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alchemy.c
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
alchemy.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
battle.c
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
battle.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
border.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
border.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
build.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
build.h
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
building.c
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
building.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
combatspells.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
curse.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
curse.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
eressea.c
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- makemonster raus, macht Blödsinn
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2001-12-23 09:23:53 +00:00 |
eressea.h
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vinyambar beginnt sich von eresssea zu unterscheiden
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2001-12-23 10:38:35 +00:00 |
faction.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
faction.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
group.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
group.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
item.c
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
item.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
karma.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
karma.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
kernel-5.dsp
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Updates aus aktueller Version in Dev-Version
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2001-04-01 06:58:45 +00:00 |
kernel-6.dsp
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
magic.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
magic.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
Makefile
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GM Commands eingebaut. mal gucken ob das klappt
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2001-01-30 20:26:06 +00:00 |
message.c
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fehler in den namespaces
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2001-12-16 10:33:19 +00:00 |
message.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
movement.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
movement.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
names.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
names.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
objtypes.c
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
objtypes.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
orders.c
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
orders.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
pathfinder.c
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einbau der letzten bugfixes aus dem beta-1-0 branch
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2001-04-22 18:14:07 +00:00 |
pathfinder.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
plane.c
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Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
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2001-09-05 19:40:40 +00:00 |
plane.h
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Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
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2001-09-05 19:40:40 +00:00 |
player.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
player.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
pool.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
pool.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
race.c
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- 30 Steine/Holz für jede Partei
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2001-12-15 18:47:18 +00:00 |
race.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
region.c
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Farbiger mapper, monsterpartei, segfault
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2001-12-16 09:57:46 +00:00 |
region.h
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
render.c
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* möglichen Exploit beseitigt:
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2001-05-10 05:50:52 +00:00 |
render.h
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Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
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2001-09-05 19:40:40 +00:00 |
reports.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
reports.h
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Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
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2001-09-05 19:40:40 +00:00 |
resources.c
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
resources.h
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
save.c
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
save.h
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
ship.c
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Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
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2001-09-05 19:40:40 +00:00 |
ship.h
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Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
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2001-09-05 19:40:40 +00:00 |
skill.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
skill.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
spell.c
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
spell.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
spy.h
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dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags
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2001-04-14 11:39:14 +00:00 |
study.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
teleport.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
teleport.h
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Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch
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2001-09-05 19:40:40 +00:00 |
terrain.c
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
terrain.h
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
ugroup.c
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
ugroup.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |
unit.c
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defines für die spiele in settings-file ausgelagert.
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2001-12-15 12:26:04 +00:00 |
unit.h
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HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe.
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2001-12-10 00:13:39 +00:00 |