Enno Rehling
0ebf9e3187
RTS/Archetypes (WIP):
...
- message and locale-fixes
2007-05-28 21:10:59 +00:00
Enno Rehling
5ca0e5cd8a
simplified sue of localized parameter-strings in messages
2007-05-28 20:04:42 +00:00
Enno Rehling
54446e0a1e
RTS/Archetypes (WIP):
...
- tested and fixed archetype-recruiting
2007-05-28 19:45:08 +00:00
Enno Rehling
2651973059
RTS/Archetypes (WIP):
...
- equipment for new factions
- game gets a calendar
2007-05-28 17:52:24 +00:00
Enno Rehling
0711b51cfe
min/max confusion. again.
2007-05-28 17:32:15 +00:00
Enno Rehling
c1ba34a268
archetype-recruiting can be limited by building-size
2007-05-28 17:31:40 +00:00
Enno Rehling
b27da8c056
Archetypes (WIP): "RECRUIT 15 knight"
...
creates XML-configurable pre-skilled units for game variants with faster reinforcements.
Speeding up locale-string lookup a little bit, and making it more unified for different classes of strings (so new ones are easily added).
2007-05-28 16:03:48 +00:00
Enno Rehling
dfc89b163d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1189
...
"Kein Anpflanzen von Kräutern"
Bessere Fehlermeldungen fuer PFLANZE/ZUECHTE, und beide Funktionen zu einer zusammengefuehrt.
2007-05-22 17:09:23 +00:00
Enno Rehling
c722a382a2
Generalisierung der Tests fuer lange Befehle, (Insekten, Meermenschen auf See usw.) damit ich die nicht ueberall vergesse.
2007-03-25 00:04:40 +00:00
Enno Rehling
eb1d2373e8
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1157
...
"Menschen reparieren Schiffe auf See"
lange befehle sind auf see nicht erlaubt.
2007-03-24 23:06:55 +00:00
Enno Rehling
4ea302940f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1151
...
"Einheit konnte sich nach Kampf nicht bewegen"
Die KAEMPFE FLIEHE logik hat drauf vertraut, das movement nur nach UFL_NOTMOVING schaut, nicht nach LONGACTION. dafuer muss aber eine Menge getan werden, das nicht wurde. Jetzt aber...
2007-03-11 22:18:58 +00:00
Enno Rehling
9762287e2e
Adressen ausgeben, ncith Todesmeldung
2007-02-25 08:58:01 +00:00
Enno Rehling
61a479ad3f
More English translations for spells and other parts of the code (addmessage replacements FTW)
2007-02-23 21:18:35 +00:00
Enno Rehling
bbe226e22e
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1130
...
"Schattendämonen/-meister"
Es gibt ein neues Rassen-flag, dass das betreten von Schiffen fuer eine Rasse unterbindet. Wird eingesetzt fuer SD/SM.
2007-02-17 12:51:40 +00:00
Enno Rehling
96302d39b4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1130
...
"Schattendämonen/-meister"
Es gibt ein neues Rassen-flag, dass das bestehelen fuer eine Rasse unterbindet. Wird eingesetzt fuer SD/SM.
Ausserdem: Eine Menge falsch gesetzter XML-tags repariert
2007-02-17 12:34:07 +00:00
Enno Rehling
51f0aacb96
"" http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1128
...
"Übergabe an TEMP hat nicht geklappt"
Keine GIB ausfuehren, wenn die Einheit 0 Personen hat.
2007-02-11 11:10:53 +00:00
Enno Rehling
8e92559dae
feedback_unit_not_found used throughout instead of error 63 or German text
2007-02-10 21:47:51 +00:00
Enno Rehling
3e09fc0c7d
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1116
...
"Einheiten produzieren kein Holz, Pferde, Steine"
Reihenfolge-Fix der zu Neu-AW gefuehrt hat.
2007-02-04 13:13:48 +00:00
Enno Rehling
feea3e0039
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1109
...
"Meldung: Verdiente XXX statt YYY Silber ergibt keinen Sinn"
Mache kommt vor den Rest der Produktion.
2007-01-31 23:41:55 +00:00
Enno Rehling
229706e6e4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1095
...
Pferdezüchter kriegen xp für Zucht auch wenn kein Pferd entsteht.
2007-01-01 12:14:56 +00:00
Enno Rehling
97342e5b81
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1096
...
Bergwächter können auch ohne Waffen bewachen.
2007-01-01 12:06:29 +00:00
Enno Rehling
4f182eb06b
Enforcing maximum size of units in recruiting (compile-fix).
2006-10-29 13:11:41 +00:00
Enno Rehling
b1f1f07231
Enforcing maximum size of units in recruiting.
2006-10-29 13:04:18 +00:00
Enno Rehling
94966e8eda
sanity-checks for potential divisions by zero (u->number)
2006-10-15 14:09:59 +00:00
Enno Rehling
4478e666a9
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1030
...
"buying more luxury goods than available for basic price gives wrong total cost"
Wow. Was wir alles fuer Fehler haben...
