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Enno Rehling 4ea302940f http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1151
"Einheit konnte sich nach Kampf nicht bewegen"

Die KAEMPFE FLIEHE logik hat drauf vertraut, das movement nur nach UFL_NOTMOVING schaut, nicht nach LONGACTION. dafuer muss aber eine Menge getan werden, das nicht wurde. Jetzt aber...
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src http://eressea.upb.de/mantis/view.php?id=1151 2007-03-11 22:18:58 +00:00