Illaun zweisprachig soweit ich es hab

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Martin Zobel 2002-05-23 20:39:53 +00:00
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commit 260ce356e3
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@ -8455,8 +8455,7 @@ spell spelldaten[] =
/* M_TRAUM */ /* M_TRAUM */
{SPL_SPARKLE_DREAM, "Traumsenden", {SPL_SPARKLE_DREAM, "sparkledream", NULL,
"Der Zauberer sendet dem Ziel des Spruches einen Traum.",
NULL, NULL,
"u", "u",
M_TRAUM, M_TRAUM,
@ -8471,10 +8470,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_sparkle, patzer (spell_f)sp_sparkle, patzer
}, },
{SPL_ILLAUN_EARN_SILVER, "Wahrsagen", {SPL_ILLAUN_EARN_SILVER, "illaunearnsilver", NULL,
"Niemand kann so gut die Träume deuten wie ein Magier des Illaun. Auch "
"die Kunst der Wahrsagerrei, des Kartenlegens und des Handlesens sind ihm "
"geläufig. Dafür zahlen ihm die Bauern 50 Silber pro Stufe.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (SPELLLEVEL|ONSHIPCAST), 5, 1, M_TRAUM, (SPELLLEVEL|ONSHIPCAST), 5, 1,
@ -8487,10 +8483,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_earn_silver, patzer (spell_f)sp_earn_silver, patzer
}, },
{SPL_SHADOWKNIGHTS, "Schattenritter", {SPL_SHADOWKNIGHTS, "shadowknights", NULL,
"Dieser Zauber vermag dem Gegner ein geringfügig versetztes Bild der "
"eigenen Truppen vorzuspiegeln. Die Schattenritter haben keinen "
"effektiven Angriff und Verwundungen im Kampf zerstören sie sofort.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (PRECOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 4, 1, M_TRAUM, (PRECOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 4, 1,
@ -8503,10 +8496,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_shadowknights, patzer (spell_f)sp_shadowknights, patzer
}, },
{SPL_FLEE, "Grauen der Schlacht", {SPL_FLEE, "flee", NULL,
"Der Traumweber beschwört vor dem Kampf grauenerregende Trugbilder herauf, "
"die viele Gegner in Panik versetzen. Die Betroffenen werden versuchen, "
"vor den Trugbildern zu fliehen.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (PRECOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 5, 2, M_TRAUM, (PRECOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 5, 2,
@ -8519,13 +8509,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_flee, patzer (spell_f)sp_flee, patzer
}, },
{SPL_PUTTOREST, "Seelenfrieden", {SPL_PUTTOREST, "puttorest", NULL,
"Dieses magische Ritual beruhigt die gequälten Seelen der gewaltsam "
"zu Tode gekommenen und ermöglicht es ihnen so, ihre letzte Reise in "
"die Anderlande zu beginnen. Je Stufe des Zaubers werden ungefähr 50 "
"Seelen ihre Ruhe finden. Der Zauber vermag nicht, bereits wieder "
"auferstandene lebende Tote zu erlösen, da deren Bindung an diese "
"Welt zu stark ist.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (SPELLLEVEL), 5, 2, M_TRAUM, (SPELLLEVEL), 5, 2,
@ -8538,11 +8522,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_puttorest, patzer (spell_f)sp_puttorest, patzer
}, },
{SPL_ICASTLE, "Traumschlößchen", {SPL_ICASTLE, "icastle", NULL,
"Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Traumweber die Illusion eines "
"beliebigen Gebäudes erzeugen. Die Illusion kann betreten werden, ist "
"aber ansonsten funktionslos und benötigt auch keinen Unterhalt. Sie "
"wird einige Wochen bestehen bleiben.",
"ZAUBERE \"Traumschlößchen\" <Gebäude-Typ>", "ZAUBERE \"Traumschlößchen\" <Gebäude-Typ>",
"c", "c",
M_TRAUM, (0), 5, 3, M_TRAUM, (0), 5, 3,
@ -8555,9 +8535,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_icastle, patzer (spell_f)sp_icastle, patzer
}, },
{SPL_TRANSFERAURA_TRAUM, "Traum der Magie", {SPL_TRANSFERAURA_TRAUM, "transferauratraum", NULL,
"Mit Hilfe dieses Zaubers kann der Traumweber eigene Aura im Verhältnis "
