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25685c79af
- englische Zauberübersetzungen, Code gebaut und Übersetzung angefangen - Visual Studio Project, neue Files eingefügt - strnzcpy für MSVC hat nicht so richtig geklappt. alles gleich gemacht.
192 lines
4.5 KiB
C
192 lines
4.5 KiB
C
/* vi: set ts=2:
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*
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* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2000
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* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
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* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
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* Henning Peters (faroul@beyond.kn-bremen.de)
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* Enno Rehling (enno@eressea-pbem.de)
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* Ingo Wilken (Ingo.Wilken@informatik.uni-oldenburg.de)
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*
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* This program may not be used, modified or distributed without
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* prior permission by the authors of Eressea.
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*/
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#include <config.h>
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#include <eressea.h>
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#include "alp.h"
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#include <unit.h>
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#include <region.h>
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#include <skill.h>
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#include <magic.h>
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/* util includes */
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#include <event.h>
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#include <triggers/createcurse.h>
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#include <triggers/killunit.h>
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#include <triggers/removecurse.h>
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#include <triggers/unitmessage.h>
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/* libc includes */
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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extern const char *directions[];
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typedef struct alp_data {
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unit * mage;
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unit * target;
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} alp_data;
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static void
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alp_init(attrib * a)
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{
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a->data.v = calloc(sizeof(alp_data), 1);
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}
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static void
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alp_done(attrib * a)
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{
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free(a->data.v);
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}
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static int
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alp_verify(attrib * a)
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{
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alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
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if (ad->mage && ad->target) return 1;
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return 0; /* kaputt */
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}
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static void
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alp_write(const attrib * a, FILE * F)
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{
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alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
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write_unit_reference(ad->mage, F);
|
|
write_unit_reference(ad->target, F);
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|
}
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static int
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alp_read(attrib * a, FILE * F)
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{
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alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
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int m = read_unit_reference(&ad->mage, F);
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|
int t = read_unit_reference(&ad->target, F);
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if (m!=AT_READ_OK || t!=AT_READ_OK) return AT_READ_FAIL;
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return AT_READ_OK;
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}
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static attrib_type at_alp = {
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"alp",
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alp_init,
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alp_done,
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alp_verify,
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alp_write,
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|
alp_read,
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ATF_UNIQUE
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};
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int
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sp_summon_alp(struct castorder *co)
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{
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unit *alp, *opfer;
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region *r = co->rt;
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unit *mage = (unit *)co->magician;
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int cast_level = co->level;
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spellparameter *pa = co->par;
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opfer = pa->param[0]->data.u;
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/* Der Alp gehört den Monstern, darum erhält der Magier auch keine
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* Regionsberichte von ihm. Er erhält aber später eine Mitteilung,
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* sobald der Alp sein Opfer erreicht hat.
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*/
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alp = createunit(r, findfaction(MONSTER_FACTION), 1, new_race[RC_ALP]);
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set_level(alp, SK_STEALTH, 7);
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set_string(&alp->name, "Alp");
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alp->status = ST_FLEE; /* flieht */
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|
{
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attrib * a = a_add(&alp->attribs, a_new(&at_alp));
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|
alp_data * ad = (alp_data*) a->data.v;
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|
ad->mage = mage;
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|
ad->target = opfer;
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}
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strcpy(buf, "Ein Alp starb, ohne sein Ziel zu erreichen.");
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|
{
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|
/* Wenn der Alp stirbt, den Magier nachrichtigen */
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add_trigger(&alp->attribs, "destroy", trigger_unitmessage(mage, buf, MSG_EVENT, ML_INFO));
|
|
/* Wenn Opfer oder Magier nicht mehr existieren, dann stirbt der Alp */
|
|
add_trigger(&mage->attribs, "destroy", trigger_killunit(alp));
|
|
add_trigger(&opfer->attribs, "destroy", trigger_killunit(alp));
|
|
}
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|
sprintf(buf, "%s beschwört den Alp %s für %s.", unitname(mage),
|
|
unitname(alp), unitname(opfer));
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|
addmessage(r, mage->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_INFO);
|
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return cast_level;
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}
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|
void
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alp_findet_opfer(unit *alp, region *r)
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{
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curse * c;
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attrib * a = a_find(alp->attribs, &at_alp);
|
|
alp_data * ad = (alp_data*)a->data.v;
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|
unit *mage = ad->mage;
|
|
unit *opfer = ad->target;
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|
|
|
assert(opfer);
|
|
assert(mage);
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|
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|
/* Magier und Opfer Bescheid geben */
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|
strcpy(buf, "Ein Alp hat sein Opfer gefunden!");
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|
addmessage(r, mage->faction, buf, MSG_MAGIC, ML_INFO);
|
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|
|
sprintf(buf, "Ein Alp springt auf den Rücken von %s.",
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|
unitname(opfer));
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|
addmessage(r, opfer->faction, buf, MSG_EVENT, ML_IMPORTANT);
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/* Relations werden in destroy_unit(alp) automatisch gelöscht.
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|
* Die Aktionen, die beim Tod des Alps ausgelöst werden sollen,
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* müssen jetzt aber deaktiviert werden, sonst werden sie gleich
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* beim destroy_unit(alp) ausgelöst.
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*/
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a_removeall(&alp->attribs, &at_eventhandler);
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/* Alp umwandeln in Curse */
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c = create_curse(mage, &opfer->attribs, ct_find("worse"), 0, 0, -2, opfer->number);
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|
/* solange es noch keine spezielle alp-Antimagie gibt, reagiert der
|
|
* auch auf normale */
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/* set_curseflag(opfer->attribs, C_ALLSKILLS, 0, CURSE_NOAGE+CURSE_IMMUN); */
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curse_setflag(c, CURSE_NOAGE);
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|
destroy_unit(alp);
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|
{
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|
/* wenn der Magier stirbt, wird der Curse wieder vom Opfer genommen */
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|
add_trigger(&mage->attribs, "destroy", trigger_removecurse(c, opfer));
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|
}
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}
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|
void
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register_alp(void)
|
|
{
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|
at_register(&at_alp);
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|
}
|
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unit *
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alp_target(unit *alp)
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{
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|
alp_data* ad;
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|
unit * target = NULL;
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|
|
attrib * a = a_find(alp->attribs, &at_alp);
|
|
|
|
if (a) {
|
|
ad = (alp_data*) a->data.v;
|
|
target = ad->target;
|
|
}
|
|
return target;
|
|
|
|
}
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