..
alchemy.c
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000169
2004-07-06 18:40:08 +00:00
alchemy.h
- http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000169
2004-07-06 18:40:08 +00:00
alliance.c
- Bugfix DEFAULT
2004-06-27 16:56:01 +00:00
alliance.h
- Bugfix DEFAULT
2004-06-27 16:56:01 +00:00
battle.c
double commit (I know it's bad, but I messed up):
2005-07-10 16:32:47 +00:00
battle.h
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=266
2005-02-12 19:54:32 +00:00
border.c
strassengrössen wurden falschrum interpretiert
2005-06-12 08:44:59 +00:00
border.h
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
build.c
double commit (I know it's bad, but I messed up):
2005-07-10 16:32:47 +00:00
build.h
unit::lastorder entfernt. Das Konzept eines einzelnen langen Befehles hat ausgedient, spätestens seit @ existiert.
2005-04-30 17:07:46 +00:00
building.c
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
building.h
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
calendar.c
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
calendar.h
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
combatspells.c
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
curse.c
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
curse.h
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=558
2005-06-12 16:34:50 +00:00
eressea.c
double commit (I know it's bad, but I messed up):
2005-07-10 16:32:47 +00:00
eressea.h
reading messages accidentally disabled
2005-06-13 21:40:32 +00:00
faction.c
Even more flags to reduce attribute-lookups.
2005-06-12 17:57:14 +00:00
faction.h
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
give.c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=370
2005-02-05 18:11:23 +00:00
give.h
http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000263
2004-09-11 17:50:27 +00:00
group.c
Even more flags to reduce attribute-lookups.
2005-06-12 17:57:14 +00:00
group.h
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
2003-07-29 09:48:03 +00:00
item.c
plural/singular bei resourcenamen vertauscht. warum meldet sowas keiner?
2005-06-24 19:43:57 +00:00
item.h
- regionid() und die ersetzung von \\r entfernt.
2005-01-19 20:33:13 +00:00
Jamfile
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
karma.c
Even more flags to reduce attribute-lookups.
2005-06-12 17:57:14 +00:00
karma.h
old_race ist wesentlich langsamer als new_race. Deshalb wird es jetzt an ein paar Stellen mal ersetzt.
2005-05-05 01:37:08 +00:00
kernel.dsp
Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here
2004-09-11 16:57:05 +00:00
kernel.vcproj
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
magic.c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=597
2005-07-10 16:06:33 +00:00
magic.h
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=556
2005-06-13 21:29:59 +00:00
message.c
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
message.h
Ein bischen aufraeumen am Schluss kann nicht wehtun. Nicht doll.
2005-05-07 13:38:46 +00:00
movement.c
double commit (I know it's bad, but I messed up):
2005-07-10 16:32:47 +00:00
movement.h
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=586
2005-07-01 22:54:14 +00:00
names.c
Potential buffer overruns galore.
2005-06-17 18:12:58 +00:00
names.h
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
2003-07-29 09:48:03 +00:00
objtypes.h
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
order.c
Potential buffer overruns galore.
2005-06-17 18:12:58 +00:00
order.h
Bugfixes an replace_order
2005-05-22 12:26:19 +00:00
pathfinder.c
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
pathfinder.h
misc. memory leaks removed
2005-06-11 08:09:55 +00:00
plane.c
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
plane.h
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
player.c
Alle Hashfunktionen mit Primzahlen, evtl. bessere Performance.
2004-05-26 06:42:58 +00:00
player.h
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
2003-07-29 09:48:03 +00:00
pool.c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=525
2005-05-29 15:00:48 +00:00
pool.h
- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
2004-06-11 19:59:02 +00:00
race.c
Even more flags to reduce attribute-lookups.
2005-06-12 17:57:14 +00:00
race.h
Monster-angriffschance ist konfigurierbar, default ist 4%.
2005-05-05 02:50:14 +00:00
region.c
Noch einmal Strassen reparieren.
2005-06-12 09:48:19 +00:00
region.h
Noch einmal Strassen reparieren.
2005-06-12 09:48:19 +00:00
render.h
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
2003-07-29 09:48:03 +00:00
reports.c
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=548
2005-06-19 21:40:46 +00:00
reports.h
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=464
2005-06-06 20:08:20 +00:00
resources.c
neue lua-exporte:
2004-04-11 15:11:19 +00:00
resources.h
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
2003-07-29 09:48:03 +00:00
save.c
Potential buffer overruns galore.
2005-06-17 18:12:58 +00:00
save.h
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
ship.c
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
ship.h
- BENENNE FREMDE ohne das Flag
2004-07-12 21:10:16 +00:00
skill.c
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
skill.h
- xml reader erweitert, liest jetzt alle wichtigen Waffeneigenschaften ein
2004-06-11 19:59:02 +00:00
spell.c
double commit (I know it's bad, but I messed up):
2005-07-10 16:32:47 +00:00
spell.h
Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy).
2005-05-06 22:30:19 +00:00
spy.h
http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=317
2004-12-03 19:08:00 +00:00
study.h
study potion. To use this potion, you must have:
2005-01-19 21:57:37 +00:00
teleport.c
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
teleport.h
Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls.
2005-06-09 22:10:35 +00:00
terrain.c
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
2003-07-29 09:48:03 +00:00
terrain.h
Noch einmal Strassen reparieren.
2005-06-12 09:48:19 +00:00
ugroup.c
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
2003-07-29 09:48:03 +00:00
ugroup.h
- Bugfixes and code-merges between freeze and HEAD branch. Minor changes that should not affect the code
2003-07-29 09:48:03 +00:00
unit.c
double commit (I know it's bad, but I messed up):
2005-07-10 16:32:47 +00:00
unit.h
double commit (I know it's bad, but I messed up):
2005-07-10 16:32:47 +00:00
xmlreader.c
reading messages accidentally disabled
2005-06-13 21:40:32 +00:00
xmlreader.h
Im xml reader können jetzt daten, die gamecode-related sind, abgeschaltet werden (etwas komische API, aber es geht. Das verhindert, dass der Mapper (der gamecode nicht linkt) über fehlende use-Funktionen von items jammert.
2005-01-30 23:33:28 +00:00