"2:1 auf einen anderen Traumweber übertragen.",
"ZAUBERE \"Traum der Magie\" <Einheit-Nr> <investierte Aura>", "ZAUBERE \"Traum der Magie\" <Einheit-Nr> <investierte Aura>",
"ui", "ui",
M_TRAUM, (UNITSPELL|ONSHIPCAST|ONETARGET), 1, 3, M_TRAUM, (UNITSPELL|ONSHIPCAST|ONETARGET), 1, 3,
@ -8570,10 +8548,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_transferaura, patzer (spell_f)sp_transferaura, patzer
}, },
{SPL_ILL_SHAPESHIFT, "Gestaltwandlung", {SPL_ILL_SHAPESHIFT, "shapeshift", NULL,
"Mit Hilfe dieses arkanen Rituals vermag der Traumweber die wahre "
"Gestalt einer Gruppe zu verschleiern. Unbedarften Beobachtern "
"erscheint sie dann als einer anderen Rasse zugehörig.",
"ZAUBERE [STUFE n] \"Gestaltwandlung\" <Einheit-nr> <Rasse>", "ZAUBERE [STUFE n] \"Gestaltwandlung\" <Einheit-nr> <Rasse>",
"uc", "uc",
M_TRAUM, (UNITSPELL|SPELLLEVEL|ONETARGET), 5, 3, M_TRAUM, (UNITSPELL|SPELLLEVEL|ONETARGET), 5, 3,
@ -8586,9 +8561,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_illusionary_shapeshift, patzer (spell_f)sp_illusionary_shapeshift, patzer
}, },
{SPL_DREAMREADING, "Traumlesen", {SPL_DREAMREADING, "dreamreading", NULL,
"Dieser Zauber ermöglicht es dem Traumweber, in die Träume einer Einheit "
"einzudringen und so einen Bericht über die Umgebung zu erhalten.",
NULL, NULL,
"u", "u",
M_TRAUM, (FARCASTING | UNITSPELL | ONETARGET | TESTRESISTANCE), 5, 4, M_TRAUM, (FARCASTING | UNITSPELL | ONETARGET | TESTRESISTANCE), 5, 4,
@ -8601,10 +8574,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_dreamreading, patzer (spell_f)sp_dreamreading, patzer
}, },
{SPL_TIREDSOLDIERS, "Schwere Glieder", {SPL_TIREDSOLDIERS, "tiredsoldiers", NULL,
"Dieser Kampfzauber führt dazu, dass einige Gegner im Kampf unter "
"schwerer Müdigkeit leiden. Die Soldaten verschlafen manchmal ihren "
"Angriff und verteidigen sich schlechter.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (PRECOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 5, 4, M_TRAUM, (PRECOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 5, 4,
@ -8617,13 +8587,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_tiredsoldiers, patzer (spell_f)sp_tiredsoldiers, patzer
}, },
{SPL_REANIMATE, "Wiederbelebung", {SPL_REANIMATE, "reanimate", NULL,
"Stirbt ein Krieger im Kampf so macht sich seine Seele auf die lange "
"Wanderung zu den Sternen. Mit Hilfe eines Rituals kann ein Traumweber "
"versuchen, die Seele wieder einzufangen und in den Körper des "
"Verstorbenen zurückzubringen. Zwar heilt der Zauber keine "
"körperlichen Verwundungen, doch ein Behandelter wird den Kampf "
"überleben.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (POSTCOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 4, 5, M_TRAUM, (POSTCOMBATSPELL | SPELLLEVEL), 4, 5,
@ -8636,12 +8600,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_reanimate, patzer (spell_f)sp_reanimate, patzer
}, },
{SPL_ANALYSEDREAM, "Traumbilder analysieren", {SPL_ANALYSEDREAM, "analysedream", NULL,
"Mit diesem Spruch kann der Traumweber versuchen, die Verzauberungen "
"einer einzelnen Einheit zu erkennen. Von allen Sprüchen, "
"die seine eigenen Fähigkeiten nicht überschreiten, wird er einen "
"Eindruck ihres Wirkens erhalten können. Bei stärkeren Sprüchen "
"benötigt er ein wenig Glück für eine gelungene Analyse.",
NULL, NULL,
"u", "u",
M_TRAUM, (UNITSPELL | ONSHIPCAST | ONETARGET | TESTCANSEE), 5, 5, M_TRAUM, (UNITSPELL | ONSHIPCAST | ONETARGET | TESTCANSEE), 5, 5,
@ -8654,10 +8613,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_analysedream, patzer (spell_f)sp_analysedream, patzer
}, },
{SPL_DISTURBINGDREAMS, "Schlechter Schlaf", {SPL_DISTURBINGDREAMS, "disturbingdreams", NULL,
"Dieser Zauber führt in der betroffenen Region für einige Wochen zu "
"Schlaflosigkeit und Unruhe. Den Betroffenen fällt das Lernen deutlich "
