Enno Rehling
ed67483f1e
zwei neue spells übersetzt, visual-c++ projecct angepasst
2002-05-07 20:45:22 +00:00
Christian Schlittchen
7c9c5ebeae
- racespoils
2002-05-05 18:04:04 +00:00
Christian Schlittchen
2525e7a04a
- Sphere war als Item nicht definiert.
...
- Hoffentlich stimmt das so mit dem Mapping vom Item auf die XML-Datei.
2002-05-05 17:16:22 +00:00
Enno Rehling
2171245196
kleinere fixes am autoseeding. aber cih glaube irgendwie nicht, dem ganzen auf den grund gekommen zu sein...
2002-05-01 23:47:32 +00:00
Enno Rehling
25685c79af
- curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
...
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00
Christian Schlittchen
c2aba8357f
- XE-Belohnungen. Muss getestet werden.
2002-04-27 19:40:31 +00:00
Christian Schlittchen
059427e309
- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
2002-04-27 14:25:35 +00:00
Christian Schlittchen
41be1a2c56
- Katapultmunition. Ab sofort baubar, wird aber erst mit
...
#define CATAPULT_AMMUNITION 1 benötigt und benutzt.
2002-04-23 19:00:23 +00:00
Christian Schlittchen
4e076dd4ae
- GUARD_DISABLES_PRODUCTION
...
- Bewache wirkt nur noch, wenn der Bewacher den Bewachten sieht
2002-04-21 17:22:48 +00:00
Christian Schlittchen
d81be270aa
- Translations
2002-04-21 12:19:26 +00:00
Christian Schlittchen
1309dba1ec
- Spezialeigenschaft: Lykanthrop
2002-04-12 12:46:16 +00:00
Enno Rehling
7b9721c64a
volcano_trail gefixt
2002-04-07 21:35:42 +00:00
Christian Schlittchen
0ed7434f3c
- Eisen, Steine, Laen nur noch sichtbar, wenn man sie auch abbauen kann.
...
(Bei nächster Auswertung kontrollieren!)
- Bäume englisch im Report
2002-03-31 17:20:08 +00:00
Christian Schlittchen
d5daf1aa8e
- Alte Orks -> Altorks, keine Namenskonflikte mehr.
...
Im Datenfile :%s/\"orc\"/\"uruk\"/g
2002-03-24 12:25:26 +00:00
Enno Rehling
5d770917ef
* dynamictypes raus aus dem code, rein in res/
...
* bugfix regatta-vergrößerung
2002-03-24 10:22:27 +00:00
Enno Rehling
2342615900
giantturtle
2002-03-17 09:59:25 +00:00
Christian Schlittchen
ae81e915b7
- mapper kompiliert nicht (set_skill, learning)
...
- Neues Monster, entsteht noch nicht automatisch
- Fliegende Monster ignorieren Kampfreihen
2002-02-23 19:04:51 +00:00
Christian Schlittchen
6ef723f412
- OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
...
- Bugfixes
2002-02-22 19:41:20 +00:00
Christian Schlittchen
2a76e58542
- Fixes
2002-02-10 20:20:16 +00:00
Katja Zedel
7f01f8db4b
name vereinheitlicht
2002-02-10 20:02:23 +00:00
Katja Zedel
a963bdacb4
name definiert
2002-02-10 17:36:42 +00:00
Christian Schlittchen
0a0474df52
- Neue Orkrasse RC_URUK
...
Muss getestet werden. Langsameres Lernen nicht drin.
2002-02-10 16:04:39 +00:00
Enno Rehling
a0fe319b4b
* crashbug im prefix-fix
...
* falscher namespace für damage-anzeige
* falsche Ursprünge in Eternath
* Mistelzweige, mehrere aauf einmal benutzbar.
2002-02-10 07:53:54 +00:00
Enno Rehling
32bc84c970
* Prefix im CR repariert.
...
* RACE_ADJUSTMENT korrekt deaktiviert.
* Schiffe werden nur noch beschädigt, wenn der Kampf für sie relevant war.
* Erneute Reparatur für Regionen ohne demand.
* KÄMPFE HELFE NICHT repariert.
* Setzen des Kampfzaubers ohne Stufenangabe setzt die Stufe auf 0 (=max)
* Übersetzung des HP-Status im Report
* Teilübersetzung der Spionage-Reports.
* locale_string() liefert auf NULL wieder NULL zurück (statt crash).
2002-02-06 08:06:02 +00:00
Enno Rehling
8df7894084
* Schiffe werden in XML-Datei gespeichert.
2002-01-31 22:18:00 +00:00
Enno Rehling
153dcc0a55
Sicherheitscheck in Kampfroutine
...
Neue Prefixes Eis und Flammen
2002-01-21 00:31:43 +00:00
Enno Rehling
673f2b4cb1
BESCHREIBEN, nicht BESCHREIBE
2002-01-13 12:23:18 +00:00
Christian Schlittchen
2aa3a3f1c0
- BÄUME fehlte im Locale
2002-01-13 09:22:51 +00:00
Enno Rehling
19718d2ff2
Erster Code für die Dungeons
...
Neuer XML Parser
Reparatur einiger fehlerhafter XML-Dateien
2002-01-05 16:14:38 +00:00
Enno Rehling
658c384a92
* BUGFIX: Kräuterbeutel und Phiolen
...
* Beschreibung Mistelzweig
* Implementation Mistelzweig-Effekt
2002-01-01 20:51:18 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
...
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00