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Lua
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Lua
local lunit = require("lunit")
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if _VERSION >= 'Lua 5.2' then
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_ENV = module("tests.locale", 'seeall')
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else
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module("tests.locale", 'seeall')
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end
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function setup()
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eressea.free_game()
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end
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function test_get_set()
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local loc = "en"
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assert_not_nil(eressea.locale)
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eressea.locale.create(loc)
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assert_equal(nil, eressea.locale.get(loc, "move"))
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eressea.locale.set(loc, "move", "MOVE")
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assert_equal("MOVE", eressea.locale.get(loc, "move"))
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end
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