"schwerer.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (FARCASTING | REGIONSPELL | TESTRESISTANCE), 5, 6, M_TRAUM, (FARCASTING | REGIONSPELL | TESTRESISTANCE), 5, 6,
@ -8670,12 +8626,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_disturbingdreams, patzer (spell_f)sp_disturbingdreams, patzer
}, },
{SPL_TRUESEEING_ILLAUN, "Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens", {SPL_TRUESEEING_ILLAUN, "trueseeingillaun", NULL,
"Der Spruch ermöglicht es einem Magier, ein Amulett des Wahren Sehens "
"zu erschaffen. Das Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten, die "
"durch einen Ring der Unsichtbarkeit geschützt sind, zu sehen. Einheiten "
"allerdings, die sich mit ihrem Tarnungs-Talent verstecken, bleiben "
"weiterhin unentdeckt.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (ONSHIPCAST), 5, 6, M_TRAUM, (ONSHIPCAST), 5, 6,
@ -8688,11 +8639,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_createitem_trueseeing, patzer_createitem (spell_f)sp_createitem_trueseeing, patzer_createitem
}, },
{SPL_INVISIBILITY_ILLAUN, "Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit", {SPL_INVISIBILITY_ILLAUN, "invisibilityillaun", NULL,
"Mit diesem Spruch kann der Zauberer einen Ring der Unsichtbarkeit "
"erschaffen. Der Träger des Ringes wird für alle Einheiten anderer "
"Parteien unsichtbar, egal wie gut ihre Wahrnehmung auch sein mag. In "
"einer unsichtbaren Einheit muss jede Person einen Ring tragen.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (ONSHIPCAST), 5, 6, M_TRAUM, (ONSHIPCAST), 5, 6,
@ -8705,10 +8652,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_createitem_invisibility, patzer_createitem (spell_f)sp_createitem_invisibility, patzer_createitem
}, },
{SPL_SLEEP, "Schlaf", {SPL_SLEEP, "sleep", NULL,
"Dieser Zauber läßt einige feindliche Kämpfer einschlafen. Schlafende "
"Kämpfer greifen nicht an und verteidigen sich schlechter, sie wachen "
"jedoch auf, sobald sie im Kampf getroffen werden.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (COMBATSPELL | SPELLLEVEL ), 5, 7, M_TRAUM, (COMBATSPELL | SPELLLEVEL ), 5, 7,
@ -8738,11 +8682,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_wisps, patzer (spell_f)sp_wisps, patzer
}, },
{SPL_READMIND, "Traumdeuten", {SPL_READMIND, "readmind", NULL,
"Mit diesem Zauber dringt der Traumweber in die Gedanken und Traumwelt "
"seines Opfers ein und kann so seine intimsten Geheimnisse ausspähen. "
"Seine Fähigkeiten, seinen Besitz und seine Parteizugehörigkeit wird "
"nicht länger ungewiss sein.",
NULL, NULL,
"u", "u",
M_TRAUM, (UNITSPELL | ONETARGET), 5, 7, M_TRAUM, (UNITSPELL | ONETARGET), 5, 7,
@ -8755,10 +8695,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_readmind, patzer (spell_f)sp_readmind, patzer
}, },
{SPL_GOODDREAMS, "Schöne Träume", {SPL_GOODDREAMS, "gooddreams", NULL,
"Dieser Zauber ermöglicht es dem Traumweber, den Schlaf aller aliierten "
"Einheiten in der Region so zu beeinflussen, dass sie für einige Zeit "
"einen Bonus in allen Talenten bekommen.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, M_TRAUM,
@ -8773,10 +8710,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_gooddreams, patzer (spell_f)sp_gooddreams, patzer
}, },
{SPL_ILLAUN_DESTROY_MAGIC, "Traumbilder entwirren", {SPL_ILLAUN_DESTROY_MAGIC, "illaundestroymagic", NULL,
"Dieser Zauber ermöglicht es dem Traumweber die natürlichen und "
"aufgezwungenen Traumbilder einer Person, eines Gebäudes, Schiffes "
"oder einer Region zu unterscheiden und diese zu entwirren.",
"ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] \"Traumbilder entwirren\" REGION\n" "ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] \"Traumbilder entwirren\" REGION\n"
"ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] \"Traumbilder entwirren\" EINHEIT <Einheit-Nr>\n" "ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] \"Traumbilder entwirren\" EINHEIT <Einheit-Nr>\n"
"ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] \"Traumbilder entwirren\" BURG <Burg-Nr>\n" "ZAUBERE [REGION x y] [STUFE n] \"Traumbilder entwirren\" BURG <Burg-Nr>\n"
@ -8795,10 +8729,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_destroy_magic, patzer (spell_f)sp_destroy_magic, patzer
}, },
{SPL_ILLAUN_FAMILIAR, "Vertrauten rufen", {SPL_ILLAUN_FAMILIAR, "illaunfamiliar", NULL,
"Einem erfahrenen Magier wird irgendwann auf seinen Wanderungen ein "
"ungewöhnliches Exemplar einer Gattung begegnen, welches sich dem "
"Magier anschließen wird.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (NOTFAMILIARCAST), 5, 9, M_TRAUM, (NOTFAMILIARCAST), 5, 9,
@ -8850,12 +8781,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_baddreams, patzer (spell_f)sp_baddreams, patzer
}, },
{SPL_MINDBLAST, "Tod des Geistes", {SPL_MINDBLAST, "mindblast", NULL,
"Mit diesem Zauber greift der Magier direkt den Geist seiner Gegner "
"an. Ein Schlag aus astraler und elektrischer Energie trifft die "
"Gegner, wird die Magieresistenz durchbrochen, verliert ein Opfer "
"permanent einen Teil seiner Erinnerungen. Wird es zu oft ein Opfer "
"dieses Zaubers kann es daran sterben.",
NULL, NULL,
NULL, NULL,
M_TRAUM, (COMBATSPELL | SPELLLEVEL), 5, 11, M_TRAUM, (COMBATSPELL | SPELLLEVEL), 5, 11,
@ -8868,13 +8794,7 @@ spell spelldaten[] =
(spell_f)sp_mindblast, patzer (spell_f)sp_mindblast, patzer
}, },
{SPL_ORKDREAM, "Süße Träume", {SPL_ORKDREAM, "orkdream", NULL,
"Dieser Zauber - dessen Anwendung in den meisten Kulturen streng "
"verboten ist - löst im Opfer ein unkontrollierbares Verlangen "
"nach körperlicher Liebe aus. Die betroffenen Personen werden sich "
"Hals über Kopf in ein Liebesabenteuer stürzen, zu blind vor "
"Verlangen, um an etwas anderes zu denken. Meistens bereuen sie "
"es einige Wochen später...",
NULL, NULL,
"u+", "u+",
M_TRAUM, M_TRAUM,

View File

@ -3766,6 +3766,94 @@
<text locale="de">Chaossog</text> <text locale="de">Chaossog</text>
<text locale="en">Chaos Gate</text> <text locale="en">Chaos Gate</text>
</string> </string>
<string name="sparkledream">
<text locale="de">Traumsenden</text>
<text locale="en">Dream</text>
</string>
<string name="illaunearnsilver">
<text locale="de">Wahrsagen</text>
<text locale="en">Divination</text>
</string>
<string name="shadowknights">
<text locale="de">Schattenritter</text>
<text locale="en">Shadow Knights</text>
</string>
<string name="flee">
<text locale="de">Grauen der Schlacht</text>
<text locale="en">Unspeakable Horrors</text>
</string>
<string name="puttorest">
<text locale="de">Seelenfrieden</text>
<text locale="en">Eternal Rest</text>
</string>
<string name="icastle">
<text locale="de">Traumschlößchen</text>
<text locale="en">Castle Of Illusion</text>
</string>
<string name="transferauratraum">
<text locale="de">Traum der Magie</text>
<text locale="en">Dream Of Magic</text>
</string>
<string name="shapeshift">
<text locale="de">Gestaltwandlung</text>
<text locale="en">Shapeshift</text>
</string>
<string name="dreamreading">
<text locale="de">Traumlesen</text>
<text locale="en">Read Dreams</text>
</string>
<string name="tiredsoldiers">
<text locale="de">Schwere Glieder</text>
<text locale="en">Tiredness</text>
</string>
<string name="reanimate">
<text locale="de">Wiederbelebung</text>
<text locale="en">Ressurection</text>
</string>
<string name="analysedream">
<text locale="de">Traumbilder analysieren</text>
<text locale="en">Analyse Dreams</text>
</string>
<string name="disturbingdreams">
<text locale="de">Schlechter Schlaf</text>
<text locale="en">Insomnia</text>
</string>
<string name="trueseeingillaun">