2006-10-05 20:21:01 +00:00
Enno Rehling
79134609a2
implementation of "EACH":
...
GIVE abcd EACH 1 sword
GIB abcd JE[DEM] 1 schwert
2006-10-03 12:02:27 +00:00
Enno Rehling
ed70863843
Total ohne Not mal wieder eine grosse Umstellung gemacht: Diesmal am Parser.
...
Okay, natuerlich habe ich damit was im Sinne: Das ist eine Vorbereitung auf voll geskriptete, neu zugefuegte Befehle und anderes Processing (aus Skripten). Fuer ein neues Spiel.
Hoffen wir, dass nicht zuviel kaputtgeht :-)
2006-08-12 19:15:16 +00:00
Enno Rehling
732dc68e93
NUMMER SCHIFF abgestellt wegen Missbrauchs (Sonnensegel-Verschleierung).
2006-08-07 21:46:40 +00:00
Enno Rehling
aadf37da9b
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=734
...
"Keine Meldung bei Klaue/Spioniere"
Meldung im Falle eines fehlschlages.
2006-07-26 19:02:55 +00:00
Enno Rehling
3145295ad4
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=869
...
BEWACHE nach "langen" Kampf nicht möglich; Fehlermeldungen nach "langen" Kampf
Noch ein Flag eingeführt. Hoffe, dass das klappt.
2006-03-26 21:49:37 +00:00
Enno Rehling
b7552f0d06
- New random number generator
...
- Faster get_pooled/use_pooled
- faster peasants()
- faster plagues()
- faster horses()
2006-02-19 22:43:56 +00:00
Enno Rehling
dceb83c6a7
The incomplete fspecial functions cause quite a bit of attribute-lookups, so I'm putting them in a #define until they get implemented (if ever).
...
#define KARMA_MODULE is you want to use fspecial in the future.
2006-02-17 22:59:03 +00:00
Enno Rehling
4bc803ef2c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=826
...
Wrong wages for orcs
also:
- removing some really old GMcommand code.
2006-02-12 20:10:32 +00:00
Enno Rehling
6c3f4e7e79
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=819
...
- MACHE Holz scheitert an xmlreader Bugs
2006-02-12 11:05:43 +00:00
Enno Rehling
e936284347
Massive changes:
...
- removed all hadcoded weapons
- added code to put resources like iron&wood in XML
- added laen & wood to XML
- fixed damage for mallorn lance
- removed the old entrise code
- added new ent code in lua, eressea-only
2006-02-11 16:11:16 +00:00
Enno Rehling
b0e5f436cd
- lots of memory leaks fixed.
2006-01-29 01:55:36 +00:00
Enno Rehling
6ad7a5562e
code cleanup: removed all old cases of new_message being called, and the function itself.
2006-01-08 11:33:10 +00:00
Enno Rehling
c5585a3520
more memory leaks fixed
2006-01-02 22:29:07 +00:00
Enno Rehling
4635c46ec2
- dice_rand kann einfaches multiplizieren
...
- als dice_roll nach lua exportiert
- equipment kann in inventories getan werden
- region::land bekommt ein inventory
- terraform legt equipment in neue regionen
kingdoms:
- neues terrain berge.
2005-12-11 09:58:17 +00:00
Enno Rehling
5aa0ca5ff5
source formatting.
2005-12-02 20:23:54 +00:00
Enno Rehling
ba2e0fef8c
more code that fails when there are no luxuries
2005-11-26 01:24:28 +00:00
Enno Rehling
3ae0abad4b
bugfix old lua versions
...
removing some instances of oldterrain() calls
kingdoms: removing assert on missing old races
kingdoms: handling missing potions gracefully
2005-11-25 23:52:53 +00:00
Enno Rehling
bb1e86ebb4
new code for 'kingdoms':
...
- disabling skills
- region owners
- maintenance costs configurable
- wage configurable
2005-11-25 22:09:59 +00:00
Enno Rehling
7783077517
simplified the work() functions
...
splitting more functionality from process_orders into separate functions
2005-11-20 12:58:59 +00:00
Enno Rehling
d2a75f15fe
code cleanup, reports. report types are now registered (some code I had on my disk since the days I was writing xml reports), and a new mailit format (reports.txt replaces mailit). Also, no more writing of shellscripts from the server, since that's done by an external script now.
2005-11-02 21:10:40 +00:00
Enno Rehling
dfc6f83c62
upgrade to luabind beta-7 devel-2
...
upgrade to g++ 4.0
2005-10-31 22:34:45 +00:00
Enno Rehling
eba19999f4
noch mehr funktionen mit new_ prefix aus pool.h bekommen den entfernt.
2005-10-30 15:42:15 +00:00
Enno Rehling
ada8c3a52d
bugfix: water of life
...
initialization of potion text
removing #if 0 code.
2005-10-30 09:51:02 +00:00
Enno Rehling
3eef9447e9
renaming the pool funtions (no need for a new_ prefix anymore)
2005-10-29 12:25:53 +00:00
Enno Rehling
7017f27304
quick changes to remove the old pool functions that use resource_t
2005-10-29 12:08:40 +00:00