Announcen: * Freigewordene Vinyambar-Parteien * Bugfix Kräuterverteilung * Schattendämonen, Gewicht Nächste Woche beachten: * bei der auswertung auf die resourcenanzeige achten. * Kräuterneuverteilung * Bauern in Bofintedlat aussetzen, bitte Bugfixes/Debugging: * Tragkraft von monstern unbegrenzt? * Unterhaltungsmaximum kann nicht ausgeschoepft werden (H. Bruns) * Schiff nicht abgelegt (Marc Albrecht) * Antimagiekristall (Stefan Schwarz) * NR und CR Diskrepanz: Strassen * shock-Attribut (u. wahrscheinlich andere) mehrfach im Datenfile * Kampf und Bergung (W. Edel) * Lernkosten (W. Edel) * Schattendaemonen kann man mit RESERVIERE Gegenstaende abnehmen, aber sie koennen kein GIB. was ist richtig? * Monsterroutinen nochmal anschauen, Clustering von Wyrmen * trigger anschauen. killunit::handle * Durchreiseregionen werden nicht angezeigt * Gewicht von Schattendämonen Features: * Bauernblut-Effekt an der Einheit speichern, wie bei anderen Traenken auch * Passworte fuer Vinyambar, cancelling von Parteien aus DB an Server weiterreichen * Automatisches Einsetzen im allgemeinen * buildings.xml hat keinen support fuer gebaeude mit mehreren ausbaustufen (castle). nachtragen, und bt_castle aus dem source werfen * eigener messagetype für regions-/einheitenbotschaften (nicht string) Webseiten, Mailinglisten: * mehr logging, vinyambar-accounts * mailman gate_news konfiguration * mailgate schickt postings von Arsenius nicht an die mailingliste. * Option fuer Start in alten Regionen im Webformular * Regel mit mindestens 0 NMR aus der partieboerse (standin.py) nehmen. Designideen zur Diskussion: * neue Waffen