Enno Rehling
8242e9ed41
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
Enno Rehling
f9826a2674
Reichweitenlimit für sail() augebaut.
2005-01-14 17:47:51 +00:00
Enno Rehling
d46c0a9d46
HSE-specific changes and LUA extensions donw during the game
2005-01-13 12:42:36 +00:00
Enno Rehling
032466e908
builing_action kann jetzt einen string-parameter haben.
2005-01-07 17:02:32 +00:00
Enno Rehling
8f26d5a725
- Verschieben von Regionen sicherer gemacht
...
- Fehlende includes aus eressea.xml entfernt.
2005-01-04 00:12:23 +00:00
Enno Rehling
918057aa90
Man kann von lua aus regionen versetzen. Ich muss mal wieder Weltkosmetik betreiben, weild er Mapper Dinge in alte Welten setzt.
2005-01-03 22:09:33 +00:00
Enno Rehling
48141abc65
Nachbesserung an Fix für create_teleport_plane
2005-01-01 17:14:51 +00:00
Enno Rehling
f15e8526b7
create_teleport_plane hat regionen erzeugt, die nicht im Astralraum liegen.
...
Lua-binding kriegt eine methode region.remove um regionen zu entfernen
2005-01-01 15:16:41 +00:00
Enno Rehling
df26ef19be
special_direction jetzt von LUA aus benutzbar. Neuer Testcode für special directions.
2005-01-01 11:48:36 +00:00
Enno Rehling
1ead3ebe08
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=329
...
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=285
Insekten können Gletscher betreten.
Kompletter Umbau der movement-Routinen, wesentlich sauberer getrennt. Konstrukte wie A wird von B verfolgt, welcher C transportiert, und C wird von D verfolgt klappen, und kommend amit klar, das Einheiten zwishendurch stehenbleiben wegen fehlender Reichweite oder Gletscherproblemen.
Wenn hier nicht mindestens ein Bug drin ist, wäre ich überrascht, obwohl ich es mit diversen konstruierten Testfällen in LUA ausprobiert habe. Ich teste das gleich mal mit Datenfiles.
2004-12-19 16:39:51 +00:00
Enno Rehling
29ea980738
lua extensions:
...
- building.type
- tostring for ships
stricter const's
2004-09-26 18:00:49 +00:00
Enno Rehling
f68f9af5c5
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000256
...
- FLIEHEnde oder NICHT kaempfende Einheiten koennen keine Beute mehr machen.
- Es gibt fuer select_enemy() u.a. jetzt eine Option, die ohne Beruecksichtigung des Advancements zu berechnen, wie fuer die o.g. Beuteverteilung benoetigt.
2004-09-11 17:29:13 +00:00
Enno Rehling
0a27d60de0
Kompatibilität zu luabind-b7
2004-09-05 14:08:10 +00:00
Enno Rehling
612cb54ed9
- Ein Haufen kleiner Dinge, und ein crashfix in Bauernblut.
2004-06-26 20:51:19 +00:00
Enno Rehling
19a1da4552
- skriptbefehle um Schiffsküsten zu ändern und Nachbarregionen abzufragen.
2004-06-15 23:29:27 +00:00
Enno Rehling
4dded69d03
lua-interface kann Befehle erzeugen ud löschen, terraformen
2004-05-31 10:27:33 +00:00
Enno Rehling
35b8a137ab
nein... andersrum
2004-05-30 12:14:46 +00:00
Enno Rehling
cc21a19831
setting RF_COMBATDEBUG (bit 14) in a region triggers a summary of the weapons/skills in the battle
2004-05-30 12:09:45 +00:00
Enno Rehling
82119094a7
neue lua-exporte:
...
- region:tostring
- region:operator==
- faction:tostring
- faction:operator==
2004-04-11 16:16:26 +00:00
Enno Rehling
251ff3d254
region.add_notice(string) - messages an eine region senden
2004-04-11 00:45:12 +00:00
Enno Rehling
763261092d
neue lua-exporte:
...
- region.plane_id (readonly)
- unit.region (read/write)
2004-04-10 23:21:58 +00:00
Enno Rehling
1a8e1acf74
Startbedingungen können per Skript gesetzt werden.
...
Kompletter benötigter Skript-Support für WdW-Aussetzung fertig und getestet.
2003-12-14 19:17:59 +00:00
Enno Rehling
601f562ad4
lua bindings
2003-12-14 10:02:29 +00:00
CVS2SVN
9a3c1cbae7
This commit was manufactured by cvs2svn to create branch
...
'eressea-freeze'.
2003-11-09 23:36:11 +00:00