server/src/common/kernel
Enno Rehling e1dc630bcd double commit (I know it's bad, but I messed up):
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=595
Durchreise von unsichtbaren Einheiten wird angezeigt
- invisible() war an vielen Stellen in ein #if geklammert, das dazu führte, das der alte ROI nicht funktioniert.

http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=581
Bewachen von Untoten (Skelette, Skelettherren, Dämonen)
- Untote lernen jetzt in der ersten Woche waffenlosen Kampf, und bewachen damit. Der alte CANGUARD Hack wird vorerst von keinem Monster mehr genutzt.

ACHTUNG! Die letztgenannte Änderung führt dazu dass Monster in der kommenden Woche evtl. aufhören, Regionen zu bewachen, bis sie's wieder gelernt haben.
2005-07-10 16:32:47 +00:00
..
alchemy.c - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000169 2004-07-06 18:40:08 +00:00
alchemy.h - http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000169 2004-07-06 18:40:08 +00:00
alliance.c - Bugfix DEFAULT 2004-06-27 16:56:01 +00:00
alliance.h - Bugfix DEFAULT 2004-06-27 16:56:01 +00:00
battle.c double commit (I know it's bad, but I messed up): 2005-07-10 16:32:47 +00:00
battle.h http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266 2005-02-12 19:54:32 +00:00
border.c strassengrössen wurden falschrum interpretiert 2005-06-12 08:44:59 +00:00
border.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
build.c double commit (I know it's bad, but I messed up): 2005-07-10 16:32:47 +00:00
build.h unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert. 2005-04-30 17:07:46 +00:00
building.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
building.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
calendar.c misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
calendar.h misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
combatspells.c misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
curse.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
curse.h http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=558 2005-06-12 16:34:50 +00:00
eressea.c double commit (I know it's bad, but I messed up): 2005-07-10 16:32:47 +00:00
eressea.h reading messages accidentally disabled 2005-06-13 21:40:32 +00:00
faction.c Even more flags to reduce attribute-lookups. 2005-06-12 17:57:14 +00:00
faction.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
give.c http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370 2005-02-05 18:11:23 +00:00
give.h http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000263 2004-09-11 17:50:27 +00:00
group.c Even more flags to reduce attribute-lookups. 2005-06-12 17:57:14 +00:00
group.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
item.c plural/singular bei resourcenamen vertauscht. warum meldet sowas keiner? 2005-06-24 19:43:57 +00:00
item.h - regionid() und die ersetzung von \\r entfernt. 2005-01-19 20:33:13 +00:00
Jamfile Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
karma.c Even more flags to reduce attribute-lookups. 2005-06-12 17:57:14 +00:00
karma.h old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt. 2005-05-05 01:37:08 +00:00
kernel.dsp Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here 2004-09-11 16:57:05 +00:00
kernel.vcproj Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
magic.c http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=597 2005-07-10 16:06:33 +00:00
magic.h http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=556 2005-06-13 21:29:59 +00:00
message.c misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
message.h Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll. 2005-05-07 13:38:46 +00:00
movement.c double commit (I know it's bad, but I messed up): 2005-07-10 16:32:47 +00:00
movement.h http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=586 2005-07-01 22:54:14 +00:00
names.c Potential buffer overruns galore. 2005-06-17 18:12:58 +00:00
names.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
objtypes.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
order.c Potential buffer overruns galore. 2005-06-17 18:12:58 +00:00
order.h Bugfixes an replace_order 2005-05-22 12:26:19 +00:00
pathfinder.c misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
pathfinder.h misc. memory leaks removed 2005-06-11 08:09:55 +00:00
plane.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
plane.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
player.c Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance. 2004-05-26 06:42:58 +00:00
player.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
pool.c http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=525 2005-05-29 15:00:48 +00:00
pool.h - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
race.c Even more flags to reduce attribute-lookups. 2005-06-12 17:57:14 +00:00
race.h Monster-angriffschance ist konfigurierbar, default ist 4%. 2005-05-05 02:50:14 +00:00
region.c Noch einmal Strassen reparieren. 2005-06-12 09:48:19 +00:00
region.h Noch einmal Strassen reparieren. 2005-06-12 09:48:19 +00:00
render.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
reports.c http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=548 2005-06-19 21:40:46 +00:00
reports.h http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=464 2005-06-06 20:08:20 +00:00
resources.c neue lua-exporte: 2004-04-11 15:11:19 +00:00
resources.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
save.c Potential buffer overruns galore. 2005-06-17 18:12:58 +00:00
save.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
ship.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
ship.h - BENENNE FREMDE ohne das Flag 2004-07-12 21:10:16 +00:00
skill.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
skill.h - xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein 2004-06-11 19:59:02 +00:00
spell.c double commit (I know it's bad, but I messed up): 2005-07-10 16:32:47 +00:00
spell.h Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy). 2005-05-06 22:30:19 +00:00
spy.h http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317 2004-12-03 19:08:00 +00:00
study.h study potion. To use this potion, you must have: 2005-01-19 21:57:37 +00:00
teleport.c Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
teleport.h Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
terrain.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
terrain.h Noch einmal Strassen reparieren. 2005-06-12 09:48:19 +00:00
ugroup.c - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
ugroup.h - Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code 2003-07-29 09:48:03 +00:00
unit.c double commit (I know it's bad, but I messed up): 2005-07-10 16:32:47 +00:00
unit.h double commit (I know it's bad, but I messed up): 2005-07-10 16:32:47 +00:00
xmlreader.c reading messages accidentally disabled 2005-06-13 21:40:32 +00:00
xmlreader.h Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert. 2005-01-30 23:33:28 +00:00