server/src
2005-05-29 08:53:31 +00:00
..
common Programmablauf falsch bei LERNE MAGIE 2005-05-29 08:53:31 +00:00
doc Developer-Version jetzt auf aktuellem Stand des beta-branch 2001-09-05 19:40:40 +00:00
eressea Das mit dem neuen Befehls-handling zieht Kreise. 2005-05-09 22:30:43 +00:00
mapper Drachen: kein eigenes Silber riechen, keine unsichtbaren Einheiten angreifen. 2005-05-21 11:50:21 +00:00
res neuer Spiel-Parameter unitsperalliance (boolean): Einheitenlimit pro Allianz 2005-05-20 09:08:39 +00:00
scripts Fehlerbehandlung fehlende Befehlsdatei 2005-04-24 21:54:57 +00:00
tools Remove a few warnings, 2005-02-12 02:18:13 +00:00
config.h bool conflicts with boolean in C++ when compiled... 2005-05-08 18:17:08 +00:00
eressea.dsw Bugfix Undead 2003-06-15 00:01:21 +00:00
eressea.sln Undo Workspace changes. Das war so nicht gewollt... 2005-04-23 10:21:20 +00:00
files dev-version: einbau allen neuen sources aus beta-branch. otherfaction.h fehlt, corwin 2001-04-14 12:11:45 +00:00
header.txt Lauter kleine Angleichungen an den HEAD-Code, damit die diffs kleiner bleiben. 2004-04-11 23:56:47 +00:00
Jamfile jam rules 2003-04-27 17:03:12 +00:00
Jamrules that stuff with different library names? forgetaboutit! 2005-05-08 18:57:25 +00:00
lua.hpp small fixes 2003-12-14 12:27:09 +00:00
stdafx.h HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
todo.txt - Startgegenstände über XML definierbar (nicht lua, weil dann nicht im mapper) 2005-01-03 21:28:21 +00:00