Draig zweisprachig

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Martin Zobel 2002-05-23 18:56:07 +00:00
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View File

@ -8066,8 +8066,7 @@ spell spelldaten[] =
},
/* M_CHAOS */
{SPL_SPARKLE_CHAOS, "Verwünschung",
"Das Ziel des Zauberers wird von einer harmlosen Verwünschung heimgesucht.",
{SPL_SPARKLE_CHAOS, "sparklechaos", NULL,
NULL,
"u",
M_CHAOS, (UNITSPELL | TESTCANSEE | SPELLLEVEL | ONETARGET), 5, 1,
@ -8080,13 +8079,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_sparkle, patzer
},
{SPL_DRAIG_EARN_SILVER, "Kleine Flüche",
"In den dunkleren Gassen gibt es sie, die Flüche und Verhexungen auf "
"Bestellung. Aber auch Gegenzauber hat der Jünger des Draigs natürlich im "
"Angebot. Ob nun der Sohn des Nachbarn in einen Liebesbann gezogen werden "
"soll oder die Nebenbuhlerin Pickel und Warzen bekommen soll, niemand "
"gibt gerne zu, zu solchen Mitteln gegriffen zu haben. Für diese "
"Dienstleistung streicht der Magier 50 Silber pro Stufe ein.",
{SPL_DRAIG_EARN_SILVER, "draigearnsilver", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (SPELLLEVEL|ONSHIPCAST), 5, 1,
@ -8099,9 +8092,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_earn_silver, patzer
},
{SPL_FIREBALL, "Feuerball",
"Der Zauberer schleudert fokussiertes Chaos in die Reihen der Gegner. "
"Das ballförmige Chaos wird jeden verwunden, den es trifft.",
{SPL_FIREBALL, "fireball", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (COMBATSPELL | SPELLLEVEL), 5, 2,
@ -8114,11 +8105,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_kampfzauber, patzer
},
{SPL_MAGICBOOST, "Gabe des Chaos",
"Der Magier öffnet seinen Geist den Sphären des Chaos und wird so "
"für einige Zeit über mehr magische Kraft verfügen. Doch die Hilfe "
"der Herren der Sphären hat seinen Preis, und so wird die Phase der "
"Macht abgelöst von einer Phase der Schwäche.",
{SPL_MAGICBOOST, "magicboost", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (ONSHIPCAST), 3, 3,
@ -8131,16 +8118,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_magicboost, patzer
},
{SPL_BLOODSACRIFICE, "kleines Blutopfer",
"Mit diesem Ritual kann der Magier einen Teil seiner Lebensenergie "
"opfern, um dafür an magischer Kraft zu gewinnen. Erfahrene "
"Ritualmagier berichten, das sich das Ritual, einmal initiiert, nur "
"schlecht steuern ließe und die Menge der so gewonnenen Kraft stark "
"schwankt. So steht im 'Buch des Blutes' geschrieben: 'So richte Er aus "
"das Zeichen der vier Elemente im Kreis des Werdens und Vergehens und "
"Weihe einjedes mit einem Tropfen Blut. Sodann begebe Er in der Mitten "
"der Ewigen Vierer sich und lasse Leben verrinnen, auf das Kraft "
"geboren werde.'",
{SPL_BLOODSACRIFICE, "bloodsacrifice", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (ONSHIPCAST), 1, 4,
@ -8153,11 +8131,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_bloodsacrifice, patzer
},
{SPL_BERSERK, "Blutrausch",
"In diesem blutigen Ritual opfert der Magier vor der Schlacht ein "
"Neugeborenes vor den Augen seiner Armee. Die so gerufenen Blutgeister "
"werden von den Soldaten Besitz ergreifen und sie in einen Blutrausch "
"versetzen.",
{SPL_BERSERK, "berserk", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (PRECOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 4, 5,
@ -8170,11 +8144,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_berserk, patzer
},
{SPL_FUMBLECURSE, "Chaosfluch",
"Dieser heimtückische Fluch beeinträchtigt die magischen Fähigkeiten "
"des Opfers erheblich. Eine chaosmagische Zone um das Opfer vermindert "
"seine Konzentrationsfähigkeit und macht es ihm sehr schwer Zauber "
"zu wirken.",
{SPL_FUMBLECURSE, "fumblecurse", NULL,
NULL,
"u",
M_CHAOS,
@ -8189,12 +8159,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_fumblecurse, patzer_fumblecurse
},
{SPL_SUMMONUNDEAD, "Mächte des Todes",
"Nächtelang muss der Schwarzmagier durch die Friedhöfe und Gräberfelder "
"der Region ziehen um dann die ausgegrabenen Leichen beleben zu können. "
"Die Untoten werden ihm zu Diensten sein, doch sei der Unkundige gewarnt, "
"dass die Beschwörung der Mächte des Todes ein zweischneidiges Schwert "
"sein kann.",
{SPL_SUMMONUNDEAD, "summonundead", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (SPELLLEVEL | FARCASTING | ONSHIPCAST),
@ -8207,11 +8172,7 @@ spell spelldaten[] =
{0, 0, 0}},
(spell_f)sp_summonundead, patzer_peasantmob
},
{SPL_COMBATRUST, "Rosthauch",
"Mit diesem Ritual wird eine dunkle Gewitterfront "
"beschworen, die sich unheilverkündend über der Region auftürmt. "
"Der magische Regen wird alles Erz rosten lassen und so viele "
"Waffen des Gegners zerstören.",
{SPL_COMBATRUST, "combatrust", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (COMBATSPELL | SPELLLEVEL), 5, 6,
@ -8224,12 +8185,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_combatrosthauch, patzer
},
{SPL_TRUESEEING_DRAIG, "Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens",
"Der Spruch ermöglicht es einem Magier, ein Amulett des Wahren Sehens "
"zu erschaffen. Das Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten, die "
"durch einen Ring der Unsichtbarkeit geschützt sind, zu sehen. Einheiten "
"allerdings, die sich mit ihrem Tarnungs-Talent verstecken, bleiben "
"weiterhin unentdeckt.",
{SPL_TRUESEEING_DRAIG, "trueseeingdraig", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (ONSHIPCAST), 5, 6,
@ -8242,11 +8198,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_createitem_trueseeing, patzer_createitem
},
{SPL_INVISIBILITY_DRAIG, "Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit",
"Mit diesem Spruch kann der Zauberer einen Ring der Unsichtbarkeit "
"erschaffen. Der Träger des Ringes wird für alle Einheiten anderer "
"Parteien unsichtbar, egal wie gut ihre Wahrnehmung auch sein mag. In "
"einer unsichtbaren Einheit muss jede Person einen Ring tragen.",
{SPL_INVISIBILITY_DRAIG, "invisibilitydraig", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (ONSHIPCAST), 5, 6,
@ -8259,9 +8211,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_createitem_invisibility, patzer_createitem
},
{SPL_TRANSFERAURA_CHAOS, "Machtübertragung",
"Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier eigene Aura im Verhältnis "
"2:1 auf einen anderen Magier des gleichen Magiegebietes übertragen.",
{SPL_TRANSFERAURA_CHAOS, "tranferaurachaos", NULL,
"ZAUBERE \"Machtübertragung\" <Einheit-Nr> <investierte Aura>",
"ui",
M_CHAOS, (UNITSPELL|ONSHIPCAST|ONETARGET), 1, 7,
@ -8274,9 +8224,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_transferaura, patzer
},
{SPL_FIREWALL, "Feuerwand",
"Der Zauberer erschafft eine Wand aus Feuer in der angegebenen Richtung."
