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Enno Rehling 92941d03e1 #define GIVERESTRICTION in den settings-header 2002-10-06 10:16:11 +00:00
Enno Rehling 10bb716d52 melee weapons verteilen 2002-10-06 09:23:33 +00:00
Christian Schlittchen e4d411a093 - Monster brauchen keinen Unterhalt mehr. 2002-10-06 09:16:34 +00:00
Enno Rehling 7ef041446e Makefile fix 2002-10-06 07:42:42 +00:00
Enno Rehling 9472aeacd0 postfix astralraumgeld 2002-10-06 07:38:03 +00:00
Enno Rehling 20671dc2c9 alliance-Abfragen in ifdefs gepackt,
neues Makro: ALLIED(f1, f2), funktioniert mit oder ohne Allianzen aktiviert
im Code - bitte benutzen, statt tests von hand zu machen.
2002-10-06 07:28:36 +00:00
Christian Schlittchen 7ef6724321 - Diebstahl von Leuten in derselben Allianz nicht mehr möglich. 2002-10-05 14:35:04 +00:00
Enno Rehling 5ac7444692 Forum im Welcome-Text erwähnt (vielleicht hilft es den Newbies, mit jemand
zu sprechen)
2002-10-05 10:14:03 +00:00
Enno Rehling 94db9f22f5 ammunition 2002-10-05 10:04:57 +00:00
Enno Rehling e9c40d9495 Some finetuning to the combat changes (better weapon selection) 2002-10-04 21:37:35 +00:00
Enno Rehling 38e3799362 Zu Anfang des Kampfes wählt jeder Kämpfer aus seinem Arsenal zwei Waffen
aus: Seine beste Fernampfwaffe und seine beste Nahkampfwaffe.

Welches die beste Waffe ist, ist nicht immer einleuchtend, und an dieser
Stelle macht der Server eine Vereinfachung - er wählt die Waffe, bei der der
Angriffswert plus dem Verteidigungswert am größten ist.

** Wenn eine Einheit an der Reihe ist, wird geprüft:
1. Ist die Einheit ein Magier, so zaubert sie.
2. Ist die Einheit damit beschäftigt, eine Waffe nachzuladen, so tut sie das.
3. Steht die Einheit in einer der hinteren Reihen, attackiert sie, so
   vorhanden, mit der Fernkampfwaffe.
4. Steht die Einheit in der vorderen Kampfreihe, so attackiert sie mit
   derjenigen Waffe von beiden, in der ihr Talent am höchsten ist.