<text locale="de">Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens</text>
<text locale="en">Create An Amulet Of True Sight</text>
</string>
<string name="invisibilityillaun">
<text locale="de">Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit</text>
<text locale="en">Create A Ring Of Invisibility</text>
</string>
<string name="sleep">
<text locale="de">Schlaf</text>
<text locale="en">Sleep</text>
</string>
<string name="readmind">
<text locale="de">Traumdeuten</text>
<text locale="en">Mind Probe</text>
</string>
<string name="gooddreams">
<text locale="de">Schöne Träume</text>
<text locale="en">Pleasant Dreams</text>
</string>
<string name="illaundestroymagic">
<text locale="de">Traumbilder entwirren</text>
<text locale="en">Remove Dreams</text>
</string>
<string name="illaunfamiliar">
<text locale="de">Vertrauten rufen</text>
<text locale="en">Call Familiar</text>
</string>
<string name="mindblast">
<text locale="de">Tod des Geistes</text>
<text locale="en">Mental Death</text>
</string>
<string name="orkdream">
<text locale="de">Süße Träume</text>
<text locale="en">Sweet Dreams</text>
</string>
</namespace> </namespace>
<namespace name="spellinfo"> <namespace name="spellinfo">
<string name="blessedharvest"> <string name="blessedharvest">
@ -4711,6 +4799,304 @@
at the end of the following week. at the end of the following week.
</text> </text>
</string> </string>
<string name="sparkledream">
<text locale="de">Der Zauberer sendet dem Ziel des
Spruches einen Traum.
</text>
<text locale="en">The mentalist send a dream to the
target of the spell.
</text>
</string>
<string name="illaunearnsilver">
<text locale="de">Niemand kann so gut die Träume deuten
wie ein Magier des Illaun. Auch die Kunst der
Wahrsagerei, des Kartenlegens und des Handlesens sind
ihm geläufig. Dafür zahlen ihm die Bauern 50 Silber
pro Stufe.
</text>
<text locale="en">No one can read dreams as well as the
mages of Illaun. Furthermore, they are also familiar
with all other common means of foretelling the
future like crystal balls, tarot cards or palms. A
mentalist can earn 50 silver pieces per level and
week for offering these services to peasants.
</text>
</string>
<string name="shadowknights">
<text locale="de">Dieser Zauber vermag dem Gegner ein
geringfügig versetztes Bild der eigenen Truppen
vorzuspiegeln. Die Schattenritter haben keinen
effektiven Angriff und Verwundungen im Kampf
zerstören sie sofort.
</text>
<text locale="en">This spell creates illusionary
duplicates of allied troops. The shadow knights
can't do real damage and are instantly destroyed
if wounded.
</text>
</string>
<string name="flee">
<text locale="de">Der Traumweber beschwört vor dem
Kampf grauenerregende Trugbilder herauf, die viele
Gegner in Panik versetzen. Die Betroffenen werden
versuchen, vor den Trugbildern zu fliehen.
</text>
<text locale="en">Before a battle the mentalist creates
terrifying illusions of hideous creatures that will
cause panic among the enemies. Those who believe in
the illusions will try to flee from battle.
</text>
</string>
<string name="puttorest">
<text locale="de">Dieses magische Ritual beruhigt die
gequälten Seelen der gewaltsam zu Tode gekommenen und
ermöglicht es ihnen so, ihre letzte Reise in die
Anderlande zu beginnen. Je Stufe des Zaubers werden
ungefähr 50 Seelen ihre Ruhe finden. Der Zauber
vermag nicht, bereits wieder auferstandene lebende
Tote zu erlösen, da deren Bindung an diese Welt zu
stark ist.
</text>
<text locale="en">This ritual calms the tortured souls of
those who died a violent death and finally releases
them to the Otherlands. About 50 souls per level of
the spell will be released. The spell will not affect
existing undead, because they are too strongly tied
to the Material World.