"Sie verletzt jeden, der sie durchschreitet.",
{SPL_FIREWALL, "firewall", NULL,
"ZAUBERE \"Feuerwand\" <Richtung>",
"c",
M_CHAOS, (SPELLLEVEL | REGIONSPELL | TESTRESISTANCE), 4, 7,
@ -8289,10 +8237,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_firewall, patzer_peasantmob
},
{SPL_PLAGUE, "Fluch der Pestilenz",
"In einem aufwendigen Ritual opfert der Schwarzmagier einige Bauern "
"und verteilt dann die Leichen auf magische Weise in den Brunnen der "
"Region.",
{SPL_PLAGUE, "plague", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS,
@ -8307,12 +8252,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_plague, patzer_peasantmob
},
{SPL_CHAOSROW, "Wahnsinn des Krieges",
"Vor den Augen der feindlichen Soldaten opfert der Schwarzmagier die "
"zehn Bauern in einem blutigen, grausamen Ritual und beschwört auf "
"diese Weise Geister des Wahnsinns über die feindlichen Truppen. "
"Diese werden im Kampf verwirrt reagieren und nicht in der Lage "
"sein, den Anweisungen ihrer Offiziere zu folgen.",
{SPL_CHAOSROW, "chaosrow", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (PRECOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 5, 8,
@ -8325,13 +8265,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_chaosrow, patzer
},
{SPL_SUMMONSHADOW, "Beschwöre Schattendämonen",
"Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört der Zauberer Dämonen aus "
"der Sphäre der Schatten. Diese gefürchteten Wesen können sich "
"fast unsichtbar unter den Lebenden bewegen, ihre finstere Aura "
"ist jedoch für jeden spürbar. Im Kampf sind Schattendämonen "
"gefürchtete Gegner. Sie sind schwer zu treffen und entziehen ihrem "
"Gegner Kraft.",
{SPL_SUMMONSHADOW, "summonshadow", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (SPELLLEVEL), 5, 8,
@ -8344,11 +8278,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_summonshadow, patzer_peasantmob
},
{SPL_UNDEADHERO, "Untote Helden",
"Dieses Ritual bindet die bereits entfliehenden Seelen einiger "
"Kampfopfer an ihren toten Körper, wodurch sie zu untoten Leben "
"wiedererweckt werden. Ob sie ehemals auf der Seite des Feindes "
"oder der eigenen kämpften, ist für das Ritual ohne belang.",
{SPL_UNDEADHERO, "undeadhero", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (POSTCOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 5, 9,
@ -8361,11 +8291,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_undeadhero, patzer
},
{SPL_STRENGTH, "Erschaffe einen Gürtel der Trollstärke",
"Dieses magische Artefakt verleiht dem Träger die Stärke eines "
"ausgewachsenen Höllentrolls. Seine Tragkraft erhöht sich auf "
"das 50fache und auch im Kampf werden sich die erhöhte Kraft und "
"die trollisch zähe Haut positiv auswirken.",
{SPL_STRENGTH, "strength", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (ONSHIPCAST), 5, 9,
@ -8378,11 +8304,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_create_trollbelt, patzer
},
{SPL_AURALEAK, "Astraler Riss",
"Der Schwarzmagier kann mit diesem dunklen Ritual einen Riss in das "
"Gefüge der Magie bewirken, der alle magische Kraft aus der Region "
"reißen wird. Alle magisch begabten in der Region werden einen "
"Großteil ihrer Aura verlieren.",
{SPL_AURALEAK, "auraleak", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (REGIONSPELL | TESTRESISTANCE), 3, 9,
@ -8395,10 +8317,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_auraleak, patzer
},
{SPL_DRAIG_FUMBLESHIELD, "Astrales Chaos",
"Dieses Ritual, ausgeführt vor einem Kampf, verwirbelt die astralen "
"Energien auf dem Schlachtfeld und macht es so feindlichen Magier "
"schwieriger, ihre Zauber zu wirken.",
{SPL_DRAIG_FUMBLESHIELD, "draigfumbleshield", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (PRECOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 2, 9,
@ -8411,11 +8330,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_fumbleshield, patzer
},
{SPL_FOREST_FIRE, "Feuerteufel",
"Diese Elementarbeschwörung ruft einen Feuerteufel herbei, ein Wesen "
"aus den tiefsten Niederungen der Flammenhöllen. Der Feuerteufel "
"wird sich begierig auf die Wälder der Region stürzen und sie in "
"Flammen setzen.",
{SPL_FOREST_FIRE, "forestfire", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (FARCASTING | REGIONSPELL | TESTRESISTANCE), 5, 10,
@ -8428,13 +8343,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_forest_fire, patzer_peasantmob
},
{SPL_DRAIG_DESTROY_MAGIC, "Pentagramm",
"Genau um Mitternacht, wenn die Kräfte der Finsternis am größten sind, "
"kann auch ein Schwarzmagier seine Kräfte nutzen um Verzauberungen "
"aufzuheben. Dazu zeichnet er ein Pentagramm in das verzauberte Objekt "
"und beginnt mit einer Anrufung der Herren der Finsternis. Die Herren "
"werden ihm beistehen, doch ob es ihm gelingt, den Zauber zu lösen, "
"hängt allein von seiner eigenen Kraft ab.",
{SPL_DRAIG_DESTROY_MAGIC, "draigdestroymagic", NULL,
"ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] \"Pentagramm\" REGION\n"
"ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] \"Pentagramm\" EINHEIT <Einheit-Nr>\n"
"ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] \"Pentagramm\" BURG <Burg-Nr>\n"
