..
alchemy.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
alchemy.h
Neues BENUTZE mit Anzahl
2002-03-16 17:30:48 +00:00
battle.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
battle.h
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
border.c
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
border.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
build.c
* BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert
2002-04-01 14:22:00 +00:00
build.h
* BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert
2002-04-01 14:22:00 +00:00
building.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
building.h
* BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert
2002-04-01 14:22:00 +00:00
combatspells.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
curse.c
antimagiekristallfix
2002-04-06 20:45:55 +00:00
curse.h
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
eressea.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
eressea.h
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
faction.c
FFL_OVERRIDE nur setzen, wenn auch passwort geändert.
2002-03-31 14:06:12 +00:00
faction.h
FFL_OVERRIDE nur setzen, wenn auch passwort geändert.
2002-03-31 14:06:12 +00:00
group.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
group.h
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
item.c
antimagiekristallfix
2002-04-06 20:45:55 +00:00
item.h
Neues BENUTZE mit Anzahl
2002-03-16 17:30:48 +00:00
karma.c
Skillsystem, 3. Version
2002-02-15 16:13:30 +00:00
karma.h
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
kernel.dsp
Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
2002-03-27 21:49:27 +00:00
magic.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
magic.h
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
Makefile
GM Commands eingebaut. mal gucken ob das klappt
2001-01-30 20:26:06 +00:00
message.c
- OPTION TALENTVERSCHIEBUNG
2002-02-22 19:41:20 +00:00
message.h
Sicherheitscheck
2002-01-20 11:48:55 +00:00
movement.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
movement.h
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
names.c
Erster Code für die Dungeons
2002-01-05 16:14:38 +00:00
names.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
objtypes.c
* OLD_TRIGGERS entfernt
2002-02-16 10:37:18 +00:00
objtypes.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
orders.c
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
orders.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
pathfinder.c
einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch
2001-04-22 18:14:07 +00:00
pathfinder.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
plane.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
plane.h
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
player.c
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
player.h
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
pool.c
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
pool.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
race.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
race.h
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
region.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
region.h
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
render.c
* möglichen Exploit beseitigt:
2001-05-10 05:50:52 +00:00
render.h
Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
2001-09-05 19:40:40 +00:00
reports.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
reports.h
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
resources.c
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
resources.h
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
save.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
save.h
* Neue Lehrer-Meldung
2002-03-10 12:04:12 +00:00
ship.c
* BUGFIX: recycling bei gebäudeeinriss repariert
2002-04-01 14:22:00 +00:00
ship.h
Gebäudetypen sind jetzt in einer XML-Datei.
2002-03-27 21:49:27 +00:00
skill.c
TARNE NICHT repariert
2002-03-31 08:54:33 +00:00
skill.h
* Bugfix Dämonen (siehe mail)
2002-03-11 21:20:31 +00:00
spell.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
spell.h
antimagiekristallfix
2002-04-06 20:45:55 +00:00
spy.h
dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
2001-04-14 11:39:14 +00:00
study.h
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
teleport.c
- astral_plane nicht initialisiert
2002-03-10 07:48:22 +00:00
teleport.h
Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
2001-09-05 19:40:40 +00:00
terrain.c
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
terrain.h
defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
2001-12-15 12:26:04 +00:00
ugroup.c
HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
2001-12-10 00:13:39 +00:00
ugroup.h
Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time.
2002-02-04 23:38:23 +00:00
unit.c
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00
unit.h
* Bugfix Durchreiseregionen bei Start=Ziel
2002-04-07 00:44:01 +00:00