forked from github/server
1e7daf179b
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut. - Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke) - messages lokalisiert - resourcen-verzeichnis umgestellt. - einheitlicher Prefix für Rassen-Flags - coding.txt um ein paar absätze erweitert - resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res") - eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag Bei der nächsten Auswertung beachten: - funktionieren Schmiede und Bergwerk? - haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1? - Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
11 lines
167 B
C
11 lines
167 B
C
#include <items/lmsreward.h>
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#include <items/demonseye.h>
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#include <items/weapons.h>
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void
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init_items(void)
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{
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init_weapons();
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init_demonseye();
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init_lmsreward();
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}
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