server/src/mapper
2005-07-14 18:35:32 +00:00
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Jamfile autoseed in ein Modul verlegt und zu einem Teil des Servers erhoben. Der Server kann jetzt durch Aufruf der lua-Funcktion utoseed(filename) selber neue Parteien erzeugen, was es erspart, vor jeder Runde den mapper aufzurufen, und das Aussetzen von Parteien erlaubt, wenn der Spieler in der selben Runde STIRB setzt. 2005-03-23 23:39:26 +00:00
logging.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
logging.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
map_modify.c Diverse short/int Warnings im mapper ausgebaut, immer noch eine Million übrig. 2005-07-14 18:35:32 +00:00
map_partei.c Diverse short/int Warnings im mapper ausgebaut, immer noch eine Million übrig. 2005-07-14 18:35:32 +00:00
map_region.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
map_tools.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
map_units.c Anzeige von Einheiten im Mapper auf neues spskill umgestellt. 2005-05-12 21:15:33 +00:00
mapper.c Diverse short/int Warnings im mapper ausgebaut, immer noch eine Million übrig. 2005-07-14 18:35:32 +00:00
mapper.dok Initial revision 2001-01-25 09:37:55 +00:00
mapper.dsp Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here 2004-09-11 16:57:05 +00:00
mapper.h Diverse short/int Warnings im mapper ausgebaut, immer noch eine Million übrig. 2005-07-14 18:35:32 +00:00
mapper.vcproj Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00