vergiss das static - es ist böse

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Katja Zedel 2002-04-28 08:40:21 +00:00
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@ -1345,10 +1345,11 @@ cinfo_riot(void * obj, typ_t typ, curse *c, int self)
/* cursedata */ /* cursedata */
/* ------------------------------------------------------------- */ /* ------------------------------------------------------------- */
/* typedef struct cursedata { /* typedef struct cursedata {
* int id; (altlast für kompatibiliät)
* char *name;
* int typ; * int typ;
* int givemenacting; * int givemenacting;
* int mergeflags; * int mergeflags;
* char *name;
* char *info; * char *info;
* void (*display)(void*,typ_t, curse*); * void (*display)(void*,typ_t, curse*);
*} cursedata; *} cursedata;

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@ -190,7 +190,7 @@ typedef struct curse {
struct curse *nexthash; struct curse *nexthash;
int no; /* 'Einheitennummer' dieses Curse */ int no; /* 'Einheitennummer' dieses Curse */
curse_t cspellid; /* Id des Cursezaubers */ curse_t cspellid; /* Id des Cursezaubers */
const struct curse_type * type; /* Zeiger auf ein curse_type-struct */ struct curse_type * type; /* Zeiger auf ein curse_type-struct */
int flag; /* generelle Flags wie zb CURSE_ISNEW oder CURSE_NOAGE */ int flag; /* generelle Flags wie zb CURSE_ISNEW oder CURSE_NOAGE */
int duration; /* Dauer der Verzauberung. Wird jede Runde vermindert */ int duration; /* Dauer der Verzauberung. Wird jede Runde vermindert */
int vigour; /* Stärke der Verzauberung, Widerstand gegen Antimagie */ int vigour; /* Stärke der Verzauberung, Widerstand gegen Antimagie */