server/src/common/util/language.h
Enno Rehling 6f50f9282a dev-version:
- STRINGS
  strings.txt für deutsch und englisch um einen Haufen fehlender Einträge
  erweitert.language.c schreibt jetzt auf Wunsch ein logfile aller fehlender
  strings, was extrem hilfreich beim ergänzen ist.

- LOKALISIERUNG
  Man kann jetzt Befehle komplett in einer anderen Sprache geben. Der NR macht
  Talente, Zugvorlage und Gegenstände in der eigenen Sprache.

- monster.h
  zu monster.c nach gamecode verschoben

- locale_string(key, NULL)
  NULL-locale liefert jetzt den key selbst zurück.

- CR:
  1. Anzeige der hashes statt der lokalisierten strings
  2. TRANSLATION Block

- Messages:
  make_message heisst jetzt msg_message
  msg_error() ist eine neue funktion für fehlermeldungen

- strings.txt, messages.xml
  Einen Haufen neuer Einträge gemacht.
2001-04-16 14:34:19 +00:00

33 lines
1.2 KiB
C

/* vi: set ts=2:
*
*
* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2000
* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
* Henning Peters (faroul@beyond.kn-bremen.de)
* Enno Rehling (enno@eressea-pbem.de)
* Ingo Wilken (Ingo.Wilken@informatik.uni-oldenburg.de)
*
* This program may not be used, modified or distributed without
* prior permission by the authors of Eressea.
*/
#ifndef MY_LOCALE_H
#define MY_LOCALE_H
typedef struct locale locale;
/** managing multiple locales: **/
extern locale * find_locale(const char * name);
extern locale * make_locale(const char * key);
/** operations on locales: **/
extern void locale_setstring(struct locale * lang, const char * key, const char * value);
extern const char * locale_getstring(const struct locale * lang, const char * key);
extern const char * locale_string(const struct locale * lang, const char * key); /* does fallback */
extern unsigned int locale_hashkey(const struct locale * lang);
extern const char * locale_name(const struct locale * lang);
extern const char * reverse_lookup(const struct locale * lang, const char * str);
extern void debug_language(const char * log);
#endif