@ -8453,12 +8362,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_destroy_magic, patzer
},
{SPL_UNHOLYPOWER, "Unheilige Kraft",
"Nur geflüstert wird dieses Ritual an den dunklen Akademien an die "
"Adepten weitergegeben, gehört es doch zu den finstersten, die je "
"niedergeschrieben wurden. Durch die Anrufung unheiliger Dämonen "
"wird die Kraft der lebenden Toten verstärkt und sie verwandeln "
"sich in untote Monster großer Kraft.",
{SPL_UNHOLYPOWER, "unholypower", NULL,
NULL,
"u+",
M_CHAOS, (UNITSPELL | SPELLLEVEL | TESTCANSEE), 5, 10,
@ -8471,12 +8375,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_unholypower, patzer
},
{SPL_DEATHCLOUD, "Todeswolke",
"Mit einem düsteren Ritual und unter Opferung seines eigenen Blutes "
"beschwört der Schwarzmagier einen großen Geist von der Elementarebene "
"der Gifte. Der Geist manifestiert sich als giftgrüner Schwaden über "
"der Region und wird allen, die mit ihm in Kontakt kommen, Schaden "
"zufügen.",
{SPL_DEATHCLOUD, "deathcloud", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (FARCASTING | REGIONSPELL | TESTRESISTANCE), 5, 11,
@ -8489,13 +8388,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_deathcloud, patzer_peasantmob
},
{SPL_SUMMONDRAGON, "Drachenruf",
"Mit diesem dunklen Ritual erzeugt der Magier einen Köder, der "
"für Drachen einfach unwiderstehlich riecht. Ob die Drachen aus der "
"Umgebung oder aus der Sphäre des Chaos stammen, konnte noch nicht "
"erforscht werden. Es soll beides bereits vorgekommen sein. "
"Der Köder hält etwa 6 Wochen, muss aber in einem drachengenehmen "
"Terrain plaziert werden.",
{SPL_SUMMONDRAGON, "summondragon", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (FARCASTING | REGIONSPELL | TESTRESISTANCE), 5, 11,
@ -8508,13 +8401,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_summondragon, patzer_peasantmob
},
{SPL_SUMMONSHADOWLORDS, "Beschwöre Schattenmeister",
"Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört der Zauberer Dämonen aus "
"der Sphäre der Schatten. Diese gefürchteten Wesen können sich "
"fast unsichtbar unter den Lebenden bewegen, ihre finstere Aura "
"ist jedoch für jeden spürbar. Im Kampf sind Schattenmeister "
"gefürchtete Gegner. Sie sind schwer zu treffen und entziehen ihrem "
"Gegner Kraft und Leben.",
{SPL_SUMMONSHADOWLORDS, "summonshadowlords", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (SPELLLEVEL), 5, 12,
@ -8527,11 +8414,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_summonshadowlords, patzer_peasantmob
},
{SPL_FIRESWORD, "Erschaffe ein Flammenschwert",
"'Und so reibe das Blut eines wilden Kämpfers in den Stahl der Klinge "
"und beginne die Anrufung der Sphären des Chaos. Und hast du alles "
"zu ihrem Wohlgefallen getan, so werden sie einen niederen der ihren "
"senden, das Schwert mit seiner Macht zu beseelen...'",
{SPL_FIRESWORD, "firesword", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (ONSHIPCAST), 5, 12,
@ -8544,10 +8427,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_create_firesword, patzer
},
{SPL_DRAIG_FAMILIAR, "Vertrauten rufen",
"Einem erfahrenen Magier wird irgendwann auf seinen Wanderungen ein "
"ungewöhnliches Exemplar einer Gattung begegnen, welches sich dem "
"Magier anschließen wird.",
{SPL_DRAIG_FAMILIAR, "draigfamiliar", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (NOTFAMILIARCAST), 5, 13,
@ -8560,10 +8440,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_summon_familiar, patzer
},
{SPL_CHAOSSUCTION, "Chaossog",
"Durch das Opfern von 500 Bauern kann der Chaosmagier ein Tor zur "
"astralen Welt öffnen. Das Tor kann in der Folgewoche verwendet werden, "
"es löst sich am Ende der Folgewoche auf.",
{SPL_CHAOSSUCTION, "chaossuction", NULL,
NULL,
NULL,
M_CHAOS, (0), 5, 14,

View File

@ -3650,6 +3650,122 @@
<text locale="de">Segne Steinkreis</text>
<text locale="en">Bless Stone Circle</text>
</string>
<string name="sparklechaos">
<text locale="de">Verwünschung</text>
<text locale="en">Hex</text>
</string>
<string name="draigearnsilver">
<text locale="de">Kleine Flüche</text>
<text locale="en">Minor Curses</text>
</string>
<string name="fireball">
<text locale="de">Feuerball</text>
<text locale="en">Fireball</text>
</string>
<string name="magicboost">
<text locale="de">Gabe des Chaos</text>
<text locale="en">Chaos Gift</text>
</string>
<string name="bloodsacrifice">
<text locale="de">Kleines Blutopfer</text>
<text locale="en">Lesser Sacrifice</text>
</string>
<string name="berserk">
<text locale="de">Blutrausch</text>
<text locale="en">Blood Frenzy</text>
</string>
<string name="fumblecurse">
<text locale="de">Chaosfluch</text>
<text locale="en">Chaos Curse</text>
</string>
<string name="summonundead">
<text locale="de">Mächte des Todes</text>
<text locale="en">Animate Dead</text>
</string>
<string name="combatrust">
<text locale="de">Rosthauch</text>
<text locale="en">Winds Of Rust</text>
</string>
<string name="trueseeingdraig">
<text locale="de">Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens</text>
<text locale="en">Create An Amulet Of True Sight</text>
</string>
<string name="invisibilitydraig">
<text locale="de">Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit</text>
