Enno Rehling
233a44895b
#ifdef HEROES, nicht HEROES==1
2004-12-22 00:57:22 +00:00
Enno Rehling
32a85be05f
Jamfile muss neues item enthalten
...
#ifdef HEROES, nicht HEROES == 1
2004-12-22 00:56:27 +00:00
Enno Rehling
080a9a8bba
Weihnachtsevent mit dickem Gnom und Sonnensegeln, jetzt komplett implementiert.
...
Beinhaltet Partei-Inventory und neuen Befehl CLAIM / BEANSPRUCHEN.
2004-12-22 00:53:12 +00:00
Enno Rehling
d4da3b1223
- Weihnachtsitem (Sonnensegel)
...
- Iteminfos könenn in den XML-Dateien stehen, brauchen keine eigene Datei mehr
- NEUSTART übernimmt das vorherige Parteialter
2004-12-20 22:59:42 +00:00
Christian Schlittchen
a5239bb241
Heroes nur, wenn HEROES == 1
2004-12-20 10:09:59 +00:00
Enno Rehling
35ae4b0a60
Flucht richtig anzeigen, und transporte nicht doppelt zeigen.
2004-12-19 22:18:39 +00:00
Enno Rehling
41c4568c02
Borders müssen doppelt geprüft werden - einmal bei der Erstellung des Pfads, einmal um ihre Auswirkungen auf die Einheit auszuführen.
...
Einheiten mit number=0 laufen nicht weiter.
2004-12-19 17:30:32 +00:00
Enno Rehling
f3311da168
Nachwirkungen ds letzten Commit:
...
- unknowndirection hat falschen parameter
- direction_name wird nicht mehr gebraucht
2004-12-19 16:58:55 +00:00
Enno Rehling
1ead3ebe08
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
Insekten können Gletscher betreten.
Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.
Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling
3bb2bc4ab8
Null-pointer crash, wenn Befehlsdatei abbricht
2004-12-14 21:16:54 +00:00
Enno Rehling
bd5aa5f04b
endless loop
2004-12-14 00:23:19 +00:00
Enno Rehling
5a2eff08be
KONTAKTIERE und HELFE GIB sollten nicht ausreichend sein, um Rohstoffe abbauen zu können. HELFE BEWACHE ist erforderlich.
2004-12-06 23:29:46 +00:00
Enno Rehling
6286f14efa
HSE-Spielregeln:
...
- Unterhaltung nach WdW-Regeln
- keine NMRs
2004-12-05 20:14:37 +00:00
Enno Rehling
788c0046a7
Schattenmeister nicht lernen lassen.
2004-12-05 20:08:15 +00:00
Enno Rehling
3691f8c9ca
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317
...
TARNE PARTEI NUMMER <NR> auch wenn man die Partei nicht sieht
2004-12-03 19:08:00 +00:00
Enno Rehling
a436127625
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=321
...
Falsche Heldenzahl fuer kleien Parteien
2004-12-03 11:10:33 +00:00
Christian Schlittchen
c2f3c6ce80
- Fix Trollbelt
2004-11-07 09:01:22 +00:00
Enno Rehling
34e88074cc
alp-curse (ct_worse) hat vigour <=0, assert triggert
2004-11-07 01:31:46 +00:00
Enno Rehling
3d77654829
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=290
...
"Sphäre der Unsichtbarkeit"-Träger wird aufgehalten, wo RdU-Träger durchreitet
2004-10-19 21:38:41 +00:00
Enno Rehling
bc79a4ca93
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=282
...
- nmr-anzeige im CR
2004-10-19 21:29:35 +00:00
Enno Rehling
ba620d139a
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=301
...
- ziemlicher Fehler in aftermath: Wenn Einheiten keine Personen verloren haben, haben sie auch keine Hitpoints verloren.
2004-10-19 19:59:37 +00:00
Enno Rehling
c434b9c9d4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=303
...
Syntaxfehler bei Zauber "Magie Analysieren" (keine Stufenangabe möglich)
2004-10-19 18:20:36 +00:00
Enno Rehling
068efb08f3
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=300
...
FOLGEN SCHIFF ist kein langer Befehl
2004-10-19 18:16:35 +00:00
Enno Rehling
c45e89de45
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=302
...
