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31 commits

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Enno Rehling
f56265c589 Bugfix eternath-gates 2005-01-03 21:28:57 +00:00
Enno Rehling
94ade452b7 Bugfix beim Löschen von Feuerwänden. 2004-07-04 11:16:43 +00:00
Enno Rehling
614da4d857 - Noch ein Fehler beim Löschen von Attributen.
- Noch mehr Mallornwaffen in externer Datei.
2004-06-12 10:16:48 +00:00
Enno Rehling
7d2ea7b398 Beim schreiben von Attributen etwas Ordnung gemacht.
Einige Attribute haben _nicht_ ihre schreibroutine mit einem space terminiert, was sie müssen, damit es nicht sowas gibt:
road 2 0 0 1 0 50 0end
2004-05-31 12:35:13 +00:00
Enno Rehling
bc0e8549b9 Beim schreiben von Attributen etwas Ordnung gemacht.
Einige Attribute haben _nicht_ ihre schreibroutine mit einem space terminiert, was sie müssen, damit es nicht sowas gibt:
road 2 0 0 1 0 50 0end
2004-05-31 12:19:26 +00:00
Enno Rehling
b2cec51385 write_road fehlte ein blank 2004-05-31 12:04:54 +00:00
Enno Rehling
c3b66dbe24 Wichtiger bugfix: borders.
Das ganze ist zu konfus, die hash-struktur hätte nicht in den border-structs mit drin sein sollen, aber das kind ist in den Brunnen gefallen, und heute fixe ich das nicht.
2004-05-31 11:50:32 +00:00
Enno Rehling
05ad121676 erase_border ist verdammt trickreich... 2004-05-22 22:55:02 +00:00
Enno Rehling
51c5570bf2 http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000047
- new_border() war verwirrt darüber, wie man borders abspeichert.
2004-05-22 21:01:13 +00:00
Enno Rehling
01ec35d68b bugfix erase_border - assert anpassen 2004-02-07 12:16:27 +00:00
Enno Rehling
7eaad89b31 bugfix erase_border 2004-02-07 12:10:24 +00:00
Enno Rehling
72f99f8b18 bugfix age borders 2004-02-05 19:43:19 +00:00
Enno Rehling
8823db9702 - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
- Bugfix to P_BERSERK
2003-07-29 09:48:03 +00:00
Enno Rehling
5db83f6217 Bugfix Dämonenverschiebung
Bugfix Dämonenfressen
Bugfix Allianzcode
2002-10-08 06:46:03 +00:00
Enno Rehling
4e54590d98 Vinyambar 3 implementation 2002-09-02 20:36:12 +00:00
Enno Rehling
cb9f17a0c8 dämlicher bug, nochmal gefixt... 2002-05-26 20:51:20 +00:00
Enno Rehling
a785e7c004 seltsame konstrukte in der 2. welt mit strassen drin fuehren zu irrsinnigem crash, der 2 stunden debugging gebraucht hat 2002-05-26 20:25:07 +00:00
Christian Schlittchen
059427e309 - Mini-Queste, muss getestet werden! Questbelohnung noch nicht implementiert. 2002-04-27 14:25:35 +00:00
Enno Rehling
776fb980db fscanf bugfixes 2002-04-14 08:00:49 +00:00
Christian Schlittchen
09c503ba69 - Einige Warnungen (int/unsigned int) beseitigt. 2002-04-14 07:34:31 +00:00
Enno Rehling
a464c031c3 HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
Meine Güte, haben wir viel geändert... Das gibt sicher ein Hammer-Diff.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Enno Rehling
87be055747 einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch 2001-04-22 18:14:07 +00:00
Enno Rehling
c106e40fb7 dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
Enno Rehling
1e51d0e9e2 - Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of 
  message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR) 
  rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
  Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
  kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht 
  wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.

- make_message
  Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
  make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
  eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
  Nachrichtenliste gehängt werden kann.
  TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
  einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
  unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.

- CR Version erhöht.
  Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher

- OFFENSIVE_DELAY
  Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den 
  Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
  Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.

- SHORT_ATTACKS
  ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.

- XML Parser
  xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
  übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 17:21:57 +00:00
Enno Rehling
fe788ab2e0 diverse character/int probleme. 2001-02-18 12:11:32 +00:00
Enno Rehling
2cc18d8c83 bugfix fogle schiff. bugfix doppeltes move. FL_LONGACTION 2001-02-18 10:06:10 +00:00
Enno Rehling
92c3d3f8be logfiles implementiert und mit einbau begonnen 2001-02-12 22:39:57 +00:00
Enno Rehling
62e08f00c8 reduzierte warnings unter visual C 2001-02-10 10:40:12 +00:00
Enno Rehling
6112847ae7 Hurra, der neue Source ist da und läuft. 2001-01-28 08:01:52 +00:00
Enno Rehling
67c72b821e Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00
Enno Rehling
5372deebfe Initial revision 2001-01-25 09:37:55 +00:00