<text locale="en">Create A Ring Of Invisibility</text>
</string>
<string name="tranferaurachaos">
<text locale="de">Machtübertragung</text>
<text locale="en">Transfer Power</text>
</string>
<string name="firewall">
<text locale="de">Feuerwand</text>
<text locale="en">Wall Of Fire</text>
</string>
<string name="plague">
<text locale="de">Fluch der Pestilenz</text>
<text locale="en">Curse Of Pestilence</text>
</string>
<string name="chaosrow">
<text locale="de">Wahnsinn des Krieges</text>
<text locale="en">Madness of War</text>
</string>
<string name="summonshadow">
<text locale="de">Beschwöre Schattendämonen</text>
<text locale="en">Summon Shadowdemons</text>
</string>
<string name="undeadhero">
<text locale="de">Untote Helden</text>
<text locale="en">Undead Heroes</text>
</string>
<string name="strength">
<text locale="de">Erschaffe einen Gürtel der Trollstärke</text>
<text locale="en">Create A Girdle Of Troll Strength</text>
</string>
<string name="auraleak">
<text locale="de">Astraler Riss</text>
<text locale="en">Astral Leak</text>
</string>
<string name="draigfumbleshield">
<text locale="de">Astrales Chaos</text>
<text locale="en">Astral Chaos</text>
</string>
<string name="forestfire">
<text locale="de">Feuerteufel</text>
<text locale="en">Fire Fiend</text>
</string>
<string name="draigdestroymagic">
<text locale="de">Pentagramm</text>
<text locale="en">Pentagram</text>
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<string name="unholypower">
<text locale="de">Unheilige Kraft</text>
<text locale="en">Unholy Strength</text>
</string>
<string name="deathcloud">
<text locale="de">Todeswolke</text>
<text locale="en">Death Cloud</text>
</string>
<string name="summondragon">
<text locale="de">Drachenruf</text>
<text locale="en">Call Dragons</text>
</string>
<string name="summonshadowlords">
<text locale="de">Beschwöre Schattenmeister</text>
<text locale="en">Summon Shadowmasters</text>
</string>
<string name="firesword">
<text locale="de">Erschaffe ein Flammenschwert</text>
<text locale="en">Create A Flamesword</text>
</string>
<string name="draigfamiliar">
<text locale="de">Vertrauten rufen</text>
<text locale="en">Call Familiar</text>
</string>
<string name="chaossuction">
<text locale="de">Chaossog</text>
<text locale="en">Chaos Gate</text>
</string>
</namespace>
<namespace name="spellinfo">
<string name="blessedharvest">
@ -4029,153 +4145,572 @@
</text>
</string>
<string name="versteinern">
<text locale="de">Dieser schwierige, aber effektive
Kampfzauber benutzt die Elementargeister des Steins,
um eine Reihe von Gegnern für die Dauer des Kampfes
in Stein zu verwandeln. Die betroffenen Personen
werden nicht mehr kämpfen, können jedoch auch nicht
<text locale="de">Dieser schwierige, aber effektive
Kampfzauber benutzt die Elementargeister des Steins,
um eine Reihe von Gegnern für die Dauer des Kampfes
in Stein zu verwandeln. Die betroffenen Personen
werden nicht mehr kämpfen, können jedoch auch nicht
verwundet werden.
</text>
<text locale="en">This complicated but effective spell
uses the Elemental Spirits Of Stone to turn a number
of enemies to stone for the duration of combat. The
affected persons won't be able to fight any more, but
<text locale="en">This complicated but effective spell
uses the Elemental Spirits Of Stone to turn a number
of enemies to stone for the duration of combat. The
affected persons won't be able to fight any more, but
they can't be wounded either.
</text>
</string>
<string name="strongwall">
<text locale="de">Mit dieser Formel bindet der Magier zu
Beginn eines Kampfes einige Elementargeister des Fels
in die Mauern des Gebäudes, in dem er sich gerade
befindet. Das Gebäude bietet sodann einen besseren
<text locale="de">Mit dieser Formel bindet der Magier zu
Beginn eines Kampfes einige Elementargeister des Fels
in die Mauern des Gebäudes, in dem er sich gerade
befindet. Das Gebäude bietet sodann einen besseren
Schutz gegen Angriffe mit dem Schwert wie mit Magie.
</text>
<text locale="en">At the beginning of a battle, the
magician binds some Elemental Spirits Of Rock to the
walls of the builing in which he currently is. The
structure will then provide a better protection against
<text locale="en">At the beginning of a battle, the
magician binds some Elemental Spirits Of Rock to the
walls of the builing in which he currently is. The
structure will then provide a better protection against
attacks by sword or by magic.
</text>
</string>
<string name="gwyrrddestroymagic">
<text locale="de">Wie die alten Lehren der Druiden
berichten, besteht das, was die normalen Wesen Magie
nennen aus Elementargeistern. Der Magier beschwört
und bannt diese in eine Form, um den gewünschten
Effekt zu erzielen. Dieses Ritual nun vermag es, in
diese Welt gerufene Elementargeister zu vertreiben, um
<text locale="de">Wie die alten Lehren der Druiden
berichten, besteht das, was die normalen Wesen Magie
nennen aus Elementargeistern. Der Magier beschwört
und bannt diese in eine Form, um den gewünschten
Effekt zu erzielen. Dieses Ritual nun vermag es, in
diese Welt gerufene Elementargeister zu vertreiben, um
so ein Objekt von Magie zu befreien.
