forked from github/server
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Announcen:
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* Freigewordene Vinyambar-Parteien
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* Bugfix Kr<4B>uterverteilung
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* Schattend<6E>monen, Gewicht
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N<EFBFBD>chste Woche beachten:
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* bei der auswertung auf die resourcenanzeige achten.
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* Kr<4B>uterneuverteilung
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* Bauern in Bofintedlat aussetzen, bitte
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Bugfixes/Debugging:
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* Tragkraft von monstern unbegrenzt?
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* Unterhaltungsmaximum kann nicht ausgeschoepft werden (H. Bruns)
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* Schiff nicht abgelegt (Marc Albrecht)
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* Antimagiekristall (Stefan Schwarz)
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* NR und CR Diskrepanz: Strassen
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* shock-Attribut (u. wahrscheinlich andere) mehrfach im Datenfile
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* Kampf und Bergung (W. Edel)
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* Lernkosten (W. Edel)
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* Schattendaemonen kann man mit RESERVIERE Gegenstaende abnehmen, aber sie
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koennen kein GIB. was ist richtig?
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* Monsterroutinen nochmal anschauen, Clustering von Wyrmen
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* trigger anschauen. killunit::handle
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* Durchreiseregionen werden nicht angezeigt
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* Gewicht von Schattend<6E>monen
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Features:
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* Bauernblut-Effekt an der Einheit speichern, wie bei anderen Traenken auch
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* Passworte fuer Vinyambar, cancelling von Parteien aus DB an Server
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weiterreichen
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* Automatisches Einsetzen im allgemeinen
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* buildings.xml hat keinen support fuer gebaeude mit mehreren ausbaustufen
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(castle). nachtragen, und bt_castle aus dem source werfen
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* eigener messagetype f<>r regions-/einheitenbotschaften (nicht string)
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Webseiten, Mailinglisten:
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* mehr logging, vinyambar-accounts
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* mailman gate_news konfiguration
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* mailgate schickt postings von Arsenius nicht an die mailingliste.
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* Option fuer Start in alten Regionen im Webformular
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* Regel mit mindestens 0 NMR aus der partieboerse (standin.py) nehmen.
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Designideen zur Diskussion:
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* neue Waffen
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