forked from github/server
f68f9af5c5
- FLIEHEnde oder NICHT kaempfende Einheiten koennen keine Beute mehr machen. - Es gibt fuer select_enemy() u.a. jetzt eine Option, die ohne Beruecksichtigung des Advancements zu berechnen, wie fuer die o.g. Beuteverteilung benoetigt. |
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