** Wird eine Einheit angegriffen, so gilt:
1. Handelt es sich um einen Angriff durch einen Nahkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit ihrer Nahkampfwaffe oder Waffenlosem Kampf.
2. Handelt es sich um eine Attacke durch einen Fernkämpfer, so verteidigt
   sie sich mit dem halben Talent ihrer besten Waffe.
2002-10-04 21:25:16 +00:00
Enno Rehling 12da2eeaef reordering of primary/secondary based on the defmissile value (small optimization) 2002-10-01 16:40:44 +00:00
Enno Rehling a185ed80da combat changes. missile defense will now be with skill/2 even for archers
defense against melee will be with skill/2 for archers instead of skill 0
2002-10-01 16:35:57 +00:00
Enno Rehling f524c332aa Parteitarnung abschalten für newbies 2002-10-01 15:37:37 +00:00
Christian Schlittchen 7f1559d2fd Bugfix Allianzen einlesen 2002-09-29 21:20:04 +00:00
Christian Schlittchen 1fc035fe4e - movement-fixes 2002-09-29 20:36:15 +00:00
Christian Schlittchen 4371ebab96 Linefeed, Mapper-Changes 2002-09-29 19:13:38 +00:00
Enno Rehling 8c81df6847 Leute in der Astralebene kosten Unterhalt 2002-09-29 18:36:35 +00:00
Enno Rehling aeda0730df Aussetzen von newfactions mit Allianzen 2002-09-29 18:26:07 +00:00
Katja Zedel b1ab3a0a91 neues attribut at_movement
ändert movement verhalten einer einzelnen einheit
setzen mit set_movement
auswerten mit boolean get_movement (&atlist, type)
2002-09-29 18:11:08 +00:00
Enno Rehling c74ab30536 link order ist wichtig 2002-09-29 07:47:17 +00:00
Enno Rehling 0336eb2ff3 Der Editiermodus für den Mapper (mit 'E'). 2002-09-26 20:37:49 +00:00
Christian Schlittchen 4859d603c4 - Bugfixes mapper
- atoi36 weniger empfindlich gemacht: Ein atoi36("abcd)") gibt jetzt
	nicht mehr Null, sondern den Wert bis zur Klammer. Wichtig
	für mapper. Könnte Nebenwirkungen haben.
2002-09-26 12:21:25 +00:00
Christian Schlittchen 0dbdac747c - Mapper kompilierte nicht wegen Henne-Ei-Problem destroyfaction().
destroyfaction() nach faction.c gelegt.
2002-09-26 10:57:55 +00:00
Enno Rehling 0fcf6f7c4f Zaubernamen ergänzt 2002-09-22 16:04:50 +00:00
Enno Rehling b71709e515 Längenbegrenzung für ROUTE wird überprüft 2002-09-22 15:40:33 +00:00
Enno Rehling b41b312998 Textfehler behoben bei Spruchanalyse 2002-09-22 14:49:04 +00:00
Katja Zedel 6a8b681884 bug: durch unglückliche abfolge der abfragen wurde, wenn übergaben von
Gegenständen gesperrt waren, auch alles andere nicht erlaubt
2002-09-19 12:34:17 +00:00
Enno Rehling 08b74392c5 Environment Variable renamed 2002-09-12 20:45:34 +00:00
Enno Rehling 7aed7ca39c Änderungen an den godcurse funktionen. 2002-09-12 19:07:41 +00:00
Christian Schlittchen 43024af07d - Fix Godcurse... Soll das wirklich so sein? 2002-09-08 08:28:11 +00:00
Enno Rehling 6f0017da6f godcurse für alte regionen 2002-09-03 21:55:56 +00:00
Enno Rehling ab4b025037 bugfix kampf 2002-09-03 20:37:30 +00:00
Enno Rehling 5d1e0c8d39 bugfixes alliances 2002-09-03 16:57:19 +00:00
Enno Rehling cacde10bec new welcome texts 2002-09-03 14:35:39 +00:00
Enno Rehling b53a5cc7d1 bugfixes eressea-compilierbarkeit 2002-09-02 21:10:53 +00:00
Enno Rehling 4e54590d98 Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling b886afa00f Test eines mapper-fixes 2002-08-26 21:21:04 +00:00
Enno Rehling 86c0a65184 alliance code. #define ALLIANCES to use.
requires that alliancejoin and alliancekick are called at some point in the code.
2002-08-26 14:16:16 +00:00
Enno Rehling f0040493d1 removing SQL for info command 2002-08-25 08:03:50 +00:00
Enno Rehling 543eabd6b3 bugfix zauber 2002-08-18 12:24:24 +00:00
Enno Rehling d9a2fc8dc5 used_faction_ids zeitweilig disabled 2002-08-18 07:14:35 +00:00
Enno Rehling 4a680ab026 typo 2002-08-12 10:23:25 +00:00
Enno Rehling 5d87d1f723 bugfix boolean in config.h und folgefehler 2002-08-11 09:37:32 +00:00
Enno Rehling 9060045aea Nebeltage spelling error 2002-08-05 06:26:48 +00:00
Christian Schlittchen eda87d06b7 - free(ts) 2002-08-04 20:35:28 +00:00
Christian Schlittchen 4a42c3c6b7 - Fix Spell. 2002-08-04 20:32:30 +00:00
Enno Rehling 6f282385ec newbies aren't killed immediately 2002-07-29 18:25:40 +00:00
Enno Rehling ef7c21bda7 newbies aren't killed immediately 2002-07-29 18:24:58 +00:00
Enno Rehling 0adb87c4d8 catapult ammunition turned on 2002-07-29 18:12:16 +00:00