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Enno Rehling 4d8ed2c854 Simplified the combat code, removing battle::fighters and putting things in lists rather than vectors.
Removed the unnecessary shuffling and sorting that takes quite some time.
Fixed a few bugs in ally-selection, I think.
2006-04-13 17:16:15 +00:00
Enno Rehling b2f1b213d4 Regionsalter auf Startwert setzen 2006-01-01 20:56:11 +00:00
Enno Rehling b49d1cadca Aus dem TODO:
- WDW spells per XML definiert, so dass sie nicht in Eressea auftauchen, aber auch kein define benötigen

- Neue Variante des seenspell-attributes.

- weniger find_spellbyid() aufrufe.
2006-01-01 18:35:55 +00:00
Enno Rehling 657fc3d123 WDW_PHOENIX define removed:
- Der Initialisierungs-Code ist in LUA reimplementiert.

- Ich habe das ganze spoils-Konzept etwas allgemeiner gemacht, man kann jetzt einfach ein equipment-objekt in XML definieren (siehe vinyambar-wdw.xml) der die spoils für eine Rassea angibt, (z.B. phonix_spoils nennen).

- Das gleiche für Drachen und Seeschlange gemacht.
2006-01-01 16:58:59 +00:00
Enno Rehling c7fe0c33ca http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=717
a littl code cleanup related to peasant growth
2005-12-31 14:23:09 +00:00
Enno Rehling ada8c3a52d bugfix: water of life
initialization of potion text
removing #if 0 code.
2005-10-30 09:51:02 +00:00
Enno Rehling abcaac8f97 removing seeds and mallornseeds from the source (less warnings, too). 2005-10-25 21:24:15 +00:00
Enno Rehling 28f41c3edd - sk_ prefixes von den skillnames entfernt. 2005-10-25 14:27:24 +00:00
Enno Rehling 68433ad0d1 Der Eressea-Code hat jetzt auch extern definierte Terrains. Ich war so gründlich wie es ging dabei, die alten T_ Konstanten zu entfernen, aber einzelne Regeln sind ziemlich hardgecodet (wo Drachen geboren werden, usw), und benötigen daher noch das terrainid.h include, in das der alte enum verfrachtet ist.
Konfigurierbarkeit ahoi.
2005-10-25 12:38:01 +00:00
Enno Rehling 951ad4a615 oldrace young dragon had another space.
updated todo-file
some indentation in battle.c
2005-08-22 20:14:42 +00:00
Enno Rehling 7efda2d265 a *lot* more English feedback for errors, spells, etc. 2005-07-27 09:23:54 +00:00
Enno Rehling e4bdec8e7c crwritemap has been exported to lua as write_map(filename). 2005-07-26 10:50:00 +00:00
Enno Rehling 54fbc30359 Kalender aus timestrings heraus und in die xml-files hinein. Ziemlicher Aufwand für (fast) keinerlei neue Features :-) 2005-06-04 13:22:31 +00:00
Enno Rehling 41d8f1ebfa - Startgegenstände über XML definierbar (nicht lua, weil dann nicht im mapper)
- TARNE PARTEI NUMMER geht wieder richtig, hoffe ich
2005-01-03 21:28:21 +00:00
Enno Rehling 1ead3ebe08 http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
 Insekten können Gletscher betreten.

 Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.

 Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling a653ea0824 Gewichtsangaben bei der Anzeige von items 2004-10-16 12:15:22 +00:00
Enno Rehling 5f30d635dc a little extra error handling for lua 2004-09-26 18:49:57 +00:00
Enno Rehling dde02d16e7 The crash of the day:
giving units names or descriptions that exceed NAMESIZE/DISPLAYSIZE can be a bad thing.
2004-09-12 09:51:36 +00:00
Enno Rehling f8daca105b Alte externs entfernt, die nicht benutzt werden.
Veralteten Statistik-Output entfernt.
2004-09-02 19:04:14 +00:00
Enno Rehling cd3f72e522 crash when mage is destroyed but deathcloud aging for same mage. destroy cloud if mage is dead 2004-08-29 08:08:07 +00:00
Enno Rehling 034c0073cc test 2003-04-19 14:29:46 +00:00
Enno Rehling 54a8a81f45 test 2003-04-19 14:16:45 +00:00
Christian Schlittchen b077f57f79 - Kleinkram 2002-04-14 07:28:37 +00:00
Christian Schlittchen ed44499736 - Gewicht Schattendämonen auf 5 GE gesetzt. 2002-04-07 08:25:17 +00:00
Enno Rehling 5e798b4368 update TODO 2002-04-07 08:20:12 +00:00
Enno Rehling 4fb2137edd * Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
* Bugfix Sichtbarkeitsregel bei Borders
* Neu definiert, was eine attribut-funktion zurückliefern soll, wenn sie
  failed. asserts, die checken das ich auch keine vergessen habe.
  damit ist die killunit::handle Geschichte erledigt.
* Bugfix looting. Sowohl eigene als auch fremde Einheiten können looten.
* Korrektur doppeltes shock-attribut.
* Straßen, Diskrepanz im NR und CR beseitigt
* remove_empty_factions macht kein free mehr.
2002-04-07 00:44:01 +00:00
Enno Rehling f92e9c928f Datei mit TODO-Liste, aus Magrathea extrahiert 2002-04-02 23:55:11 +00:00