</text>
<text locale="en">Old legends of the druids say that what
normal people call "magic" consists of elemental
spirits. A magician summons these spirits and binds
them to various forms to achieve the desired effects.
This ritual is able to expel any elemental spirits
that have been summoned to this world and thereby
<text locale="en">Old legends of the druids say that what
normal people call "magic" consists of elemental
spirits. A magician summons these spirits and binds
them to various forms to achieve the desired effects.
This ritual is able to expel any elemental spirits
that have been summoned to this world and thereby
dispels any magic on the target.
</text>
</string>
<string name="treewalkenter">
<text locale="de">Große Macht liegt in Orten, an denen das
Leben pulsiert. Der Druide kann diese Kraft sammeln
und so ein Tor in die Welt der Geistwesen erschaffen.
Der Druide kann dann Stufe*5 Gewichtseinheiten durch
<text locale="de">Große Macht liegt in Orten, an denen das
Leben pulsiert. Der Druide kann diese Kraft sammeln
und so ein Tor in die Welt der Geistwesen erschaffen.
Der Druide kann dann Stufe*5 Gewichtseinheiten durch
das Tor entsenden.
</text>
<text locale="en">A great power lies within those places
that are pulsing with life. A druid can focus this
power and thereby create a gate into the World Of
Spirits. He can then send level*5 weight units of
<text locale="en">A great power lies within those places
that are pulsing with life. A druid can focus this
power and thereby create a gate into the World Of
Spirits. He can then send level*5 weight units of
living or dead matter through the gate.
</text>
</string>
<string name="treewalkexit">
<text locale="de">Ein Druide, den es in die Welt der
Geister verschlagen hat, kann mit Hilfe dieses Zaubers
Stufe*5 Gewichtseinheiten in einen Wald auf der
<text locale="de">Ein Druide, den es in die Welt der
Geister verschlagen hat, kann mit Hilfe dieses Zaubers
Stufe*5 Gewichtseinheiten in einen Wald auf der
materiellen Welt zurückschicken.
</text>
<text locale="en">A druid who has traveled to the World Of
Spirits can use this spell to send level*5 weight
units of living or dead matter back to a forest in the
<text locale="en">A druid who has traveled to the World Of
Spirits can use this spell to send level*5 weight
units of living or dead matter back to a forest in the
material world.
</text>
</string>
<string name="holyground">
<text locale="de">Dieses Ritual beschwört verschiedene
Naturgeister in den Boden der Region, welche diese
fortan bewachen. In einer so gesegneten Region werden
niemals wieder die Toten ihre Gräber verlassen, und
anderswo entstandene Untote werden sie wann immer
<text locale="de">Dieses Ritual beschwört verschiedene
Naturgeister in den Boden der Region, welche diese
fortan bewachen. In einer so gesegneten Region werden
niemals wieder die Toten ihre Gräber verlassen, und
anderswo entstandene Untote werden sie wann immer
möglich meiden.
</text>
<text locale="en">This ritual binds various rural spirits
to a specific territory to guard the land. In a region
blessed in this way the dead won't ever rise from
their graves again. Existing undead also shun the
sacred grounds and will avoid entering the protected
<text locale="en">This ritual binds various rural spirits
to a specific territory to guard the land. In a region
blessed in this way the dead won't ever rise from
their graves again. Existing undead also shun the
sacred grounds and will avoid entering the protected
area whenever possible.
</text>
</string>
<string name="artefaktsackofconservation">
<text locale="de">Der Druide nehme etwas präpariertes
Leder, welches er in einem großen Ritual der Reinigung
von allen unreinen Geistern befreie, und binde dann
einige kleine Geister der Luft und des Wassers in das
Material. Aus dem so vorbereiteten Leder fertige er
nun ein kleines Beutelchen, welches in ihm aufbewahrte
<text locale="de">Der Druide nehme etwas präpariertes
Leder, welches er in einem großen Ritual der Reinigung
von allen unreinen Geistern befreie, und binde dann
einige kleine Geister der Luft und des Wassers in das
Material. Aus dem so vorbereiteten Leder fertige er
nun ein kleines Beutelchen, welches in ihm aufbewahrte
Kräuter besser zu konservieren vermag.
</text>
<text locale="en">The druid takes some specially prepared
leather and performes a great ritual during which the
leather is cleansed of all impure spirits. Then he
binds some minor spirits of air and water to the
material. After completing this process, the druid
works the enchanted leather into a small pouch which
is suitable to contain herbs, for it is able to
<text locale="en">The druid takes some specially prepared
leather and performes a great ritual during which the
leather is cleansed of all impure spirits. Then he
binds some minor spirits of air and water to the
material. After completing this process, the druid
works the enchanted leather into a small pouch which
is suitable to contain herbs, for it is able to
preserve them for a long time and prevents rot.
</text>
</string>
<string name="summonent">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers weckt der
Druide die in den Wälder der Region schlummernden
Ents aus ihrem äonenlangen Schlaf. Die wilden
Baumwesen werden sich ihm anschließen und ihm
beistehen, jedoch nach einiger Zeit wieder in
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers weckt der
Druide die in den Wälder der Region schlummernden
Ents aus ihrem äonenlangen Schlaf. Die wilden
Baumwesen werden sich ihm anschließen und ihm
beistehen, jedoch nach einiger Zeit wieder in
Schlummer verfallen.
</text>
<text locale="en">With the help of this spell the druid
awakens the ents who are slumbering in the forests of
a region from aeons of sleep. These strange
tree-creatures will join him and aid his cause, but
<text locale="en">With the help of this spell the druid
awakens the ents who are slumbering in the forests of
a region from aeons of sleep. These strange
tree-creatures will join him and aid his cause, but
after a while they will sink back into their slumber.