</text>
</string>
<string name="icastle">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
Traumweber die Illusion eines beliebigen Gebäudes
erzeugen. Die Illusion kann betreten werden, ist aber
ansonsten funktionslos und benötigt auch keinen
Unterhalt. Sie wird einige Wochen bestehen bleiben.
</text>
<text locale="en">With this spell the mentalist can
create the illusion of any building. The illusion can
be entered, but it has no function and requires no
maintenance. It will remain existing for several
weeks.
</text>
</string>
<string name="transferauratraum">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
Traumweber eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen
anderen Traumweber übertragen.
</text>
<text locale="en">With the help of this spell the
mentalist can transfer mana at a ratio of 2:1 to
another mentalist.
</text>
</string>
<string name="shapeshift">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses arkanen Rituals vermag
der Traumweber die wahre Gestalt einer Gruppe zu
verschleiern. Unbedarften Beobachtern erscheint sie
dann als einer anderen Rasse zugehörig.
</text>
<text locale="en">With the help of this ritual the
mentalist is able to conceal the true form of a
target unit. To unknowing observers all persons in
the target unit appear to be of a different race.
</text>
</string>
<string name="dreamreading">
<text locale="de">Dieser Zauber ermöglicht es dem
Traumweber, in die Träume einer Einheit einzudringen
und so einen Bericht über die Umgebung zu erhalten.
</text>
<text locale="en">This spell enables the mentalist to
penetrate the dreams of a target unit and gather
information about that unit's surroundings. He will
receive a report from the corresponding region.
</text>
</string>
<string name="tiredsoldiers">
<text locale="de">Dieser Kampfzauber führt dazu, dass
einige Gegner im Kampf unter schwerer Müdigkeit
leiden. Die Soldaten verschlafen manchmal ihren Angriff
und verteidigen sich schlechter.
</text>
<text locale="en">This combat spell causes several enemies
to suffer from an unnatural tiredness during combat.
The soldiers will defend themselves worse than normal
and sometimes sink into a slumber instead of attacking.
</text>
</string>
<string name="reanimate">
<text locale="de">Stirbt ein Krieger im Kampf so macht
sich seine Seele auf die lange Wanderung zu den
Sternen. Mit Hilfe eines Rituals kann ein Traumweber
versuchen, die Seele wieder einzufangen und in den
Körper des Verstorbenen zurückzubringen. Zwar heilt
der Zauber keine körperlichen Verwundungen, doch ein
Behandelter wird den Kampf überleben.
</text>
<text locale="en">When a warrior dies in a battle, his
soul begins its long journey to the stars. With the
help of this ritual, the mentalist can try to catch
those escaping souls and bring them back to their
bodies. The spell does not heal physical injuries, but
an affected person will survive the battle.
</text>
</string>
<string name="analysedream">
<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Traumweber
versuchen, die Verzauberungen einer einzelnen Einheit
zu erkennen. Von allen Sprüchen, die seine eigenen
Fähigkeiten nicht überschreiten, wird er einen
Eindruck ihres Wirkens erhalten können. Bei stärkeren
Sprüchen benötigt er ein wenig Glück für eine
gelungene Analyse.
</text>
<text locale="en">With this spell the mentalist can
attempt to detect enchantments on a target unit. He
will get an idea of the effect of all spells that
don't exceed his own abilities. If a spell is
stronger, it takes a little luck for a successful
analysis.
</text>
</string>
<string name="disturbingdreams">
<text locale="de">Dieser Zauber führt in der betroffenen
Region für einige Wochen zu Schlaflosigkeit und
Unruhe. Den Betroffenen fällt das Lernen deutlich
schwerer.
</text>
<text locale="en">This spell causes insomnia and
restlessness in a whole region for several weeks. All
affected persons will learn much slower than normal.
</text>
</string>
<string name="trueseeingillaun">
<text locale="de">Der Spruch ermöglicht es einem Magier,
ein Amulett des Wahren Sehens zu erschaffen. Das
Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten, die
durch einen Ring der Unsichtbarkeit geschützt sind, zu
sehen. Einheiten allerdings, die sich mit ihrem
Tarnungs-Talent verstecken, bleiben weiterhin
unentdeckt.
</text>
<text locale="en">This spell enables the caster to create
an Amulet Of True Sight. Wearing such an amulet, a
person can discover anyone wearing a Ring of
Invisibility. Anyway, units concealed by the use of
their stealth skill will remain undiscovered.
