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Martin Zobel 2002-05-15 22:11:31 +00:00
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@ -3610,6 +3610,46 @@
<text locale="de">Wolfsgeheul</text> <text locale="de">Wolfsgeheul</text>
<text locale="en">Timber Wolves</text> <text locale="en">Timber Wolves</text>
</string> </string>
<string name="versteinern">
<text locale="de">Blick des Basilisken</text>
<text locale="en">Gaze Of The Basilisk</text>
</string>
<string name="strongwall">
<text locale="de">Starkes Tor und feste Mauer</text>
<text locale="en">Strong Wall And Sturdy Gate</text>
</string>
<string name="gwyrrddestroymagic">
<text locale="de">Geister bannen</text>
<text locale="en">Banish Spirits</text>
</string>
<string name="treewalkenter">
<text locale="de">Weg der Bäume</text>
<text locale="en">Path Of Trees</text>
</string>
<string name="treewalkexit">
<text locale="de">Sog des Lebens</text>
<text locale="en">Ties Of Life</text>
</string>
<string name="holyground">
<text locale="de">Heiliger Boden</text>
<text locale="en">Sacred Ground</text>
</string>
<string name="artefaktsackofconservation">
<text locale="de">Erschaffe einen magischen Kräuterbeutel</text>
<text locale="en">Create A Magical Herb Pouch</text>
</string>
<string name="summonent">
<text locale="de">Erwecke Ents</text>
<text locale="en">Awakening Of The Ents</text>
</string>
<string name="gwyrrdfamiliar">
<text locale="de">Vertrauten binden</text>
<text locale="en">Bind Familiar</text>
</string>
<string name="blessstonecircle">
<text locale="de">Segne Steinkreis</text>
<text locale="en">Bless Stone Circle</text>
</string>
</namespace> </namespace>
<namespace name="spellinfo"> <namespace name="spellinfo">
<string name="blessedharvest"> <string name="blessedharvest">
@ -3988,6 +4028,153 @@
them in combat. them in combat.
</text> </text>
</string> </string>
<string name="versteinern">
<text locale="de">Dieser schwierige, aber effektive
Kampfzauber benutzt die Elementargeister des Steins,
um eine Reihe von Gegnern für die Dauer des Kampfes
in Stein zu verwandeln. Die betroffenen Personen
werden nicht mehr kämpfen, können jedoch auch nicht
verwundet werden.
</text>
<text locale="en">This complicated but effective spell
uses the Elemental Spirits Of Stone to turn a number
of enemies to stone for the duration of combat. The
affected persons won't be able to fight any more, but
they can't be wounded either.
</text>
</string>
<string name="strongwall">
<text locale="de">Mit dieser Formel bindet der Magier zu
Beginn eines Kampfes einige Elementargeister des Fels
in die Mauern des Gebäudes, in dem er sich gerade
befindet. Das Gebäude bietet sodann einen besseren
Schutz gegen Angriffe mit dem Schwert wie mit Magie.
</text>
<text locale="en">At the beginning of a battle, the
magician binds some Elemental Spirits Of Rock to the
walls of the builing in which he currently is. The
structure will then provide a better protection against
attacks by sword or by magic.
</text>
</string>
<string name="gwyrrddestroymagic">
<text locale="de">Wie die alten Lehren der Druiden
berichten, besteht das, was die normalen Wesen Magie
nennen aus Elementargeistern. Der Magier beschwört
und bannt diese in eine Form, um den gewünschten
Effekt zu erzielen. Dieses Ritual nun vermag es, in
diese Welt gerufene Elementargeister zu vertreiben, um
so ein Objekt von Magie zu befreien.
</text>
<text locale="en">Old legends of the druids say that what
normal people call "magic" consists of elemental
spirits. A magician summons these spirits and binds
them to various forms to achieve the desired effects.
This ritual is able to expel any elemental spirits
that have been summoned to this world and thereby
dispels any magic on the target.
