server/src/res/de/items/Antimagiekristall
Enno Rehling 1e7daf179b - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag

Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00

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Für den ungeübten Betrachter mag der Antimagiekristall wie ein gewöhnlicher Quarzkristall ausschauen, doch ein Magier spürt, das ihm ganz besondere Kräfte innewohnen. Durch spezielle Rituale antimagisch aufgeladen wird der Kristall, wenn er zu feinem Staub zermahlen und verteilt wird, die beim Zaubern freigesetzten magischen Energien aufsaugen und alle Zauber, welche in der betreffenden Woche in der Region gezaubert werden fehlschlagen lassen.