forked from github/server
49 lines
1 KiB
Text
49 lines
1 KiB
Text
Konzepte:
|
|
- Astralraum abschaffen
|
|
= done (modules.astralspace).
|
|
= done (Zauber entfernt).
|
|
- Regionsbesitz und Moral
|
|
- Allianzen
|
|
- GIB abstellen
|
|
= done
|
|
|
|
Talente:
|
|
- Talentlimit 10 + Rassenbonus
|
|
= done
|
|
- Ausdauer wirkt sich nicht auf Trefferpunkte aus
|
|
= done (rules.stamina)
|
|
- Wahrnehmung und Tarnung abschalten
|
|
= done
|
|
|
|
Kampf:
|
|
- Regionen belagern
|
|
- Allianz ersetzt HELFE KAEMPFE
|
|
- Reduktion auf 1 Kampfrunde
|
|
= done (rules.combat_turns)
|
|
- neue Trefferchanceberechnung
|
|
- neue Beuteregelung
|
|
- Gegnerlimits
|
|
|
|
Gegenstände:
|
|
- Waffen mit höherem Schaden.
|
|
- RdU und AdwS überarbeiten
|
|
|
|
Diverse:
|
|
- neue Terraintypen (weniger Bauern, knappere Ressourcen)
|
|
- limitiertes Rekrutieren von Migranten erlauben
|
|
- Parteitarnung fällt weg
|
|
= done (disable TARNEN)
|
|
- Monster entfernen
|
|
|
|
Ökonomie:
|
|
- UNTERHALTEN abstellen
|
|
= done (Befehl & Skill)
|
|
- TREIBEN abstellen
|
|
= done (Befehl & Skill)
|
|
- ARBEITEN abstellen
|
|
= done (Befehl)
|
|
- LEHREN abstellen
|
|
= done (Befehl)
|
|
- VERKAUFEN abstellen.
|
|
= done (Befehl)
|
|
- Steuern für den Regionsbesitzer
|