server/src/common
Enno Rehling 2fc718b983 Der neuer Code von Corwin verhinderte neue Einheiten, wenn game.maxunits im XML file nicht gesetzt war (Regel im alten Code war wenn maxunits=0, dann kein Limit). War nicht gut für HSE :-) 2005-05-20 22:51:37 +00:00
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attributes Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise. 2005-05-09 22:30:43 +00:00
gamecode Der neuer Code von Corwin verhinderte neue Einheiten, wenn game.maxunits im XML file nicht gesetzt war (Regel im alten Code war wenn maxunits=0, dann kein Limit). War nicht gut für HSE :-) 2005-05-20 22:51:37 +00:00
items Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise. 2005-05-09 22:30:43 +00:00
kernel Der neuer Code von Corwin verhinderte neue Einheiten, wenn game.maxunits im XML file nicht gesetzt war (Regel im alten Code war wenn maxunits=0, dann kein Limit). War nicht gut für HSE :-) 2005-05-20 22:51:37 +00:00
modules Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise. 2005-05-09 22:30:43 +00:00
races Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise. 2005-05-09 22:30:43 +00:00
spells Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise. 2005-05-09 22:30:43 +00:00
triggers Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise. 2005-05-09 22:30:43 +00:00
util Reihenfolge bei calloc (reine codekosmetik) 2005-05-09 22:40:15 +00:00
Jamfile jam rules 2003-04-27 17:03:12 +00:00
settings-conquest.h french fixes 2003-05-27 19:49:19 +00:00
settings-eressea.h Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy). 2005-05-06 22:30:19 +00:00
settings-tutorial.h Implemented BSD string.h extensions (strlcat, strlcpy). 2005-05-06 22:30:19 +00:00
settings-vinyambar-3.h Cleanup: 2005-01-30 14:30:31 +00:00
settings-vinyambar-murder.h - Neue Wirkung für AdW/RdU. Wird in den settings aktiviert 2002-11-27 19:35:36 +00:00
settings-wdw.h Cleanup: 2005-01-30 14:30:31 +00:00