</text>
</string>
<string name="invisibilityillaun">
<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Zauberer
einen Ring der Unsichtbarkeit erschaffen. Der Träger
des Ringes wird für alle Einheiten anderer Parteien
unsichtbar, egal wie gut ihre Wahrnehmung auch sein
mag. In einer unsichtbaren Einheit muss jede Person
einen Ring tragen.
</text>
<text locale="en">With this spell the caster can create a
Ring Of Invisibility. The wearer of this ring will be
invisible to all units of other factions, no matter
how good their perception skill may be. In an
invisible unit, each person must wear a Ring Of
Invisibility.
</text>
</string>
<string name="sleep">
<text locale="de">Dieser Zauber läßt einige feindliche
Kämpfer einschlafen. Schlafende Kämpfer greifen nicht
an und verteidigen sich schlechter, sie wachen jedoch
auf, sobald sie im Kampf getroffen werden.
</text>
<text locale="en">This spell causes several enemies to
fall asleep. Sleeping warriors don't attack and defend
themselves worse than normal, but they'll wake up if
they get hit during combat.
</text>
</string>
<string name="readmind">
<text locale="de">Mit diesem Zauber dringt der Traumweber
in die Gedanken und Traumwelt seines Opfers ein und
kann so seine intimsten Geheimnisse ausspähen. Seine
Fähigkeiten, seinen Besitz und seine
Parteizugehörigkeit wird nicht länger ungewiss sein.
</text>
<text locale="en">With this spell the mentalist penetrates
the thoughts and dreams of his victim to reveal his
most intimate secrets. The target's faction, skills
and possessions will no longer be unknown.
</text>
</string>
<string name="gooddreams">
<text locale="de">Dieser Zauber ermöglicht es dem
Traumweber, den Schlaf aller aliierten Einheiten in
der Region so zu beeinflussen, dass sie für einige
Zeit einen Bonus in allen Talenten bekommen.
</text>
<text locale="en">This spell allows the mentalist to
influence the sleep of all allied units in a region
in such a way that they will gain a bonus to all
talents for some time.
</text>
</string>
<string name="illaundestroymagic">
<text locale="de">Dieser Zauber ermöglicht es dem
Traumweber die natürlichen und aufgezwungenen
Traumbilder einer Person, eines Gebäudes, Schiffes
oder einer Region zu unterscheiden und diese zu
entwirren.
</text>
<text locale="en">This spell allows the mentalist to
distinguish between the natural and unnatural dreams
of a person, a ship, a building or a region and
remove those that are of magical origin.
</text>
</string>
<string name="illaunfamiliar">
<text locale="de">Einem erfahrenen Magier wird irgendwann
auf seinen Wanderungen ein ungewöhnliches Exemplar
einer Gattung begegnen, welches sich dem Magier
anschließen wird.
</text>
<text locale="en">Once during his travels, the seasoned
mage will meet an extraordinary creature of its
species that will join him.
</text>
</string>
<string name="mindblast">
<text locale="de">Mit diesem Zauber greift der Magier
direkt den Geist seiner Gegner an. Ein Schlag aus
astraler und elektrischer Energie trifft die Gegner,
wird die Magieresistenz durchbrochen, verliert ein
Opfer permanent einen Teil seiner Erinnerungen. Wird
es zu oft ein Opfer dieses Zaubers kann es daran
sterben.
</text>
<text locale="en">With this spell the mentalist directly
attacks his enemies' souls. A blast of astral and
electrical energy strikes the foes. If a victim fails
to resist the magic, he will permanently lose part of
his memories. Being the target of this spell for too
many times may result in death.
</text>
</string>
<string name="orkdream">
<text locale="de">Dieser Zauber - dessen Anwendung in den
meisten Kulturen streng verboten ist - löst im Opfer
ein unkontrollierbares Verlangen nach körperlicher
Liebe aus. Die betroffenen Personen werden sich Hals
über Kopf in ein Liebesabenteuer stürzen, zu blind
vor Verlangen, um an etwas anderes zu denken. Meistens
bereuen sie es einige Wochen später...
</text>
<text locale="en">This spell - whose use is forbidden in
most cultures - creates an uncontrollable desire for
physical love in the victim. The affected persons
will rush head over heels into a love affair, unable
to think of anything else. Most of them will regret
this a few months later...
</text>
</string>
</namespace> </namespace>
</strings> </strings>