Christian Schlittchen
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400593e94d
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- Fixes, compiliert wieder
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2002-05-05 18:44:12 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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059427e309
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- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
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2002-04-27 14:25:35 +00:00 |
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Christian Schlittchen
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41be1a2c56
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- Katapultmunition. Ab sofort baubar, wird aber erst mit
#define CATAPULT_AMMUNITION 1 benötigt und benutzt.
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2002-04-23 19:00:23 +00:00 |
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Enno Rehling
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da2050d1f2
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- Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet)
- XML Reader für Dungeons
- Nomenklatur für Initialisierung und Reihenfolge der Initialisierung aufgeräumt (register_ vs. init_)
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2002-01-09 08:20:33 +00:00 |
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Enno Rehling
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a44a17585d
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
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Enno Rehling
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a464c031c3
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
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Enno Rehling
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3a3953b98f
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kleine bugfixes, damit es kompiliert
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2001-02-02 08:58:26 +00:00 |
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Enno Rehling
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0600da453b
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bugfix neue Zauber, LMS-Belohnungs-item, items-libraryfile, untote entstehen nicht aus den regulaeren toten, untotengraeber werden reduziert, const-modifier von namensfunktionen angepasst
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2001-02-02 08:40:49 +00:00 |
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