</text>
</string>
<string name="gwyrrdfamiliar">
<text locale="de">Einem erfahrenen Druidem wird irgendwann
auf seinen Wanderungen ein ungewöhnliches Exemplar
einer Gattung begegnen, welches sich dem Druiden
<text locale="de">Einem erfahrenen Druidem wird irgendwann
auf seinen Wanderungen ein ungewöhnliches Exemplar
einer Gattung begegnen, welches sich dem Druiden
anschließen wird.
</text>
<text locale="en">Once during his travels, the seasoned
druid will meet an extraordinary creature of its
<text locale="en">Once during his travels, the seasoned
druid will meet an extraordinary creature of its
species that will join him.
</text>
</string>
<string name="blessstonecircle">
<text locale="de">Dieses Ritual segnet einen Steinkreis,
der zuvor aus Steinen und etwas Holz gebaut werden
muss. Die Segnung des Druiden macht aus dem Kreis
<text locale="de">Dieses Ritual segnet einen Steinkreis,
der zuvor aus Steinen und etwas Holz gebaut werden
muss. Die Segnung des Druiden macht aus dem Kreis
eine mächtige Stätte magischen Wirkens.
</text>
<text locale="en">This ritual blesses a circle of stones
that has to be constructed from stones and some wood
before. The druid's blessing turns the circle into a
place of great magic that is suitable for rituals of
<text locale="en">This ritual blesses a circle of stones
that has to be constructed from stones and some wood
before. The druid's blessing turns the circle into a
place of great magic that is suitable for rituals of
all kinds.
</text>
</string>
<string name="sparklechaos">
<text locale="de">Das Ziel des Zauberers wird von einer
harmlosen Verwünschung heimgesucht.
</text>
<text locale="en">The target of this spell becomes subject
to a harmless curse.
</text>
</string>
<string name="draigearnsilver">
<text locale="de">In den dunkleren Gassen gibt es sie,
die Flüche und Verhexungen auf Bestellung. Aber auch
Gegenzauber hat der Jünger des Draigs natürlich im
Angebot. Ob nun der Sohn des Nachbarn in einen
Liebesbann gezogen werden soll oder die Nebenbuhlerin
Pickel und Warzen bekommen soll, niemand gibt gerne
zu, zu solchen Mitteln gegriffen zu haben. Für diese
Dienstleistung streicht der Magier 50 Silber pro
Stufe ein.
</text>
<text locale="en">In the dark alleys you can find those
who sell curses and hexes on demand - but you can buy
the apropriate counterspells from the followers of
Draig as well. May it be a love spell for the son of
a neighbour or a wart in the face of a rival. For
offering these services, the sorcerer charges 50
silver pieces per level.
</text>
</string>
<string name="fireball">
<text locale="de">Der Zauberer schleudert fokussiertes
Chaos in die Reihen der Gegner. Das ballförmige Chaos
wird jeden verwunden, den es trifft.
</text>
<text locale="en">The sorcerer hurls a ball of
concentrated chaos into the ranks of his enemies. It
will seriously hurt anyone who gets hit.
</text>
</string>
<string name="magicboost">
<text locale="de">Der Magier öffnet seinen Geist den
Sphären des Chaos und wird so für einige Zeit über
mehr magische Kraft verfügen. Doch die Hilfe der
Herren der Sphären hat seinen Preis, und so wird die
Phase der Macht abgelöst von einer Phase der Schwäche.
</text>
<text locale="en">The sorcerer opens his mind to the
Spheres Of Chaos so that he can access a greater
ammount of magical power for a while. But the help of
the Chaos Lords has its price - and so the period of
power will be followed by a period of weakness.
</text>
</string>
<string name="bloodsacrifice">
<text locale="de">Mit diesem Ritual kann der Magier einen
Teil seiner Lebensenergie opfern, um dafür an
magischer Kraft zu gewinnen. Erfahrene Ritualmagier
berichten, das sich das Ritual, einmal initiiert, nur
schlecht steuern ließe und die Menge der so gewonnenen
Kraft stark schwankt. So steht im 'Buch des Blutes'
geschrieben: 'So richte Er aus das Zeichen der vier
Elemente im Kreis des Werdens und Vergehens und Weihe
ein jedes mit einem Tropfen Blut. Sodann begebe Er in
der Mitten der Ewigen Vierer sich und lasse Leben
verrinnen, auf das Kraft geboren werde.'
</text>
<text locale="en">With this ritual the sorcerer can
sacrifice part of his life force in order to gain raw
astral power. Experienced mages report that this
ritual, once started, is hard to control and that the
ammount of power gained in this way varies.
</text>
</string>
<string name="berserk">
<text locale="de">In diesem blutigen Ritual opfert der
Magier vor der Schlacht ein Neugeborenes vor den Augen
seiner Armee. Die so gerufenen Blutgeister werden von
den Soldaten Besitz ergreifen und sie in einen
Blutrausch versetzen.
</text>
<text locale="en">During this bloody ritual the sorcerer
sacrifices a newborn child before a battle right in
front of his army. In this way he attracts spirits of
blood that will take control of the soldiers who are
present and force them into a blood frenzy.
</text>
</string>
<string name="fumblecurse">
<text locale="de">Dieser heimtückische Fluch
beeinträchtigt die magischen Fähigkeiten des Opfers
erheblich. Eine chaosmagische Zone um das Opfer
vermindert seine Konzentrationsfähigkeit und macht es
ihm sehr schwer Zauber zu wirken.
</text>
<text locale="en">This wicked curse affects the magical
abilities of the target. A field of raw chaos magic
around the target lessens its concentration and makes
it very hard to cast any spells.
</text>
</string>
<string name="summonundead">
<text locale="de">Nächtelang muss der Schwarzmagier durch
die Friedhöfe und Gräberfelder der Region ziehen um
dann die ausgegrabenen Leichen beleben zu können. Die
Untoten werden ihm zu Diensten sein, doch sei der
Unkundige gewarnt, dass die Beschwörung der Mächte des
Todes ein zweischneidiges Schwert sein kann.
</text>
<text locale="en">For many nights the sorcerer has to roam
the graveyards and former battlefields of a region in
order to find corpses to animate. The Undead will
serve his will, but beware! Dealing with the mysteries
of unlife can be a dangerous thing.
