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Enno Rehling fdf61f1845 Undo Workspace changes. Das war so nicht gewollt... 2005-04-23 10:21:20 +00:00
Enno Rehling 3bf96bdb12 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=480
FOLGE SCHIFF wird ein langer Befehl

Neuer Parameter --lomem, um unkritische Strings zu ignorieren (spart mindestens 150 MB Speicher). Nicht für echte Auswertungen verwenden!

Tests für display/name/etc == NULL
2005-04-23 09:47:03 +00:00
Enno Rehling 1c01343739 Neuer Inselgenerator im Server.
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling 8dfe5ae9a1 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000263
- Helden abspalten geht ab sofort
- givemen und giveunit in give_men und give_unit umgenannt, weil auch give_item z.b.
2004-09-11 17:50:27 +00:00
Enno Rehling f68f9af5c5 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000256
- FLIEHEnde oder NICHT kaempfende Einheiten koennen keine Beute mehr machen.
- Es gibt fuer select_enemy() u.a. jetzt eine Option, die ohne Beruecksichtigung des Advancements zu berechnen, wie fuer die o.g. Beuteverteilung benoetigt.
2004-09-11 17:29:13 +00:00
Enno Rehling 2367ea70ca - Rassenprefix als xml-include
- is_familiar() gab false zurück, wenn Magier nicht vorhanden war (partielles laden)
- verschiedene typecasts, die eigentlich unnötig sind
- windir nur benutzen, wenn MSCVER gesetzt
2004-08-07 07:42:22 +00:00
Enno Rehling 3101acdb83 fix project file, some indenting 2004-04-09 01:32:06 +00:00
Enno Rehling 406e30468a - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000062
Bugfix Chaostor
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000067
  bugfix Blick in die Realitaet

Zusätzliche asserts in xmlreader
Entferne den 'askalon' code
2004-04-09 01:23:54 +00:00
Enno Rehling 2edb0c7100 lua project incredibuild-tauglich gemacht 2004-01-23 18:55:04 +00:00
Enno Rehling 14715f093e Die Sache mit dem last turn ist jetzt ordentlich gemacht, und vom turn im datenfile abhängig, nicht mehr davon, wie turn selbst gesetzt ist. Außerdem geht der lua-Kram jetzt auch, wenn ALLIANCES nicht defined ist, was wichtig ist wenn ich mal das reguläre Eressea umstellen sollte.
Und ein separates Projekt für Server mit und ohne lua gibt's für Visual Studio jetzt auch noch.
2004-01-04 22:29:33 +00:00
Enno Rehling 50f28ae59b function is not a prototype - warnings removed 2003-09-21 07:40:16 +00:00
Enno Rehling f02d8abf9a smaller message-fixes 2003-08-03 21:38:17 +00:00
Enno Rehling 1b84f9d61f - Bugfix FOLGE exploit
- Visual Studio .net 2003 project files
- SHORTPWD define (disabled)
2003-06-22 08:38:55 +00:00
Enno Rehling a45f59168b bug, kampfmeldung englisch
bug, crash bei ZEIGE
2003-05-28 16:24:28 +00:00
Enno Rehling 3f05ce3357 - VC7 compiling against "single-threaded debug" libc.
- language split, so i can use struct locale from external tools.
2003-05-13 17:51:22 +00:00
Enno Rehling 91e6e375c2 Bugfix Dämonenhunger,
Projektfiles für Visual Studio .NET
2003-03-24 22:42:41 +00:00
CVS2SVN acab0d5e32 This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
'eressea-freeze'.
2003-02-25 16:48:27 +00:00