server/src/common/races
Enno Rehling 1e7daf179b - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3
- Target 'Conversion' für Visual C++ 6.0 gebaut.
- Einige Rassenabhängigkeiten aus dem Kernel entfernt (Trolle, Tränke)
- messages lokalisiert
- resourcen-verzeichnis umgestellt.
- einheitlicher Prefix für Rassen-Flags
- coding.txt um ein paar absätze erweitert
- resourcenverzeichnis kann mit -r angegeben werden (default ist weiterhin "./res")
- eigenschaft, ohne waffen zu attackieren als rassenflag

Bei der nächsten Auswertung beachten:
- funktionieren Schmiede und Bergwerk?
- haben Trolle auf den Pferdebonus ein -1?
- Echeck aus dem alten source in den neuen source kopieren.
2001-02-03 13:45:35 +00:00
..
dragons.c Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00
dragons.h Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00
illusion.c Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00
illusion.h Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00
Makefile GM Commands eingebaut. mal gucken ob das klappt 2001-01-30 20:26:06 +00:00
races-5.dsp modules sollten keinen gamecode benutzen, makefiles für Visual C aktualisiert, kleine Fixes 2001-01-31 07:59:44 +00:00
races-6.dsp - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3 2001-02-03 13:45:35 +00:00
zombies.c - Neuer Draig-Zauber 2001-01-31 14:32:59 +00:00
zombies.h Makefile updates und attribut-init 2001-01-26 16:19:41 +00:00