server/src/eressea
2004-01-04 16:02:02 +00:00
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lua - Umstellung castorder->force und curse->vigour von int auf double. 2004-01-04 16:02:02 +00:00
.cvsignore Updated by TortoiseCVS 2003-06-14 17:08:17 +00:00
attributes.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
attributes.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
eressea.dsp Bugfix Undead 2003-06-15 00:01:21 +00:00
eressea.vcproj Eressea, WdW und Tutorial mit Unterhaltszahlungen im Astralraum 2003-12-17 00:47:24 +00:00
items.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
Jamfile server.cpp statt main.cpp, um namen von .o files unique zu halten 2003-12-16 01:05:16 +00:00
korrektur.c - Diverses 2003-12-28 15:30:43 +00:00
korrektur.h lua bindings 2003-12-14 10:10:30 +00:00
main.c writegame schreib das datenfile in den falschen folder 2003-12-28 10:58:26 +00:00
Makefile abgleich mit beta-1-0 2001-04-26 17:41:06 +00:00
server.cpp server.cpp statt main.cpp, um namen von .o files unique zu halten 2003-12-16 01:05:16 +00:00
spells.c - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet) 2002-01-09 08:20:33 +00:00
triggers.c * OLD_TRIGGERS entfernt 2002-02-16 10:37:18 +00:00
triggers.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00