server/src/common/modules
Enno Rehling 1e7daf179b - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag

Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00
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arena.c bugfix neue Zauber, LMS-Belohnungs-item, items-libraryfile, untote entstehen nicht aus den regulaeren toten, untotengraeber werden reduziert, const-modifier von namensfunktionen angepasst 2001-02-02 08:40:49 +00:00
arena.h modules verschoben 2001-01-27 11:32:32 +00:00
gmcmd.c GM Kommandos CREATE und TERRAFORM funktionieren und sind getestet. USE_GM_COMMANDS defninieren, und TEST_GMCOMMANDS, um eine Partei "gms" zu erzeugen. cool. 2001-01-30 23:16:17 +00:00
gmcmd.h modules sollten keinen gamecode benutzen, makefiles für Visual C aktualisiert, kleine Fixes 2001-01-31 07:59:44 +00:00
Makefile GM Commands eingebaut. mal gucken ob das klappt 2001-01-30 20:26:06 +00:00
modules-5.dsp modules sollten keinen gamecode benutzen, makefiles für Visual C aktualisiert, kleine Fixes 2001-01-31 07:59:44 +00:00
modules-6.dsp - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3 2001-02-03 13:45:35 +00:00
museum.c modules sollten keinen gamecode benutzen, makefiles für Visual C aktualisiert, kleine Fixes 2001-01-31 07:59:44 +00:00
museum.h modules verschoben 2001-01-27 11:32:32 +00:00
oceannames.c - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3 2001-02-03 13:45:35 +00:00
oceannames.h modules verschoben 2001-01-27 11:32:32 +00:00
score.c modules verschoben 2001-01-27 11:32:32 +00:00
score.h modules verschoben 2001-01-27 11:32:32 +00:00
weather.c modules verschoben 2001-01-27 11:32:32 +00:00
weather.h modules verschoben 2001-01-27 11:32:32 +00:00
xmas2000.c modules sollten keinen gamecode benutzen, makefiles für Visual C aktualisiert, kleine Fixes 2001-01-31 07:59:44 +00:00
xmas2000.h modules verschoben 2001-01-27 11:32:32 +00:00