</text>
</string>
<string name="combatrust">
<text locale="de">Mit diesem Ritual wird eine dunkle
Gewitterfront beschworen, die sich unheilverkündend
über der Region auftürmt. Der magische Regen wird
alles Erz rosten lassen und so viele Waffen des
Gegners zerstören.
</text>
<text locale="en">This ritual conjurs up a dark
thunderstorm that affects a whole region. The magic
rain will let rust any ore and thus destroy many
weapons of the enemy.
</text>
</string>
<string name="trueseeingdraig">
<text locale="de">Der Spruch ermöglicht es einem Magier,
ein Amulett des Wahren Sehens zu erschaffen. Das
Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten, die
durch einen Ring der Unsichtbarkeit geschützt sind,
zu sehen. Einheiten allerdings, die sich mit ihrem
Tarnungs-Talent verstecken, bleiben weiterhin
unentdeckt.
</text>
<text locale="en">This spell enables the caster to create
an Amulet Of True Sight. Wearing such an amulet, a
person can discover anyone wearing a Ring of
Invisibility. Anyway, units concealed by the use of
their stealth skill will remain undiscovered.
</text>
</string>
<string name="invisibilitydraig">
<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Zauberer
einen Ring der Unsichtbarkeit erschaffen. Der Träger
des Ringes wird für alle Einheiten anderer Parteien
unsichtbar, egal wie gut ihre Wahrnehmung auch sein
mag. In einer unsichtbaren Einheit muss jede Person
einen Ring tragen.
</text>
<text locale="en">With this spell, the caster can create a
Ring Of Invisibility. The wearer of this ring will be
invisible to all units of other factions, no matter
how good their perception skill may be. In an invisible
unit, each person must wear a Ring Of Invisibility.
</text>
</string>
<string name="tranferaurachaos">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Magier
eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen anderen Magier
des gleichen Magiegebietes übertragen.
</text>
<text locale="en">With the help of this spell, the caster
can transfer mana at a ratio of 2:1 to another member
of the same school of magic.
</text>
</string>
<string name="firewall">
<text locale="de">Der Zauberer erschafft eine Wand aus
Feuer in der angegebenen Richtung. Sie verletzt jeden,
der sie durchschreitet.
</text>
<text locale="en">The spell creates an opaque wall of fire
in the gives direction that will harm anyone passing
through it.
</text>
</string>
<string name="plague">
<text locale="de">In einem aufwendigen Ritual opfert der
Schwarzmagier einige Bauern und verteilt dann die
Leichen auf magische Weise in den Brunnen der Region.
</text>
<text locale="en">In a complicated ritual the sorcerer
sacrifices the lives of ten peasants and magically
spreads their corpses within the wells of a region.
</text>
</string>
<string name="chaosrow">
<text locale="de">Vor den Augen der feindlichen Soldaten
opfert der Schwarzmagier die zehn Bauern in einem
blutigen, grausamen Ritual und beschwört auf diese
Weise Geister des Wahnsinns über die feindlichen
Truppen. Diese werden im Kampf verwirrt reagieren und
nicht in der Lage sein, den Anweisungen ihrer
Offiziere zu folgen.
</text>
<text locale="en">Before the eyes of the enemy soldiers
the sorcerer sacrifices ten peasants in a bloody
ritual and thereby summons spirits of madness upon the
enemy troops. The enemy soldiers will be in confusion
during battle and no more be able to follow the
commands of their leaders.
</text>
</string>
<string name="summonshadow">
<text locale="de">Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört der
Zauberer Dämonen aus der Sphäre der Schatten. Diese
gefürchteten Wesen können sich fast unsichtbar unter
den Lebenden bewegen, ihre finstere Aura ist jedoch
für jeden spürbar. Im Kampf sind Schattendämonen
gefürchtete Gegner. Sie sind schwer zu treffen und
entziehen ihrem Gegner Kraft.
</text>
<text locale="en">With the help of dark rituals the
sorcerer summons demons from the Sphere Of Shadows.
These fearsome creatures can walk almost unseen
among the living, but their dark aura can be sensed
by everyone. Shadow demons are feared in combat for
they are hard to hit and have the ability to drain
strength from their victims.
</text>
</string>
<string name="undeadhero">
<text locale="de">Dieses Ritual bindet die bereits
entfliehenden Seelen einiger Kampfopfer an ihren
toten Körper, wodurch sie zu untoten Leben
wiedererweckt werden. Ob sie ehemals auf der Seite
des Feindes oder der eigenen kämpften, ist für das
Ritual ohne belang.
</text>
<text locale="en">This ritual binds the escaping souls of
some casualties back to their dead bodies and thus
condemns them to an undead existance under the control
of the sorcerer. The ritual affects the corpses of
allies and foes alike - no matter on which side of the
battle the soldiers fought before their death.
</text>
</string>
<string name="strength">
<text locale="de">Dieses magische Artefakt verleiht dem
Träger die Stärke eines ausgewachsenen Höllentrolls.
Seine Tragkraft erhöht sich auf das 50fache und auch
im Kampf werden sich die erhöhte Kraft und die
trollisch zähe Haut positiv auswirken.
</text>
<text locale="en">This artifact gives the one wearing it
the strength of a Hell Troll. He will be able to carry
fifty times as much as normal and also in combat his
enhanced strength and tough troll skin will serve him
well.
</text>
</string>
<string name="auraleak">
<text locale="de">Der Schwarzmagier kann mit diesem
dunklen Ritual einen Riss in das Gefüge der Magie
bewirken, der alle magische Kraft aus der Region
reißen wird. Alle magisch begabten in der Region
werden einen Großteil ihrer Aura verlieren.
</text>
<text locale="en">With this dark ritual the chaossorcerer
causes a deep rift to appear in the astral balance
that will tear all magical power from a region. All
spellcasters in that region will lose most of their
mana.
</text>
</string>
<string name="draigfumbleshield">
<text locale="de">Dieses Ritual, ausgeführt vor einem
Kampf, verwirbelt die astralen Energien auf dem
Schlachtfeld und macht es so feindlichen Magier
schwieriger, ihre Zauber zu wirken.
