server/src/common/gamecode
Katja Zedel 3f9e2d4bad löschen der nmr newbies ge'ifdef't
in eressea gesetzt
in vinyambar nicht
2001-12-23 10:32:57 +00:00
..
creation.c dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
creation.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
creport.c Es gab für Vin1 keine Silberanzeigen im CR 2001-12-17 23:55:06 +00:00
creport.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
economy.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
economy.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
gamecode-5.dsp Updates aus aktueller Version in Dev-Version 2001-04-01 06:58:45 +00:00
gamecode-6.dsp HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
laws.c löschen der nmr newbies ge'ifdef't 2001-12-23 10:32:57 +00:00
laws.h defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
luck.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
luck.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
Makefile reihenfolge der include-pfade ist wchtig 2001-02-25 20:10:44 +00:00
monster.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
monster.h dev-version: 2001-04-16 14:34:19 +00:00
randenc.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
randenc.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
report.c spiel-abhängige resourcedateien. andere texte für vinyambar. 2001-12-16 10:16:58 +00:00
spy.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
study.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00