server/src/eressea
Enno Rehling 1aa45368a5 Skillsystem, 3. Version
Das linkt momentan wegen zwei fehlenden Funktionen noch nicht, die ich morgen nachreiche. Alte Varainte kompoiliert und linkt aber, also einfach nicht an den defines spielen im Moment.
2002-02-15 16:13:30 +00:00
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old HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
attributes.c defines für die spiele in settings-file ausgelagert. 2001-12-15 12:26:04 +00:00
attributes.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00
eressea.dsp Cleaned up the Microsoft Visual C++ Makefiles. It was about time. 2002-02-04 23:38:23 +00:00
items.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
korrektur.c Skillsystem, 3. Version 2002-02-15 16:13:30 +00:00
korrektur.h - Patch von pre-split-2 nach pre-split-3 2001-02-03 13:45:35 +00:00
main.c * crashbug im prefix-fix 2002-02-10 07:53:54 +00:00
Makefile abgleich mit beta-1-0 2001-04-26 17:41:06 +00:00
spells.c - Erste Version Dungeons testbereit (aber ungetestet) 2002-01-09 08:20:33 +00:00
triggers.c HEAD (der default-branch in CVS) wieder auf dem gleichen Stand wie beta-2-0. An dieser Stelle würde ich gerne in Zukunft die Vinyambar-Versionen abspalten, und die neue "Entwicklerversion" für Eressea beginnen lassen. Details, sobald ich das (hoffentlich morgen) gemacht habe. 2001-12-10 00:13:39 +00:00
triggers.h dev-version: cr/lf und weg mit den $ tags 2001-04-14 11:39:14 +00:00