</text>
</string>
<string name="treewalkenter">
<text locale="de">Große Macht liegt in Orten, an denen das
Leben pulsiert. Der Druide kann diese Kraft sammeln
und so ein Tor in die Welt der Geistwesen erschaffen.
Der Druide kann dann Stufe*5 Gewichtseinheiten durch
das Tor entsenden.
</text>
<text locale="en">A great power lies within those places
that are pulsing with life. A druid can focus this
power and thereby create a gate into the World Of
Spirits. He can then send level*5 weight units of
living or dead matter through the gate.
</text>
</string>
<string name="treewalkexit">
<text locale="de">Ein Druide, den es in die Welt der
Geister verschlagen hat, kann mit Hilfe dieses Zaubers
Stufe*5 Gewichtseinheiten in einen Wald auf der
materiellen Welt zurückschicken."
</text>
<text locale="en">A druid who has traveled to the World Of
Spirits can use this spell to send level*5 weight
units of living or dead matter back to a forest in the
material world.
</text>
</string>
<string name="holyground">
<text locale="de">Dieses Ritual beschwört verschiedene
Naturgeister in den Boden der Region, welche diese
fortan bewachen. In einer so gesegneten Region werden
niemals wieder die Toten ihre Gräber verlassen, und
anderswo entstandene Untote werden sie wann immer
möglich meiden.
</text>
<text locale="en">This ritual binds various rural spirits
to a specific territory to guard the land. In a region
blessed in this way the dead won't ever rise from
their graves again. Existing undead also shun the
sacred grounds and will avoid entering the protected
area whenever possible.
</text>
</string>
<string name="artefaktsackofconservation">
<text locale="de">Der Druide nehme etwas präpariertes
Leder, welches er in einem großen Ritual der Reinigung
von allen unreinen Geistern befreie, und binde dann
einige kleine Geister der Luft und des Wassers in das
Material. Aus dem so vorbereiteten Leder fertige er
nun ein kleines Beutelchen, welches in ihm aufbewahrte
Kräuter besser zu konservieren vermag.
</text>
<text locale="en">The druid takes some specially prepared
leather and performes a great ritual during which the
leather is cleansed of all impure spirits. Then he
binds some minor spirits of air and water to the
material. After completing this process, the druid
works the enchanted leather into a small pouch which
is suitable to contain herbs, for it is able to
preserve them for a long time and prevents rot.
</text>
</string>
<string name="summonent">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers weckt der
Druide die in den Wälder der Region schlummernden
Ents aus ihrem äonenlangen Schlaf. Die wilden
Baumwesen werden sich ihm anschließen und ihm
beistehen, jedoch nach einiger Zeit wieder in
Schlummer verfallen.
</text>
<text locale="en">With the help of this spell the druid
awakens the ents who are slumbering in the forests of
a region from aeons of sleep. These strange
tree-creatures will join him and aid his cause, but
after a while they will sink back into their slumber.
</text>
</string>
<string name="gwyrrdfamiliar">
<text locale="de">Einem erfahrenen Druidem wird irgendwann
auf seinen Wanderungen ein ungewöhnliches Exemplar
einer Gattung begegnen, welches sich dem Druiden
anschließen wird.
</text>
<text locale="en">Once during his travels, the seasoned
druid will meet an extraordinary creature of its
species that will join him.
</text>
</string>
<string name="blessstonecircle">
<text locale="de">Dieses Ritual segnet einen Steinkreis,
der zuvor aus Steinen und etwas Holz gebaut werden
muss. Die Segnung des Druiden macht aus dem Kreis
eine mächtige Stätte magischen Wirkens.
</text>
<text locale="en">This ritual blesses a circle of stones
that has to be constructed from stones and some wood
before. The druid's blessing turns the circle into a
place of great magic that is suitable for rituals of
all kinds.
</text>
</string>
</namespace> </namespace>
</strings> </strings>