server/src/eressea
2005-12-29 13:46:34 +00:00
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lua crashbug missing volcano_terrain 2005-12-11 15:14:03 +00:00
attributes.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
attributes.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
console.c eressea hat eine interaktive console (mit -C) 2004-04-10 19:21:02 +00:00
console.h eressea hat eine interaktive console (mit -C) 2004-04-10 19:21:02 +00:00
eressea-lua.vcproj new attribute "object" allows arbitrary named data to be added to any object (improvement on the "key" attribute) 2005-11-26 15:28:11 +00:00
eressea.dsp Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here 2004-09-11 16:57:05 +00:00
eressea.vcproj Eressea ist 64-bit ready. Denke ich jedenfalls. 2005-06-09 22:10:35 +00:00
items.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
Jamfile new attribute "object" allows arbitrary named data to be added to any object (improvement on the "key" attribute) 2005-11-26 15:28:11 +00:00
korrektur.c Versehentliche Löschung der Zugvorlagen 2005-12-29 13:46:34 +00:00
korrektur.h - region flag that speeds up access to at_travelunit 2005-06-11 23:02:52 +00:00
main.c simplified the work() functions 2005-11-20 12:58:59 +00:00
server.cpp new attribute "object" allows arbitrary named data to be added to any object (improvement on the "key" attribute) 2005-11-26 15:28:11 +00:00
spells.c - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet) 2002-01-09 08:20:33 +00:00
triggers.c * OLD_TRIGGERS entfernt 2002-02-16 10:37:18 +00:00
triggers.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00