server/src/common/spells/alp.c
Enno Rehling 25685c79af - curseids entfernt, bis auf ein paar wenige alte funktionen (wahnsinnsarbeit, das)
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen
- Visual Studio Project, neue Files eingefügt
- strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
2002-05-01 19:08:32 +00:00

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4.5 KiB
C

/* vi: set ts=2:
*
* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2000
* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
* Henning Peters (faroul@beyond.kn-bremen.de)
* Enno Rehling (enno@eressea-pbem.de)
* Ingo Wilken (Ingo.Wilken@informatik.uni-oldenburg.de)
*
* This program may not be used, modified or distributed without
* prior permission by the authors of Eressea.
*/
#include <config.h>
#include <eressea.h>
#include "alp.h"
#include <unit.h>
#include <region.h>
#include <skill.h>
#include <magic.h>
/* util includes */
#include <event.h>
#include <triggers/createcurse.h>
#include <triggers/killunit.h>
#include <triggers/removecurse.h>
#include <triggers/unitmessage.h>
/* libc includes */
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
extern const char *directions[];
typedef struct alp_data {
unit * mage;
unit * target;
} alp_data;
static void
alp_init(attrib * a)
{
a->data.v = calloc(sizeof(alp_data), 1);
}
static void
alp_done(attrib * a)
{
free(a->data.v);
}
static int
alp_verify(attrib * a)
{
alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
if (ad->mage && ad->target) return 1;
return 0; /* kaputt */
}
static void
alp_write(const attrib * a, FILE * F)
{
alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
write_unit_reference(ad->mage, F);
write_unit_reference(ad->target, F);
}
static int
alp_read(attrib * a, FILE * F)
{
alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
int m = read_unit_reference(&ad->mage, F);
int t = read_unit_reference(&ad->target, F);
if (m!=AT_READ_OK || t!=AT_READ_OK) return AT_READ_FAIL;
return AT_READ_OK;
}
static attrib_type at_alp = {
"alp",
alp_init,
alp_done,
alp_verify,
alp_write,
alp_read,
ATF_UNIQUE
};
int
sp_summon_alp(struct castorder *co)
{
unit *alp, *opfer;
region *r = co->rt;
unit *mage = (unit *)co->magician;
int cast_level = co->level;
spellparameter *pa = co->par;
opfer = pa->param[0]->data.u;
/* Der Alp gehört den Monstern, darum erhält der Magier auch keine
* Regionsberichte von ihm. Er erhält aber später eine Mitteilung,
* sobald der Alp sein Opfer erreicht hat.
*/
alp = createunit(r, findfaction(MONSTER_FACTION), 1, new_race[RC_ALP]);
set_level(alp, SK_STEALTH, 7);
set_string(&alp->name, "Alp");
alp->status = ST_FLEE; /* flieht */
{
attrib * a = a_add(&alp->attribs, a_new(&at_alp));
alp_data * ad = (alp_data*) a->data.v;
ad->mage = mage;
ad->target = opfer;
}
strcpy(buf, "Ein Alp starb, ohne sein Ziel zu erreichen.");
{
/* Wenn der Alp stirbt, den Magier nachrichtigen */
add_trigger(&alp->attribs, "destroy", trigger_unitmessage(mage, buf, MSG_EVENT, ML_INFO));
/* Wenn Opfer oder Magier nicht mehr existieren, dann stirbt der Alp */
add_trigger(&mage->attribs, "destroy", trigger_killunit(alp));
add_trigger(&opfer->attribs, "destroy", trigger_killunit(alp));
}
sprintf(buf, "%s beschwört den Alp %s für %s.", unitname(mage),
unitname(alp), unitname(opfer));
addmessage(r, mage->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_INFO);
return cast_level;
}
void
alp_findet_opfer(unit *alp, region *r)
{
curse * c;
attrib * a = a_find(alp->attribs, &at_alp);
alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
unit *mage = ad->mage;
unit *opfer = ad->target;
assert(opfer);
assert(mage);
/* Magier und Opfer Bescheid geben */
strcpy(buf, "Ein Alp hat sein Opfer gefunden!");
addmessage(r, mage->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_INFO);
sprintf(buf, "Ein Alp springt auf den Rücken von %s.",
unitname(opfer));
addmessage(r, opfer->faction, buf, MSG_EVENT, ML_IMPORTANT);
/* Relations werden in destroy_unit(alp) automatisch gelöscht.
* Die Aktionen, die beim Tod des Alps ausgelöst werden sollen,
* müssen jetzt aber deaktiviert werden, sonst werden sie gleich
* beim destroy_unit(alp) ausgelöst.
*/
a_removeall(&alp->attribs, &at_eventhandler);
/* Alp umwandeln in Curse */
c = create_curse(mage, &opfer->attribs, ct_find("worse"), 0, 0, -2, opfer->number);
/* solange es noch keine spezielle alp-Antimagie gibt, reagiert der
* auch auf normale */
/* set_curseflag(opfer->attribs, C_ALLSKILLS, 0, CURSE_NOAGE+CURSE_IMMUN); */
curse_setflag(c, CURSE_NOAGE);
destroy_unit(alp);
{
/* wenn der Magier stirbt, wird der Curse wieder vom Opfer genommen */
add_trigger(&mage->attribs, "destroy", trigger_removecurse(c, opfer));
}
}
void
register_alp(void)
{
at_register(&at_alp);
}
unit *
alp_target(unit *alp)
{
alp_data* ad;
unit * target = NULL;
attrib * a = a_find(alp->attribs, &at_alp);
if (a) {
ad = (alp_data*) a->data.v;
target = ad->target;
}
return target;
}