2001-01-25 10:37:55 +01:00
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/* vi: set ts=2:
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*
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* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2000
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* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
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* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
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* Henning Peters (faroul@beyond.kn-bremen.de)
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* Enno Rehling (enno@eressea-pbem.de)
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* Ingo Wilken (Ingo.Wilken@informatik.uni-oldenburg.de)
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*
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* This program may not be used, modified or distributed without
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* prior permission by the authors of Eressea.
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*/
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#include <config.h>
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#include <eressea.h>
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#include "alp.h"
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#include <unit.h>
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#include <region.h>
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#include <magic.h>
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/* util includes */
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#include <event.h>
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#include <triggers/createcurse.h>
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#include <triggers/killunit.h>
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#include <triggers/removecurse.h>
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#include <triggers/unitmessage.h>
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/* libc includes */
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#include <stdlib.h>
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extern const char *directions[];
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typedef struct alp_data {
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unit * mage;
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unit * target;
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} alp_data;
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static void
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alp_init(attrib * a)
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{
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a->data.v = calloc(sizeof(alp_data), 1);
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}
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static void
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alp_done(attrib * a)
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{
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free(a->data.v);
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}
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static int
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alp_verify(attrib * a)
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{
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alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
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if (ad->mage && ad->target) return 1;
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return 0; /* kaputt */
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}
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static void
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alp_write(const attrib * a, FILE * F)
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{
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alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
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write_unit_reference(ad->mage, F);
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write_unit_reference(ad->target, F);
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}
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static int
|
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alp_read(attrib * a, FILE * F)
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{
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|
alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
|
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read_unit_reference(&ad->mage, F);
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|
|
|
read_unit_reference(&ad->target, F);
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|
return 1;
|
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|
}
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static attrib_type at_alp = {
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"alp",
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alp_init,
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|
alp_done,
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|
|
alp_verify,
|
|
|
|
|
alp_write,
|
|
|
|
|
alp_read,
|
|
|
|
|
ATF_UNIQUE
|
|
|
|
|
};
|
|
|
|
|
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|
int
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sp_summon_alp(struct castorder *co)
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{
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unit *alp, *opfer;
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region *r = co->rt;
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unit *mage = (unit *)co->magician;
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int cast_level = co->level;
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spellparameter *pa = co->par;
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opfer = pa->param[0]->data.u;
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/* Der Alp geh<65>rt den Monstern, darum erh<72>lt der Magier auch keine
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* Regionsberichte von ihm. Er erh<EFBFBD>lt aber sp<EFBFBD>ter eine Mitteilung,
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* sobald der Alp sein Opfer erreicht hat.
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*/
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|
alp = createunit(r, findfaction(MONSTER_FACTION), 1, RC_ALP);
|
2001-04-01 08:58:45 +02:00
|
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|
if (r==mage->region) {
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|
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alp->building = mage->building;
|
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|
|
alp->ship = mage->ship;
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|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
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|
set_skill(alp, SK_STEALTH, alp->number * 840); /* 840 Tage = T7 */
|
2001-05-06 23:49:16 +02:00
|
|
|
|
set_string(&alp->name, "Alp");
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
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|
alp->status = ST_FLEE; /* flieht */
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{
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|
attrib * a = a_add(&alp->attribs, a_new(&at_alp));
|
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|
alp_data * ad = (alp_data*) a->data.v;
|
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|
ad->mage = mage;
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|
ad->target = opfer;
|
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|
|
}
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|
|
|
|
2001-05-06 23:49:16 +02:00
|
|
|
|
strcpy(buf, "Ein Alp starb, ohne sein Ziel zu erreichen.");
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
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|
|
|
|
#ifdef NEW_TRIGGER
|
|
|
|
|
/* Wenn der Alp stirbt, den Magier nachrichtigen */
|
|
|
|
|
add_trigger(&alp->attribs, "destroy", trigger_unitmessage(mage, buf, MSG_EVENT, ML_INFO));
|
|
|
|
|
/* Wenn Opfer oder Magier nicht mehr existieren, dann stirbt der Alp */
|
|
|
|
|
add_trigger(&mage->attribs, "destroy", trigger_killunit(alp));
|
|
|
|
|
add_trigger(&opfer->attribs, "destroy", trigger_killunit(alp));
|
|
|
|
|
#else
|
|
|
|
|
/* da der Alp niemals GIB PERSONEN ausfuehrt, koennen alle seine
|
|
|
|
|
* spread-Angaben bei Relations und Actions vom Typ SPREAD_NEVER sein.