</text>
<text locale="en">This ritual, performed before a battle,
causes the astral energies on the battlefield to whirl
and churn and thereby makes spellcasting more
difficult for the enemy mages.
</text>
</string>
<string name="forestfire">
<text locale="de">Diese Elementarbeschwörung ruft einen
Feuerteufel herbei, ein Wesen aus den tiefsten
Niederungen der Flammenhöllen. Der Feuerteufel wird
sich begierig auf die Wälder der Region stürzen und
sie in Flammen setzen.
</text>
<text locale="en">This elemental summoning calls a fire
fiend, a creature from the deepest hell. The demon
will eagerly rush into the forests of a region and set
them ablaze.
</text>
</string>
<string name="draigdestroymagic">
<text locale="de">Genau um Mitternacht, wenn die Kräfte
der Finsternis am größten sind, kann auch ein
Schwarzmagier seine Kräfte nutzen um Verzauberungen
aufzuheben. Dazu zeichnet er ein Pentagramm in das
verzauberte Objekt und beginnt mit einer Anrufung der
Herren der Finsternis. Die Herren werden ihm
beistehen, doch ob es ihm gelingt, den Zauber zu
lösen, hängt allein von seiner eigenen Kraft ab.
</text>
<text locale="en">At midnight, when the Powers of
Darkness are at their peak, the sorcerer can use his
powers to destroy enchantments. In order to do so, he
draws a pentagram on a surface of the enchanted object
and begins calling the Lords Of Darkness. The Lords
will aid him, but whether he is able to undo the
target spell or not depends upon his own power.
</text>
</string>
<string name="unholypower">
<text locale="de">Nur geflüstert wird dieses Ritual an
den dunklen Akademien an die Adepten weitergegeben,
gehört es doch zu den finstersten, die je
niedergeschrieben wurden. Durch die Anrufung
unheiliger Dämonen wird die Kraft der lebenden Toten
verstärkt und sie verwandeln sich in untote Monster
großer Kraft.
</text>
<text locale="en">Only whispered the knowledge of
performing this ritual is passed to the adepts of the
dark academies, for it is one of the darkest that has
ever been written down. By calling unholy demons the
strength of the living dead is greatly increased and
they are turned into undead monsters of immense power.
</text>
</string>
<string name="deathcloud">
<text locale="de">Mit einem düsteren Ritual und unter
Opferung seines eigenen Blutes beschwört der
Schwarzmagier einen großen Geist von der
Elementarebene der Gifte. Der Geist manifestiert sich
als giftgrüner Schwaden über der Region und wird
allen, die mit ihm in Kontakt kommen, Schaden zufügen.
</text>
<text locale="en">By performing a gruesome ritual and
sacrificing his own blood the Sorcerer conjurs up a
spirit from the Elemental Plane Of Poison. It will
take the form of a green cloud of toxic gases that
envelops a whole region and that will harm anyone
within.
</text>
</string>
<string name="summondragon">
<text locale="de">Mit diesem dunklen Ritual erzeugt der
Magier einen Köder, der für Drachen einfach
unwiderstehlich riecht. Ob die Drachen aus der
Umgebung oder aus der Sphäre des Chaos stammen,
konnte noch nicht erforscht werden. Es soll beides
bereits vorgekommen sein. Der Köder hält etwa 6
Wochen, muss aber in einem drachengenehmen Terrain
platziert werden.
</text>
<text locale="en">Performing this dark ritual, the
sorcerer creates a bait that exhales an irresistable
scent to dragons. It is not known whether the dragons
come from surrounding regions or if they have their
origin in the Sphere Of Chaos. The bait will exist for
about six weeks, but it must be placed in a tarrain
that is suitable for dragons.
</text>
</string>
<string name="summonshadowlords">
<text locale="de">Mit Hilfe dunkler Rituale beschwört der
Zauberer Dämonen aus der Sphäre der Schatten. Diese
gefürchteten Wesen können sich fast unsichtbar unter
den Lebenden bewegen, ihre finstere Aura ist jedoch
für jeden spürbar. Im Kampf sind Schattenmeister
gefürchtete Gegner. Sie sind schwer zu treffen und
entziehen ihrem Gegner Kraft und Leben.
</text>
<text locale="en">With the help of dark rituals the
sorcerer summons demons from the Sphere Of Shadows.
These fearsome creatures can walk almost unseen among
the living, but their dark aura can be sensed by
everyone. Shadowmasters are feared in combat for they
are hard to hit and have the ability to drain
strength and life force from their victims.
</text>
</string>
<string name="firesword">
<text locale="de">'Und so reibe das Blut eines wilden
Kämpfers in den Stahl der Klinge und beginne die
Anrufung der Sphären des Chaos. Und hast du alles zu
ihrem Wohlgefallen getan, so werden sie einen niederen
der ihren senden, das Schwert mit seiner Macht zu
beseelen...'
</text>
<text locale="en">'So take the blood of a fierce warrior
and apply it to the steel of the blade. Then start
calling the Spheres Of Chaos. If you did everything
to their pleasure, they will send a minor one of their
kind to fulfill the sword with his power.'
</text>
</string>
<string name="draigfamiliar">
<text locale="de">Einem erfahrenen Magier wird irgendwann
auf seinen Wanderungen ein ungewöhnliches Exemplar
einer Gattung begegnen, welches sich dem Magier
anschließen wird.
</text>
<text locale="en">Once, during his travels, the seasoned
mage will meet an extraordinary creature of its
species that will join him.
</text>
</string>
<string name="chaossuction">
<text locale="de">Durch das Opfern von 500 Bauern kann
der Chaosmagier ein Tor zur astralen Welt öffnen. Das
Tor kann in der Folgewoche verwendet werden, es löst
sich am Ende der Folgewoche auf.
</text>
<text locale="en">By sacrificing the lives of 500
peasants, the chaossorcerer is able to open a planar
gate. This gate can be used during the following week
to transfer units to the astral plane. It dissipates
at the end of the following week.
</text>
</string>
</namespace>
</strings>
@ -4189,6 +4724,3 @@