmal am Parser.
...
Okay, natuerlich habe ich damit was im Sinne: Das ist eine Vorbereitung auf voll geskriptete, neu zugefuegte Befehle und anderes Processing (aus Skripten). Fuer ein neues Spiel.
Hoffen wir, dass nicht zuviel kaputtgeht :-)
2006-08-12 19:15:16 +00:00
Enno Rehling
0c5ff9f447
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=868
...
Die "Akademie der Künste" aus dem Künstlerwettbewerb wirkt auf alle Talente
2006-03-26 22:01:13 +00:00
Enno Rehling
3145295ad4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=869
...
BEWACHE nach "langen" Kampf nicht möglich; Fehlermeldungen nach "langen" Kampf
Noch ein Flag eingeführt. Hoffe, dass das klappt.
2006-03-26 21:49:37 +00:00
Enno Rehling
3fb3e7b201
New way of storing attrib-lists should make it faster to find a specific one and jump over entire classes of attribs.
2006-02-25 00:12:48 +00:00
Enno Rehling
b7552f0d06
- New random number generator
...
- Faster get_pooled/use_pooled
- faster peasants()
- faster plagues()
- faster horses()
2006-02-19 22:43:56 +00:00
Enno Rehling
dceb83c6a7
The incomplete fspecial functions cause quite a bit of attribute-lookups, so I'm putting them in a #define until they get implemented (if ever).
...
#define KARMA_MODULE is you want to use fspecial in the future.
2006-02-17 22:59:03 +00:00
Enno Rehling
bc2cedd34f
fix invalid create_mage calls
...
prepare to re-enable worldmap
remove some dead code
2006-01-29 08:50:53 +00:00
Enno Rehling
b524e7e392
move study.h where it belongs
...
tutorial gets a "defaultorder" string
2006-01-29 00:28:46 +00:00
Enno Rehling
d215d26f45
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=762
...
Teufelchen als Vertrauter einmal mit und einmal ohne Aura
Neue Vertraute haben kein mage-attribut gekriegt beim ersten lernen.
2005-11-25 17:07:41 +00:00
Enno Rehling
eba19999f4
noch mehr funktionen mit new_ prefix aus pool.h bekommen den entfernt.
2005-10-30 15:42:15 +00:00
Enno Rehling
7017f27304
quick changes to remove the old pool functions that use resource_t
2005-10-29 12:08:40 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
5358c876d2
reanming SK_SWORD -> SK_MELEE (since all the axes use it, too and I get confused so easily)
2005-10-02 17:35:25 +00:00
Enno Rehling
e1dc630bcd
double commit (I know it's bad, but I messed up):
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=595
Durchreise von unsichtbaren Einheiten wird angezeigt
- invisible() war an vielen Stellen in ein #if geklammert, das dazu führte, das der alte ROI nicht funktioniert.
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
- Untote lernen jetzt in der ersten Woche waffenlosen Kampf, und bewachen damit. Der alte CANGUARD Hack wird vorerst von keinem Monster mehr genutzt.
ACHTUNG! Die letztgenannte Änderung führt dazu dass Monster in der kommenden Woche evtl. aufhören, Regionen zu bewachen, bis sie's wieder gelernt haben.
2005-07-10 16:32:47 +00:00
Enno Rehling
2e9f1954fe
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=521
...
Händler verkauft und lernt gleichzeitig
Der Trick ist, das man das flag nicht nur in KAUFE/VERKAUFE testen muss, sondern noch viel wichtiger in LERNE auch setzen.
Issue: 521
2005-06-13 19:54:58 +00:00
Enno Rehling
20bf8c2052
LERNE-Befehl prüft auf vorherige lange Befehle.
2005-05-27 21:03:48 +00:00
Enno Rehling
d3d32ab5ec
vergessener replace_order aufruf an neue syntax angepasst.
2005-05-22 12:29:56 +00:00
Enno Rehling
198f2cf90f
Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise.
2005-05-09 22:30:43 +00:00
Enno Rehling
c755cf39f2
Reference-counting in Befehlen. Derzeit nur für Befehle ohne Parameter.
2005-05-09 19:57:44 +00:00
Enno Rehling
48b597e972
parsing von LEHRE vereinfacht, parser_end() Befehl prüft ob letzte Einheit geparsed.
2005-05-01 16:33:27 +00:00
Enno Rehling
ed99053282
LEHRE parsen ist im Moment wohl kapuutt..
2005-05-01 16:24:36 +00:00
Enno Rehling
50e4d785a4
push und pop verwechselt
2005-05-01 13:33:34 +00:00
Enno Rehling
cd35efefb4
einmal parser_pushstate() vergessen.
2005-05-01 13:08:11 +00:00
Enno Rehling
092b249060
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
2005-04-30 17:07:46 +00:00
Enno Rehling
343290668a
Wenn gute/schlechte Träume auf der Region liegen, kann kein LEHRE gemacht werden (der Zauber wird missbraucht)
2005-03-06 16:37:10 +00:00
Enno Rehling
2079db13cf
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
...
Rekrutieren und div. andere Dinge waren möglich, weil HELFE GIB ein automatisches KONTAKTIERE setzte.
Ich habe den Code nach anderen Vorkommen aehnlicher Bugs untersucht und repariert.
2005-02-05 18:11:23 +00:00
Enno Rehling
31b609b7b9
study potion. To use this potion, you must have:
...
- a level < 2 in the skill
- a STUDY order for a no-fee skill
Each potion adds 1 study attempt, up to a maximum of 15 attempts
2005-01-19 21:57:37 +00:00
Enno Rehling
3691f8c9ca
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317
...
TARNE PARTEI NUMMER <NR> auch wenn man die Partei nicht sieht
2004-12-03 19:08:00 +00:00
Enno Rehling
a653ea0824
Gewichtsangaben bei der Anzeige von items
2004-10-16 12:15:22 +00:00
Enno Rehling
cd4fc9e2bc
New rules, with defines
2004-08-03 15:34:26 +00:00
Enno Rehling
65786fc059
- Bugfix DEFAULT
...
- ALLIANCES define entfernt. Noch immer nicht gleicher Code für eressea wie wdw, wegen der Amulette
2004-06-27 16:56:01 +00:00
Enno Rehling
5e4b063b9b
- Backport der orders aus E2
2004-06-21 16:45:27 +00:00
Enno Rehling
7208bc388f
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000038
...
- bei mehereren Lehrern kriegen alle eine Meldung, nicht nur der letzte
2004-05-24 13:22:43 +00:00
Enno Rehling
ccf0fe9bf7
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000038
...
- bei mehereren Lehrern kriegen alle eine Meldung, nicht nur der letzte
2004-05-24 13:19:41 +00:00
Christian Schlittchen
ccb01c1f81
- artsculpture und artacademy
2004-05-14 10:07:36 +00:00
Enno Rehling
d97ae0f0e0
Kleine Anpassungen (warnings mit gcc)
2004-05-04 19:34:35 +00:00