server/src/eressea
Enno Rehling ed70863843 Total ohne Not mal wieder eine grosse Umstellung gemacht: Diesmal am Parser.
Okay, natuerlich habe ich damit was im Sinne: Das ist eine Vorbereitung auf voll geskriptete, neu zugefuegte Befehle und anderes Processing (aus Skripten). Fuer ein neues Spiel.

Hoffen wir, dass nicht zuviel kaputtgeht :-)
2006-08-12 19:15:16 +00:00
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curses made the save function work, and not print so much (quiet now understands 2006-03-26 21:14:35 +00:00
lua Total ohne Not mal wieder eine grosse Umstellung gemacht: Diesmal am Parser. 2006-08-12 19:15:16 +00:00
Jamfile lua-skripting für gmtool fertig 2006-04-16 16:32:14 +00:00
attributes.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
attributes.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
console.c lua-gmtool kompiliert unter linux 2006-04-16 13:04:52 +00:00
console.h lua for the gmtool 2006-04-16 12:48:55 +00:00
editing.c made the save function work, and not print so much (quiet now understands 2006-03-26 21:14:35 +00:00
editing.h made the save function work, and not print so much (quiet now understands 2006-03-26 21:14:35 +00:00
eressea-lua.vcproj lua bindings: 2006-04-16 14:18:09 +00:00
eressea.dsp Some updates to the VC6 files. Can't compile it since I have no libxml installed here 2004-09-11 16:57:05 +00:00
eressea.vcproj eliminating iconv in favor of the encoding in libxml2 2006-02-09 22:43:31 +00:00
gmmain.cpp lua-skripting für gmtool fertig 2006-04-16 16:32:14 +00:00
gmtool.c - Making the new highlight/select bindings work 2006-05-25 22:34:58 +00:00
gmtool.h - Making the new highlight/select bindings work 2006-05-25 22:34:58 +00:00
gmtool.vcproj familiarmage attribute in CR 2006-04-16 16:11:16 +00:00
gmtool_structs.h lua-skripting für gmtool fertig 2006-04-16 16:32:14 +00:00
items.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
korrektur.c Diverse wdw-Fixes 2006-05-07 21:11:49 +00:00
korrektur.h - region flag that speeds up access to at_travelunit 2005-06-11 23:02:52 +00:00
main.c - New random number generator 2006-02-19 22:43:56 +00:00
server.cpp guessing the name of the order file if it isn't specified. 2006-07-28 22:08:00 +00:00
spells.c - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet) 2002-01-09 08:20:33 +00:00
triggers.c * OLD_TRIGGERS entfernt 2002-02-16 10:37:18 +00:00
triggers.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00