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Enno Rehling
e639a1258b autoseed, creating island controlled from script.
bugfix empty orders in savefile
2005-08-07 13:48:18 +00:00
Enno Rehling
aa9a89d603 bugfix autoseeding. this should no longer make those gigantic islands we've had before. 2005-07-26 16:37:07 +00:00
Enno Rehling
8242e9ed41 Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
068b26c54b null pointer crash thnigy 2005-05-01 21:29:55 +00:00
Enno Rehling
5831dc5df4 autoseed setzt nicht mehr 2 Parteien in der gleiceh Region aus, und asserted deshalb auch nicht. So jedenfalls der Plan... 2005-05-01 17:46:33 +00:00
Enno Rehling
21fcb3d167 log10(0) ist nicht erlaubt. 2005-04-25 17:44:19 +00:00
Enno Rehling
f0e5e62e5b small fixes 2005-04-16 16:44:00 +00:00
Enno Rehling
80ac5399ec Das schreiben der Zusammenfassung ist jetzt ein Skriptbefehl.
Neue Parteien werden in das SQL-log aufgenommen.
2005-04-16 13:03:35 +00:00
Enno Rehling
6b72f8563b assert, damit keine zwei Parteien in der gleichen Region starten. 2005-04-16 08:52:36 +00:00
Enno Rehling
61e63eed3c luxusgut-korrektur in neu erschaffenen Inseln. 2005-04-11 21:49:30 +00:00
Enno Rehling
f4e2573b58 fix für autoseed-inselfindung 2005-04-08 19:47:10 +00:00
Enno Rehling
4ab81ae614 autoseed hatte noch eine macke 2005-04-03 11:06:19 +00:00
Enno Rehling
8462f3214b did not compile, needed small fixes 2005-04-03 08:40:13 +00:00
Enno Rehling
1c01343739 Neuer Inselgenerator im Server.
Einheitliche Runtime-Library für VC.net Targets.
2005-04-03 08:32:16 +00:00
Enno Rehling
464f50a48d autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt. 2005-03-23 23:39:26 +00:00
Renamed from src/mapper/autoseed.c (Browse further)