- anzahl Helden und maximalanzahl im CR/NR
2004-10-18 22:03:32 +00:00
Enno Rehling
3858781bd5
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=296
...
- Intakte Straßen trotz zerstörter Karawanserei
2004-10-17 21:44:26 +00:00
Enno Rehling
94a703a375
Fueredrachen haben ihre Zauber immer wieder bekommen..
2004-10-17 11:50:38 +00:00
Enno Rehling
a653ea0824
Gewichtsangaben bei der Anzeige von items
2004-10-16 12:15:22 +00:00
Enno Rehling
d6cd1c0efe
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=292
...
Katapulte die aus der hinteren Reihe nicht schiessen konnten, haben trotzdem
nachgeladen.
2004-10-16 00:46:38 +00:00
Enno Rehling
f5b6d89c1b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=295
...
- Bei einer versklavten Einheit wird die Rasse geändert
2004-10-15 18:01:14 +00:00
Enno Rehling
bd8a8634fc
Bugfix für überlange Befehlszeilen
2004-10-14 22:37:16 +00:00
Enno Rehling
419442d887
Making special islands more attractive
2004-10-14 07:10:03 +00:00
Enno Rehling
cad9a8b86d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=291
...
- Tarnung wird bei Strassenabriss berücksichtigt (Guerillas können Straßen zerstören)
2004-10-12 21:05:35 +00:00
Enno Rehling
f86694385f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=289
...
- fehlermeldung trotz korrekter email
2004-10-12 20:59:54 +00:00
Enno Rehling
559fc9087a
Debug-Ausgabe Befehle von Einheiten einlesen
...
Fix sp_forest_fire
2004-10-03 12:18:39 +00:00
Enno Rehling
388216d6d3
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=279
...
- bessere Überprüfung, was denn der Spieler bei MACHE eigentlich gemeint hat.
2004-09-29 22:17:49 +00:00
Enno Rehling
a43b493fce
include required for luabind B7
2004-09-26 19:16:07 +00:00
Enno Rehling
3fd66be379
exception handling
2004-09-26 19:15:36 +00:00
Enno Rehling
5f30d635dc
a little extra error handling for lua
2004-09-26 18:49:57 +00:00
Enno Rehling
29ea980738
lua extensions:
...
- building.type
- tostring for ships
stricter const's
2004-09-26 18:00:49 +00:00
Christian Schlittchen
bcab633424
WDW: Talenthalbierung bei Dämonen, die keine Bauern bekommen, rausgenommen.
...
(Spielerprotest)
2004-09-25 10:26:30 +00:00
Enno Rehling
b226d11340
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=274
...
- potion text not correct when seen in CR
2004-09-22 23:17:15 +00:00
Enno Rehling
bbf0841695
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=265
...
- section_error muss section_errors heissen. falsch im message-file eingetragen
2004-09-22 23:07:41 +00:00
Enno Rehling
493a12fed5
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000264
...
great bow -> elven bow
2004-09-12 17:14:12 +00:00
Enno Rehling
2b0a40ab22
Safety-Check, in case region names are too long despite all the checks.
2004-09-12 09:55:47 +00:00
Enno Rehling
dde02d16e7
The crash of the day:
...
giving units names or descriptions that exceed NAMESIZE/DISPLAYSIZE can be a bad thing.
2004-09-12 09:51:36 +00:00
Enno Rehling
110198f684
Ausgabe von Helden im Wochenbericht
2004-09-12 09:28:43 +00:00
Enno Rehling
32e18c5f9d
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000195
...
- trapped air elemental funktionierte nicht, weil das eine
useonother-funktion haben muss.
2004-09-11 22:01:24 +00:00
Enno Rehling
d5be6ec902
Bugfixes an der define-Aufraeumarbeit
2004-09-11 20:25:49 +00:00
Enno Rehling
bcca725608
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000244
...
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000251
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000213
- Die 10% Regel war noch aktiv. defines vor den includes, boese!
2004-09-11 20:06:07 +00:00
Enno Rehling
e135dc7728
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000194
...
- zauber sind mehrfach in der zauberliste
2004-09-11 19:26:58 +00:00