server/src/common/gamecode/items.h
Enno Rehling 812c41c220 Mapper kompilierte nicht mehr, ohne gegen gamecode zu linken:
- gamecode/items.c enthält Funktionalität von items
- items/items.c umbenannt in items/itemtypes.c, enthält item_type Definitionen (to be replaced by xml definitions)

So geht es, glaube ich.
2005-01-30 08:57:16 +00:00

25 lines
739 B
C

/* vi: set ts=2:
+-------------------+ Christian Schlittchen <corwin@amber.kn-bremen.de>
| | Enno Rehling <enno@eressea-pbem.de>
| Eressea PBEM host | Katja Zedel <katze@felidae.kn-bremen.de>
| (c) 1998 - 2003 | Henning Peters <faroul@beyond.kn-bremen.de>
| | Ingo Wilken <Ingo.Wilken@informatik.uni-oldenburg.de>
+-------------------+ Stefan Reich <reich@halbling.de>
This program may not be used, modified or distributed
without prior permission by the authors of Eressea.
*/
#ifndef H_KRNL_ITEMS
#define H_KRNL_ITEMS
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
extern void register_itemimplementations(void);
extern void init_itemimplementations(void);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif