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1e51d0e9e2
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR) rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür. Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar. - make_message Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax: make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die Nachrichtenliste gehängt werden kann. TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter unabhängig sind. Das spart einigen Speicher. - CR Version erhöht. Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher - OFFENSIVE_DELAY Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben. Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert. - SHORT_ATTACKS ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist. - XML Parser xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden. |
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