Enno Rehling
3ae0abad4b
bugfix old lua versions
...
removing some instances of oldterrain() calls
kingdoms: removing assert on missing old races
kingdoms: handling missing potions gracefully
2005-11-25 23:52:53 +00:00
Enno Rehling
70b3e9ad50
autoseed had some unused code there. not sure what it's good for, really.
2005-10-25 12:46:25 +00:00
Enno Rehling
68433ad0d1
Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
...
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling
4ce88dad13
removing the old NEW_RESOURCEGROWTh macro
2005-10-24 20:06:40 +00:00
Enno Rehling
2d86eff74f
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=720
...
Boote koennen nicht auf Gletscher landen
Schlafende Eisberge wurden als Gletscher angezeigt, aber von Schiffen nicht so behandelt.
2005-10-16 21:41:44 +00:00
Enno Rehling
8823db9702
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
...
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Christian Schlittchen
059427e309
- Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert.
2002-04-27 14:25:35 +00:00
Enno Rehling
a44a17585d
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
...
code angepasst.
einheitenlimit in xml datei.
achtung: nach dem update muss eine settings.h datei angelegt werden.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
...
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling
9dbe4cef87
Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
2001-09-05 19:40:40 +00:00
Enno Rehling
87be055747
einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch
2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling
6f50f9282a
dev-version:
...
- STRINGS
strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.
- LOKALISIERUNG
Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.
- monster.h
zu monster.c nach gamecode verschoben
- locale_string(key, NULL)
NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.
- CR:
1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
2. TRANSLATION Block
- Messages:
make_message heisst jetzt msg_message
msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen
- strings.txt, messages.xml
Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00
Enno Rehling
c106e40fb7
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
Christian Schlittchen
9a70cdedab
- Mapper-Kartenmodus für Anzahl der Handelsgüter (Demand-Bug-Analyse)
2001-02-09 19:52:59 +00:00
Enno Rehling
67c72b821e
Makefile updates und attribut-init
2001-01-26 16:19:41 +00:00
Enno Rehling
5372deebfe
Initial revision
2001-01-25 09:37:55 +00:00