|
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*/
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|
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|
old_trigger *tr1, *tr2;
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|
action *ac;
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|
/* Wenn der Alp stirbt, den Magier nachrichtigen */
|
|
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|
|
tr1 = create_trigger(alp, TYP_UNIT, SPREAD_NEVER, TR_DESTRUCT);
|
|
|
|
|
ac = action_sendmessage(mage, TYP_UNIT, SPREAD_TRANSFER, buf, MSG_EVENT, ML_INFO);
|
|
|
|
|
link_action_trigger(ac, tr1);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Wenn Opfer oder Magier nicht mehr existieren, dann stirbt der Alp */
|
|
|
|
|
tr1 = create_trigger(mage, TYP_UNIT, SPREAD_TRANSFER, TR_DESTRUCT);
|
|
|
|
|
tr2 = create_trigger(opfer, TYP_UNIT, SPREAD_TRANSFER, TR_DESTRUCT);
|
|
|
|
|
ac = action_destroy(alp, TYP_UNIT, SPREAD_NEVER);
|
|
|
|
|
link_action_trigger(ac, tr1);
|
|
|
|
|
link_action_trigger(ac, tr2);
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
sprintf(buf, "%s beschw<68>rt den Alp %s f<>r %s.", unitname(mage),
|
|
|
|
|
unitname(alp), unitname(opfer));
|
|
|
|
|
addmessage(r, mage->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_INFO);
|
|
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|
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|
return cast_level;
|
|
|
|
|
}
|
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
void
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
alp_findet_opfer(unit *alp, region *r)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
curse * c;
|
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|
attrib * a = a_find(alp->attribs, &at_alp);
|
|
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|
alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
|
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|
|
|
unit *mage = ad->mage;
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unit *opfer = ad->target;
|
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|
assert(opfer);
|
|
|
|
|
assert(mage);
|
|
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|
|
|
|
|
/* Magier und Opfer Bescheid geben */
|
2001-05-06 23:49:16 +02:00
|
|
|
|
strcpy(buf, "Ein Alp hat sein Opfer gefunden!");
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
addmessage(r, mage->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_INFO);
|
|
|
|
|
|
2001-05-06 23:49:16 +02:00
|
|
|
|
sprintf(buf, "Ein Alp springt auf den R<>cken von %s.",
|
|
|
|
|
unitname(opfer));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
addmessage(r, opfer->faction, buf, MSG_EVENT, ML_IMPORTANT);
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
/* Relations werden in destroy_unit(alp) automatisch gel<65>scht.
|
|
|
|
|
* Die Aktionen, die beim Tod des Alps ausgel<EFBFBD>st werden sollen,
|
|
|
|
|
* m<EFBFBD>ssen jetzt aber deaktiviert werden, sonst werden sie gleich
|
|
|
|
|
* beim destroy_unit(alp) ausgel<EFBFBD>st.
|
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
|
#ifdef NEW_TRIGGER
|
|
|
|
|
a_removeall(&alp->attribs, &at_eventhandler);
|
|
|
|
|
#else
|
|
|
|
|
remove_all_actions(alp, TYP_UNIT);
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
/* Alp umwandeln in Curse */
|
|
|
|
|
c = create_curse(mage, &opfer->attribs, C_ALLSKILLS, 0, 0, 0, -2, opfer->number);
|
|
|
|
|
/* solange es noch keine spezielle alp-Antimagie gibt, reagiert der
|
|
|
|
|
* auch auf normale */
|
|
|
|
|
/* set_curseflag(opfer->attribs, C_ALLSKILLS, 0, CURSE_NOAGE+CURSE_IMMUN); */
|
|
|
|
|
set_curseflag(opfer->attribs, C_ALLSKILLS, 0, CURSE_NOAGE);
|
|
|
|
|
destroy_unit(alp);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
/* wenn der Magier stirbt, wird der Curse wieder vom Opfer genommen */
|
|
|
|
|
#ifdef NEW_TRIGGER
|
|
|
|
|
add_trigger(&mage->attribs, "destroy", trigger_removecurse(c, opfer));
|
|
|
|
|
#else
|
|
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|
old_trigger * tr = create_trigger(mage, TYP_UNIT, SPREAD_TRANSFER, TR_DESTRUCT);
|
|
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|
|
action * ac = action_removecurse(opfer, TYP_UNIT, SPREAD_MODULO, C_ALLSKILLS, 0);
|
|
|
|
|
/* TODO: der Spread des Curses mu<6D> dem Spread der Action angepa<70>t werden! */
|
|
|
|
|
link_action_trigger(ac, tr);
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
init_alp(void)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
at_register(&at_alp);
|
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
unit *
|
|
|
|
|
alp_target(unit *alp)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
alp_data* ad;
|
|
|
|
|
unit * target = NULL;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
attrib * a = a_find(alp->attribs, &at_alp);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (a) {
|
|
|
|
|
ad = (alp_data*) a->data.v;
|
|
|
|
|
target = ad->target;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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return target;
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
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}
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